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玩家之心-第413部分

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    美国人难道是冤大头不成?

    他们不会买吧!

    就在他们觉得美国人不会这么傻的时候。“老实憨厚”的美国老板们,还真的都买了。

    最少也是几十万美元啊,眼睛一眨都不眨,把万户这些出国出差提供技术服务的人,眼睛都看傻了。

    他们觉得美国佬是傻子,花那么多钱就买几扇门。

    其实美国老板们还觉得便宜呢,要知道几十万一百万的价格,只要公司那些懒虫,好好工作一个月不偷懒,一个月就赚回来了。

    而门禁系统,则是可以让员工,以后都不偷懒的神器啊!

    哪里冤大头了?明明很值好不好?

    这间教室里的主讲人,参加了几次魔法之塔游戏的制作,对于战棋游戏很有一些想法。

    他提出的这两个问题,第一个问题他自己已经解答了,而第二个问题,则还是让下面听课的人思考了好半天。

    让玩家既要觉得要赢,还要觉得有趣,这可不是一个简单的要求。

    这里面的学问,就像是和领导打麻将一样。

    你又不能赢领导,又不能让领导觉得你故意在放水,还要赢钱让老板赢的开心。

    关键是真的和领导打牌,还能亲眼看到领导,有察言观色的可能,可以做一些技术上的调整。

    但是

    要说在游戏里,像是服务领导一样去服务玩家,这完全就像是对着空气想办法一样不是么?

    玩家那么多,谁知道玩家都是什么水平呢?

    有的水平高的,会觉得这个游戏太简单了,有的水平低的,觉得游戏太难了。

    别的公司出的游戏,为了省事,会直接在游戏开始的时候,给出几个游戏难度的选择。

    让玩家量力而行,选择符合自己的难度。

    但是

    这对于玩家来说,感受能好么?

    虽然高手觉得选一个噩梦难度,自己刁刁哒,自己好厉害。

    但是绝大多数玩家都是普通玩家啊,让普通玩家选择一个童子军难度,这不是让玩家觉得自己是只弱鸡么?

    讲课的人看到下面思考了半天都没有思考出一个结果,他又说话了,“我认为自适应调节难度还可以用,但是!不是让玩家和电脑的胜利五五开,而是在确保玩家能够胜利的盛况下,继续提升难度。

    大家都追过女孩子吧。

    大家是不是觉得那些需要费好大劲才能追到的女孩子才有成就感?没错!游戏也是这样!”

    虽然他说的头头是道,但是下面听课的人,却不开心了。

    因为,他这就是在耍无赖嘛!之前都说过不能用自适应难度解决问题,最后他自己却又把自适应难度搬出来了,这算怎么一回事儿?!

第五十四章 有时候,就是要谈生意() 
    “我问你,在哪个时代,人与人之间的关系冷漠无情?父子、亲人之间甚至会反目成仇?亲情何在?人性何在?”

    “一定是那个没有人性的时代!”

    “哪个没有人性的时代?我觉得就是现在这个时代。为了一点经济利益,亲戚之间也会互相坑害,父母也会把孩子当做商品卖掉,子女也会为了一点遗产将父母赶出家门。甚至还为了那点财产将父母杀害。

    有的父母把孩子辛辛苦苦抚养大,因为满足不了孩子的一点点要求,竟然要被断绝父子关系,几十年不联系!

    你难道说这种现象不普遍?谁身边没有这种闹翻的亲戚的例子呢?说好的亲情和人性呢?”

    “我再问你,在这样一个时代,知识分子竟然得不到公正的待遇,没有就业的自由,而是被领导各种欺压,被大时代裹挟,他们根本没有办法发挥出自己的才能。”

    “那必定是那个年代无疑了?”

    “我说的还是现在。现在这个时代,知识分子们毕业之后,拿着所谓的文凭被资本任意挑选。干着九九七的工作,一不小心就会失业,等三四十干不动的时候,就会被资本一脚踹走。

    他们想要利用自己的只是回报社会,可是却被残酷的生活压得喘不过气来。

    有人放弃繁重的工作甘心清贫去做学文,可赚不到钱就得不承认,就得被看不起。

    而有的人可能一直都不会毕业,一直被各路导师压榨,每个月连一百块钱的不贴都拿不到”

    “行了!你别说了!”

    “不行,我还要说,有那样一个时代,人们天天接受政(喵)治上的洗脑,生产上政(喵)治挂帅,人们都跟疯了一样毫无尊严!”

    “也就那年代那样了!”

    “我说的就是现在,每个公司都要洗脑,说什‘狼性文化’,要员工服从公司利益,‘老板利益至上’就是政治。完不成任务要下跪,要自扇耳光,从没见过这样一个疯狂的时代呢。”

    “”

    “我好要说,在这样一个时代,婚姻都是包办的,恋爱还要符合政治,人们根本没有选择的自由。”

    “那肯定是那个年代了。据说那时候组织包办婚姻,还要查出身什么的。”

    “我说的就是现在这个时代,结婚看政(喵)治。这个政(喵)治就是经济条件,就是钱,就是房和车,就是城里或乡下,就是哎我说,你怎么跑了?我还没说完呢”

    还没等这人说完呢,那个听他说的反倒是跑了。

    这位说了一大堆话将人吓跑的老者,重新举起一台收音机放在耳边,继续听着单田芳的单口评书。

    这个世界上,不是东风压倒西风,就是西风压倒东风。

    什么时候都会有问题,以为换一个旗子就能解决所有问题,自己什么都不学,什么都不想,每天只知道看综艺节目傻乐。

    不觉悟、不学习、不斗争,那就势必会遭到压迫。

    压迫的形势有许多种,不是光拿小皮鞭抽着算是压迫,强迫着用各种手段逼迫人去工作,去买根本不是必需品的奢侈品,强调消费至上,也是一种压迫。

    然而,年轻人总是会相信一些人的话,而去忽略另外一些人的话。

    这个世界上有最好的时代么?

    没有。

    任何一个时代,都是一个不好也不坏的时代。

    对有的人坏,对有的人就必然好。

    人们都说战争残酷,真正无情,再也不想面对战争。

    但是对于某些武器企业来说,不战争他们吃什么?

    难道还能在和平年代,让所有的老师都配枪不成?还要在学校内部修碉堡,修防御工事不成?

    那也太魔幻了吧。

    但是,如果不这样做,那些武器企业怎么办呢?

    所以,和平对于一部分普通人来说是好的,但是对于另一部分人就是坏的。

    老爷子听着评书,枯槁的脸上露出了笑容。

    事实上,虽然中国还么有加入世界贸易组织,但是现在有些国家已经开始抵制中国的产品了。

    抵制中国产品的并不是英国、美国那种世界一流强国。

    而是曾经的第三世界国家第一,以及现在依旧是地区性强国的印度。

    之所以会抵制中国产品,是因为他们生产的工业品,与中国有着很大程度的重合。但是他们本国生产的产品,不光价格高,可靠性也不如中国的产品。

    本地的居民也不是傻子,自然纷纷买中国的产品。

    但是,都买中国的产品,印度的产品不就卖不出去,工厂不就得停产,工人不就得失业,失业了不就没有钱了么?

    因此,有一些印度工人已经开始召集人手,开始抵制起了中国产品。

    作为出口量虽然不是最大,但是贸易额却是最多的万户来说,对于这件事情十分的重视。

    高桥也正是早有预料会发生这样的事情,才会一直披着美国的马甲。

    要知道,虽然现在全球大体已经进入了和平时期,任何国家的任何企业在任何国家做生意都相对公平,但是如果披着一层美国的外皮,只会更加的公平。

    或许传统的制造业,接受不了美国本土那高企的成本,但是高桥的万户,作为一种以电子游戏为核心产业的新型企业,却完全能够接受美国的用人成本和税收成本。

    既然缴了税,自然也有好处,万户在除了中国和曰本之外,几乎面对其它的国家,现在都是打自己是美国公司的旗号。

    中国好说,是国内,但是为什么曰本也不同呢?

    因为万户已经在曰本有将近二十年的时间了,曾经玩万户游戏,参加万户比赛的一代,都开始成为曰本社会的中间阶层了,在他们心目中,万户就是一家曰本企业,根本就不会抵制万户的产品。

    要知道,为了保护本国的种种产品。

    不管是曰本还是韩国,都将自己国家产品说成最好的,售价最高的。

    因此,万户的产品甚至还能在曰本多卖钱呢。

    有些时候,就是要谈生意。

第五十五章 《模拟人生2000》() 
    即将迈入新千年,似乎所有的东西,都要沾这个新千年的光。

    除了网络论坛和美国那些闲的蛋疼的杂志宣传一九九九年的最后一天就是世界末日,大魔王将降临人间毁灭世界之外,剩下的所有人似乎都在等待着新的千年。

    从一九九九年下半年开始,新推出的电子游戏,纷纷冠上xxxx2000的名头。

    像是小爱的拿手系列模拟人生的新作,也叫做模拟人生2000了。

    而高桥制作的模拟城市的系列新作,自然也就是模拟城市2000。

    不过,虽然都是2000这一代,但是这两款游戏较为前作发生的变革却不在同一个方向。

    模拟人生系列从上一代开始,玩家制作的拓展包,以及官方出的拓展包,已经将这个游戏的游戏性丰富到了一个前无古人的程度。

    模拟人生2这款游戏,虽然已经推出了三四年的时间,但是与其它的单机游戏不同,因为不停推出的拓
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