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玩家之心-第492部分

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    到时候,可能会有约百分之八十左右的人口无法适应如此高强度的竞争而被“边缘化”。

    而如何处理这百分之八十的边缘人和百分之二十全球化快车的人口,将成为一个横贯未来三十年的主要问题。

    日微系统的老板格基表示,到时候将会是一个“要么被人吃,要么吃别人”的世界。

    布热津斯基紧跟其后,创造了一个新的词汇,叫做“**乐”,就是将英文的**和娱乐两个单词组合在一起。

    意思就是说,要让这百分之八十的人安分守己,要让其余的百分之二十的人高枕无忧,就得采用一种温情、麻醉、低成本、半满足的办法卸除这些“边缘化”人口的不满。

    而这就是**乐……

    主要表现在媒体的泛娱乐化,大众对于娱乐和游戏产业的高度关注和追随。

    而在这三年后,也就是一九九八年,当整个亚洲陷入经济危机的时候。

    大韩民国第一次将**乐理论从国家层面开始实施,取得的效果十分显著,给全世界几乎所有的国家,都上了堪称有模范代表意义的一课。

    通过一款游戏,通过一款小小的,内容量不到1GB的游戏,就可以安抚住几乎所有因为经济危机而陷入失业,没有办法找到工作的年轻人。

    在实施过程中,韩国政府或者说韩国的大财团们,也找到了一些诀窍。

    首先,要树立榜样,证明这条路能行。

    因此,他们在KaSpa联赛中,引入了类似于围棋当中围棋名人的概念。

    这是一个等级概念,就像是终身荣誉一样。

    在韩国的联赛中,这个叫做本座。

    本座在韩国电子游戏上的地位被塑造的很高,需要获得包括团体赛在内,个人在在内,一共三个大比赛中的四次冠军。

    而只要获得了这个名头,几乎剩下的一生,哪怕是什么都不做,都可以一直混吃等死。

    而这,让广大的普通玩家们,看到了一个玩电子游戏也能出息的错觉。

    为什么说是错觉呢?

    因为电子游戏,或者说电子竞技,在游戏的过程中,不会生产出任何实物,也不会对生产力做出推进的作用。

    它几乎唯一的作用,就是用来安抚那些其实已经被淘汰的人。

    其次,就是搞一个大氛围,一个大阵仗。

    让所有在这个环境里的人都以为,电子竞技的确是一项真的电竞项目,搞电子竞技已经可以说是头顶青天了。

    韩国将这两项执行的非常好。

    哪怕《星际争霸》这款游戏,一点都不适合女孩子玩,也不适合女孩子观看。

    但是《星际争霸》的职业选手,却依旧能不断的睡到女粉丝。

    当然了,这其中的大多数时候,都是在交流对于《星际争霸》的理解和心得。

    比如说,《星际争霸》中的刺蛇,攻击动作像是吐口水一样,这口水具有强烈的腐蚀性。

    那……你《星际争霸》职业选手,吐出来的液体会不会也有腐蚀性呢?

    这是一个充满了生命的大和谐的问题。

    当然了,**乐并不是单单一款游戏就能搞完善的。

    因为每个人,哪怕是被淘汰的人,喜好都会不尽相同。

    有的人喜欢软一点的**,有的人喜欢硬一些的。

    因此,电子竞技可以是一个**,但是仅仅只有这一个**真的不够。

    于是,韩国的电影、电视剧、综艺节目也开始进入了一个快速的发展阶段。

    从原先对于曰本的电影、电视剧、综艺节目的亦步亦趋,开始到了自己的发掘和创新。

    甚至,与之相对应崛起的是韩国的整容行业。

    为什么是与之相对应崛起呢?

    因为对于韩国这样一个国家来说,要不断地稳定地产出颜值高的明星,不是一件容易的事情。

    就像是曰本,人口已经够多了吧,几亿人。

    但是许多曰本的男明星,都会让人怀疑他们到底为什么能出道。

    男明星还好,可以凭借着其它的才艺出道。

    但是绝大多数的女明星呢?

    因此曰本的整容行业也很发达。

    不过,曰本和韩国的路线不太相同。

    曰本是定制化整容,相对来说成本更高,但是效果可以符合每一个人原本的相貌特色,可以一边整容一边继续在公众面前露面,等一切都完成,观众们也不会发现太大的变化。这样可以最大程度的保留一个明星的热度。

    并且,大概只有有好事者,找到早期刚刚出道时候的照片,和现在的照片才能发现变化到底有多大。

    而韩国的整容,则是一种大批量生产的工业化思路。

    不管是什么样的人,从这边进去,从那边出来,看起来就都一个样子了。

    这样做有没有好处呢?

    有!

    当然有!

    就是成本非常低。

    可以支撑明星在出道前,就先进行整容。

    这就一定程度上避免了曰本那种还可以通过老新照片对比,发现改变的尴尬。

    但是,缺点也很明显,就是太过千篇一律了。

    千篇一律到什么程度呢?

    就是所有的人,看上去都一副模样,放在《连连看》里,玩的人都会觉得游戏制作者是在欺负人。

    这是东亚国家,或者说东北亚国家的**乐。

    在美国,在欧洲,则是各种真人秀。

    通过全国范围内选拔的方式,让每个人都觉得自己能够完成明星梦。

    而经济相比于东亚和欧美更加凄惨,已经被分解地不成样子的俄罗斯呢?

    它们的**乐是什么呢?

    他们的**乐很简单,就是酒精。

    沐浴液,防冻液,只要谈加有酒精的成分,他们什么都喝。

    弗拉基米尔来找高桥帮忙,高桥能够做什么呢?

    为俄罗斯提供一种安全无公害的沐浴液,还是向石油储量巨大的俄罗斯出口添加了玉米乙醇的汽油?

    亦或是提供其它类型的**乐?

    高桥不禁陷入了沉思……

第七十六章 软弱与沉沦() 
    莫名其妙间,万户就迎合了这个时代精英们的需求。

    韩国政府玩神操作奶(喵)头乐的时候,也不能缺少由万户提供的原材料,也就是《星际争霸》。

    而万户推出的新产品——万户手机,更是能够让人忽略时间和地点去进行奶(喵)头乐。

    要知道精英们最害怕的是什么?

    精英们最害怕的就是自己的地位被取代,以及地下的泥腿子们造(喵)反。

    既然拥有了高性能手机,手机上就也可以推出电子游戏了。

    将那些边缘人工作之外所有的时间全部占用,并且榨干他们的金钱,他们一辈子都只能打工。

    打工是一定要打工的,只有打工才能维持生活的样子。

    这样的生活,对于他们来说,简直太美妙了。

    甚至万户在一定程度上,技术没有被封锁,也是因为万户从事的主要方向是电子游戏娱乐的原因。

    要知道,一个非美国和欧洲的企业,自己搞通讯协议,可是一件大逆不道的事情。

    像是曰本曾经的电子科技实力很强,但是他们制定的通讯协议标准,也只能够在本国推行,而不能扩散到世界的其它国家上。

    为什么会这样呢?

    就是因为一旦大幅度扩张,对于美国就是一个威胁。

    有一句话绝大多数人都听过,一流企业做标准,二流企业做品牌,三流企业卖产品。

    曰本著名的中锋赤木刚宪又说道,谁掌握了通讯协议标准,谁就掌握了信息时代的话语权。

    因此,在另外一个世界,中国未来才会有一家叫做中兴的公司,遭遇了几乎灭顶之灾一样的重创。

    就是因为他们想要在5g通讯时代,推行自己的技术标准。

    无独有偶,在中兴被制裁没多长时间后的多久,比中兴更积极对待第五代移动通讯技术的华为,就已经公开表态说华为对未来第五代通讯技术的使用并不看好。

    开始逐步撤出在5g领域的投资。

    而在这个世界,万户能够在某种程度上,推进两项通讯技术协议的普及。则说明万户的前进方向,被绝大多数企业认为对自己的利益并没有直接的损害。

    这主要是因为在过往的历史当中,万户一直没有与电子企业有过正面的交锋。

    毕竟,电子游戏这个分类看似花团锦簇,但实际上只是利润低的一片血海罢了。

    真正赚钱的电子元器件,是电脑的中央处理器,是各种通讯中心的解决方案,是企业级的各种解决方案。

    相比较起来,虽然一台游戏机看上去可以动不动就卖一千万台,两千万台,但是又能赚到多少钱呢?

    更何况,万户自己搞出来的通讯协议,最后还是以几乎免费授权的形式,让所有企业都能够来制作。

    要知道,如果他们有这样的机会,可是一定不会这样做。

    这种做法在中国人看来,说的好听是和气生财,但是在美国人看来,却是一种软弱无能的表现。

    要知道,任何一块市场,想要抢占下来,都是一件非常不容易的事情,更何况是辛辛苦苦建立的通讯协议标准。

    若是按照西方人的做法来说,哪怕就是无线通讯协议,也不可能免费。

    哪怕一台使用了这个标准的设备,要交亿美元的专利转让金。

    凭借着wifi这个技术本身就具有的优越性,或许在几年之后,带有wifi功能模块的设备能够一年就新增上亿台也说不定。

    为什么对于这件事情如此笃定呢?

    因为wifi的存在意义非凡。

    首先,这是一个近距离通讯协议,在任何一个国家都可以不用审批直接上线。

    其次,它是基于互联网而拓展出来的互联网,成本很低。

    最后,也是最重要的
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