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玩家之心-第295部分

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    育碧也用这部游戏赚的钱,收购了其它厂商制作的汤姆克兰西的《警戒》系列,以及其它一些在他们看来有前途的游戏系列。

    如果从头看过去,育碧这家厂商,自己原生的知名游戏系列,大概只有《雷曼》这一个系列。

    其它的无论是汤姆克兰西系列,还是波斯王子系列,亦或是《孤岛惊魂》系列。

    几乎都是从别的厂商的手里过继过来的。

    而育碧一贯的特色也十分明显,他们的游戏往往画面十分出色,但是玩起来却不是非常好玩。

    但是,真要说游戏做的特别差,能够让玩家玩过五分钟之后就破口大骂也做不到。

    可以说这就十分神奇了。

    而也因为他们的游戏卖相好,他们的游戏卖的也非常好。

    渐渐地成为了世界上知名度很高的一家电子游戏制作与发行公司。

    话说回来,像是育碧这样的厂商,都没有解决游戏怎么做的好玩。

    里奇想要凭借一己之力寻找到让游戏好玩的终极奥义,也是一件不容易的事情。

    并且,从他的路线来说,他不可能像是育碧那样,投入巨大的成本在画面上。

    他能够制作的游戏,几乎只有那种小型游戏的范畴。

    但是,他每天依旧没有放弃,依旧在努力着拼搏着。

    甚至连让高桥去戏剧社卧底的事情都忘了,甚至连丽莎学姐都忘掉了。

    这种执念,真的宛若魔药一般。

    高桥对于这种执念还是比较理解的。

    但是,他又不可能出一个点子让里奇来说。

    当开学一个月之后,里奇忽然像是疯了一样,狂喜乱舞道,“我找到了!我找到了!”

    不少人看到里奇这幅模样都松了一口气。

    “终于疯了……”

    没错,真的有许多人希望里奇早一点疯掉。

    毕竟,像是里奇这样每天几乎都在歇斯底里之中度过的人,看上去真的有一点吓人。

    “约翰!我找到我想制作的游戏了!”里奇兴奋地和高桥说道。

    “你想到的游戏是什么样子的?”高桥有些好奇的问道。

    想要表达一款并不存在的游戏好玩,是一件特别困难的事情。

    如果,一款游戏能够在口头上说的就让人觉得很好玩,这款游戏很大程度上就会真的很好玩。

    当然,这要在制作水平在线的前提下。

    不然……

    嘴炮的再好,制作出来的游戏,也不会好玩就是了。

    正是因为想要表达一款游戏好玩并不容易,因此才会有许多吹比圣手,虽然什么实际的游戏都制作不出来,在业内还一样受欢迎了。

    这种事情是很多行业都能够遇到的事情。

    不光电子游戏行业存在这样的事情,各个行业也都存在。

    不然为什么会有人看到有一部分人,明明什么都不行,就是嘴上厉害,还能够一直升职加薪了。

    比较具体的例子,就是那一众印度人。

    说实话,从真正做事的角度来说,印度人不能说不做事,但是却是比较飘的。

    他们擅长的东西,往往是将集体的成果归结成自己的,将自己的错误归成大家的。

    于是,他们就可以升职加薪了。

    “我……我想制作的游戏,是以你家为舞台的……”里奇说道。

    “以我家为平台?”高桥反问道。

    里奇点了点头说道,“加入我是你的邻居,而你每天都很吵闹,很讨厌。我是不是就会想方设法让你安静下来。于是,我就潜入你家,在你家搞破坏,让你家完蛋!”

    里奇简单的阐述了自己制作游戏的思路和理念。

    “在游戏的过程中,就是制造各种陷阱让邻居去踩,让邻居收到伤害,以此来发泄心中的愤怒。当然了,游戏不会做的太血腥,我想做的比较动画卡通风。”

    “《整蛊邻居》?”高桥脱口而出道。

    这个创意制作出来的游戏,他可是真真切切地玩过。

    这种游戏方式的确很新奇很好玩,不过,比较遗憾的就是,这种游戏方式,几乎很难构成一个游戏系列。

    不过,这也算是里奇自己苦心思考出来的玩法,已经算是很优秀了。

    “可以做!”高桥说道。

    “真的吗?”里奇问道。

    “真的!”

    得到了高桥的答复,里奇觉得自己这个创意,真的很有希望了。

    于是,他便开始进入了游戏的设计阶段。

    在这个设计阶段,他要确定的是游戏的美术风格,玩法风格,确保在以后制作的过程中,游戏的内容不会跑偏。

    要知道,制作电子游戏应该专一,十分忌讳杂而不精。

    就像是小说一样,明明刚开始是整蛊邻居,后面画风一变变成大战异形就不是那么一回事了吧。

第六十八章 可能潜在的问题() 
按道理来讲,邻里和谐是个大问题。

    但是邻里和谐,一起建设美好家园,却做不出一款好玩的游戏。

    一部好玩的游戏,大抵上是需要矛盾和冲突,以及相应的解决矛盾冲突的手段的。

    不如横版跳跃游戏,他的矛盾冲突在那里,在《超级马里奥兄弟》里,就是数量稀少的公主以及库巴和马里奥不能平均分配的关系。

    公主被库巴抢走了,马里奥就要把公主抢回来。

    这基本上和正义没什么关系,只是一个矛盾冲突点。

    当然了,在大多数是受,这也是要被形容成正义的。

    电子游戏这种东西,说起来很自由。但是这个世界上又哪里有真正自由的创作呢?

    里奇的《整蛊邻居》制作的进度很快,短短的两周时间内,他就制作出了游戏的DEMO小样。

    这大概就是第一个关卡,虽然还没有绘制贴图,但是也已经能玩了。

    这款游戏与其说是一款动作游戏,还不如说是一款解谜游戏。

    在这款游戏里,我们的主角要用邻居家各种各样的道具来惩罚邻居。

    这种惩罚在邻居扰民的前提下,自然是会让人产生爽快的感觉的。

    不过……

    高桥在玩这款游戏小样的时候,忽然觉得手里操纵的主角像是一个死神。

    这个死神自然不是传统意义里拿着镰刀的死神,而是《死神来了》这部电影里的死神。

    或者说是那只看不见的手。

    在里奇的设计里,《整蛊邻居》这款游戏,可以说一旦被邻居发现,就会被胖揍从而结束游戏。

    既然如此的话,按照正常的流程来说,邻居被这膜的快要疯了,实际上也是看不到玩家操纵的主角的。

    如果画风从可爱的卡通风格替换成写实的风格,其实玩家整蛊的手段,可以说每一次都能害死邻居。

    从这个角度来说,这不就是《死神来了》了。

    邻居从自己的感觉上来,就像是霉星附体。

    想打开煤气灶煮一袋方便面吃,整个煤气罐就会爆炸。想要去刷牙,却把芥末当牙膏抹在了嘴里。

    可以说十分可怜了……

    “做得还不错。”高桥玩完小样之后说道。

    虽然有时候高桥觉得有些事情应该上纲上线,但其实这款《整蛊邻居》还是能够放过去的。

    虽然高桥也不知道,这款游戏如果真的发行,会不会遭到“邻居保护协会”的强烈谴责。

    要知道,美国各种奇奇奇怪怪的协会不要太多,如果真有“邻居保护协会”那也很正常的。

    并且,这款卡通风格,基本上受众群体会饱含小孩子。

    这就出现一个问题,小孩子们会不会因为完了这款游戏,真的去用游戏里的手段去整别人。

    要知道在游戏里,这样做没什么,只是游戏正常的手段。

    但是,如果在现实中这么做。

    想想吧。

    一个熊孩子将没奇怪的阀门拧开,一个人回到家,按下墙上的灯具开关。

    “BOOM!”

    怕不是整个房子都要掀到天上去,太可怕了!

    看来在这款游戏发行的时候,必须在重要的地方加上免责条款。

    甚至在整个游戏的进行过程中,都要加上“请勿模仿”的字样。

    要知道,主流社会对于电子游戏这种东西,一直以来都是不接受的。

    虽然那些主流社会的媒体,没有少拿电子游戏厂商的钱。

    但是媒体这帮人不就是这样,你充值他就夸你,你只要一不充值他就黑你,直到你再次选择充值为止。

    甚至对于真相如何,他们也是完全不在意的。

    任何报道其实都是有倾向性的,哪怕是声明自己是客观第三方的媒体也是一样。

    只要是人就有倾向性,那种上来就说,“我要说一句公道话”的,其实往往是最不公道的了。

    其实,有时候就算是高桥也认为那些担心游戏教坏小朋友的事情,并不是完全没有道理的。

    不要说什么现实是现实,游戏是游戏。

    要知道,真的有许多人分不清现实和游戏。

    因此,在一定程度上来说,避免游戏影响现实也是有必要的。

    像是《整蛊邻居》这样一款游戏,加上一些警告性的字就十分有必要。

    不然一个人玩游戏真的玩开心去搞这一套怎么办?

    当然了,里奇对于这些实际上是不了解的。

    其实,有许多东西在制作出来的并没有恶意。

    就像是爱因斯坦的相对论能够指导制作出核弹来,就能说爱因斯坦的相对论是邪恶的么?

    不能这样算。

    但是也不能一边往出扔核弹,一边嘴上说着技术是没有罪过的。

    那就太白莲花了。

    小爱和丽莎学姐,也都看了里奇制作的游戏小样。他制作的这款游戏,其实可以说是有趣。

    不过,这款游戏的乐趣究竟有多少,就比较难说了。

    毕竟,这个游戏的立意太简单,
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