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玩家之心-第507部分

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多外行知道。

    差别也就仅此而已。

    而巨大多数人都是第一次做人,除非像是高桥这样有幸活了第二次人外。

    许多人认识到这一点的时候,已经过了做事情的年龄。

    而真岛一马这样的人,说是人才也是说不是其实也不是。

    他曾经在其它地方制作的游戏,销量也都还行,但是却一直不温不火,不是最好也不是最差。

    最好或者最差总容易让人记住,而他这种不好不差的,则是最尴尬的存在。

    因此,在整个曰本电子游戏行业畏缩的时候,他也被从社团赶了出来。

    而曰本电子游戏业界基本上生存状况都不太好,而他这样不会制作三维游戏,又出身于社团的人更没有人要了。

    最后还是有人拉了他一把,将他拉近了当时情况也很不好的万户曰本游戏研究所,他才有了落脚的地方。

    而恰逢巴甫洛夫这家公司,找到了手机游戏这条路。

    擅长这方面的真岛一马迅速的跟风,最后取得了相应的成绩。

    而他,也因为他为人处世以及取得成就,被提拔成了万户曰本研究所的代理所长。

    而他这一次来总部出差,找高桥则是想与高桥商量,让万户曰本研究所上一个大项目。

    这个大项目的题材,就是——极道题材。

    “董事长,我们经过大数据的调查,我们发现在手机小说,以及手机搜索上,有关于暴力团的搜索最多。您也知道最近有好多部暴力团电影上映。我们认为可以制作一款以暴力团为题材的游戏。游戏的名字,我都想好了,就叫《如龙》,就是人人如龙的意思。”

    这位才第二次见到高桥的真岛一马,竭尽全力的想要说服高桥。

    高桥听到《如龙》两个字,他就想起了在另一个世界,世嘉推出主机战场后,成为了软件厂商后推出的游戏。

    不过,高桥最近对于电子游戏有了更高的理解。如果让现在的他,再一次重生,很有可能他就不会做出山寨别人游戏的行为了。

    之前也已经强调过,人对于娱乐作品的需求,都是一种情感上的体验。

    因此,在制作游戏之前,应当先总结出几个受众们可能会关心的抽象内容。

    高桥问道真岛一马,“你认为人们对于极道题材,喜欢的是什么呢?”

    真岛一马听到高桥的问话陷入了沉思,过了大概五分钟,他说出了一句话,“暴力、金钱、女人。”

    高桥听了点了点头。

    确实如此。

    曰本不管是极道题材的任何作品,都却不了这三要素。

    不过……

    有些事情高桥却不放心。

    他说道,“《如龙》可以做,甚至可以做成系列作品,只不过,第一步我想指定一个脚本作家,那就是——驰星周。

    这个任务就交给你了。”

    “啊?”

    真岛一马疑问道。

    他没有想到自己准备了整整一周,有一套说服董事长的话,现在居然都还没说就已经通过了。

    不过,高桥却没有管他惊讶什么,高桥说道,“不过,这个游戏的规模可能不会制作的太大。最近有款美国的游戏要推出,你到时候见到了可以学习一下。是《侠盗猎车手》系列的新作《罪恶都市》。这还是《GTA》系列的新作。

    不过……

    曰本研究所的话……

    我觉得你们还是不要制作这么大规模的游戏,项目管理上可能会出问题。

    所以,我建议以歌舞伎町为原型,建造一个虚拟的世界吧。

    这个地方又不是很大,又有很多故事可以发生,你们可以先进行尝试。

    等技术和管理都能跟得上,市场的反应也足够支持扩大规模的销量,到时候再扩大规模也行。”

    “好……好……”真岛一马连忙答应道。

    能够制作这样一款游戏他已经心满意足了,更何况还有机会系列化呢!

    其实,高桥现在已经觉得,曰本人制作游戏有很大的问题。

    最大的问题,甚至还不是资金,而是项目管理。

    哪怕是史克威尔艾尼克斯这样的厂商,制作大型制作的时候,也必然会崩坏。

    因为,曰本的厂商本来就不适应这一块。

    而欧美的厂商,则发现了自己的优点,几乎所有有一定销量基础的游戏,他们就要进行3A化制作。

    哪怕是这款游戏本身可能并不是很好玩,他们就算是砸钱,也要把这款游戏砸成3A游戏。

    而相比于可能更好玩的曰本游戏,3A游戏本身的画面更好,更有吸引力,大量的小白玩家购买3A游戏,反倒是挤占了曰本游戏的生存空间。

    画面好不好一眼就能看到,而好不好玩需要体验了才知道。

    因此,纯正的曰本游戏厂商,几乎除了任天堂和史克威尔艾尼克斯,就再没有第三个厂商能够在美国市场,取得能够比拟美国本土3A大作的游戏了。

    而R星出品的《罪恶都市》更是一款重磅游戏,这款游戏的推出,表示美国的游戏制作技术和项目管理,已经全方位的超过了曰本的游戏厂商。

    也就是说,几十年的抗曰本游戏浪潮,终于瓜熟蒂落有了个结果。

    而虽然在挑战曰本游戏的时候,大家都很开心,但是当真正的超过了之后,美国的游戏制作人们还是开始缅怀起了英雄迟暮的曰本游戏了。

    毕竟,人总是同情弱者。

第九十九章 别有一番魅力() 
    进入二十一世纪,绝大多数曰本人已经忘却了曰本曾经经济腾飞的年代,已经适应了现在这个经济在停滞,还在不停地停滞的现状。

    那些在泡沫经济时代生活过的老一代人,或许还稍微有一些雄心壮志。

    而完生长在失落年代的曰本年轻人们,根本没有任何志向,也没有任何理想。

    他们仿佛咸鱼一般,什么都不在乎,什么也不想做。

    因为他们知道做什么也没有用,在乎什么也没有用。

    自己就已经是一条咸鱼了,难道拼命的努力改变让自己翻个身,让自己身体的另一面接受阳光的沐浴。

    丧!

    很丧!

    曰本的年轻人因为看不到希望,已经变得非常的佛系了。

    这是因为他们本身就是这种性格,曰本的下一代就要完么?

    不!

    不是这样!

    环境塑造人。

    正是因为有了这样的环境,才将曰本的年轻人塑造成了现在这个样子。

    而与曰本泡沫经济时代不同,那些昂贵的服饰品牌,也都纷纷像是泡沫一样破碎了。

    在这个世界,最受普通年轻人们欢迎的服装品牌,最受大众欢迎的服装品牌是优衣库,或者是本来就已经很廉价的优衣库下属的廉价品牌极优。

    曰本服装产业界人士,对于优衣库可以说是口诛笔伐。

    认为他们破坏了经济循环。

    所有人都去购买廉价的衣服了,没有人买贵的了。

    生产贵的衣服的工人就要失业。

    工人失业了,失去收入来源了,就只能购买优衣库的廉价衣服,完就进入了恶性循环。

    虽然听上去很有道理,但实际上却和胡说八道差不了多少。

    资本家或者说企业主们,什么时候在乎过员工的死活呢?

    他们在乎的只是被优衣库抢走的市场,让他们赚不到钱了。

    员工只是一个说辞,就像是造反的人也总说尊皇讨奸一样。

    陷入了一个这样经济形势的曰本,不再需要那些宏大的文艺作品了。

    哪怕你一款游戏能够在宇宙中遨游又怎么样,还不是卖不过我们一款手游。

    要知道,万户手机与传统的电子游戏机平台完不同。

    从售卖的第一台起就不存在亏本的问题。

    要知道,这可是一台售价三百九十九美元的手机。

    像是索尼新出的家用游戏机PS2价格也仅仅只有两百九十九美元,还能播放蓝光光碟,简直性价比爆棚。

    但是,相比于性价比爆棚的PS2,万户手机卖的反而要好一点。

    要知道,哪怕曰本的经济已经衰落了十多年了,但是能够每天在家宅着只玩游戏的死宅,在总人口中还是只占少数。

    不是因为其他人不想宅,而是连宅都没有资格。

    这种宅生失格的体验,绝对不舒服。

    不过,虽然说是这么说。但是高桥清楚,任何一个万户的游戏人也都清楚,传统的游戏才是根本。

    如果失去了制作传统游戏的能力,就不太可能被继续叫做游戏制作人了。

    因为……

    现在兴起的手机游戏,与其说是一种玩家玩的游戏。

    还不如说是一种游戏设计者,设计出一坨可以比较的数值,然后又填补了更多设定,让一款纯粹是向用户要钱的软件,看起来像是一款游戏罢了。

    甚至,在这款游戏的中心,恨不得都不要玩家去玩。所有的东西都由程序帮玩家做好。

    玩家需要的只有两个事情,一个是充钱,另外一个就是充完钱了去炫耀。

    什么样的游戏对应什么样的玩家。

    这样的手机游戏,对应的玩家,实际上是一群生活状态较为凄惨的人群。

    这群人可能有一点点钱,但是这些钱对于他们来说什么都不够做。

    他们连玩游戏都没有时间玩,但是现实生活又太有压力。

    因此他们只能来到手机游戏这种设计十分恶劣,跟直接说自己就是要钱差不了多少的手机游戏的世界。

    他们用虚拟的奖励,来缓解现实生活中他们的沉重生活。

    社畜。

    没错,就是社畜。

    尽管觉得人身没有什么希望,但是为了要活下去,大多数曰本人依旧活的像是人形自走畜生一般。

    他们当牛做马攒下的钱,除了应付生活,剩下的就是在手机游戏中,获得虚幻的满足
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