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墓园崛起-第620部分

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    尽管早知道低阶尸潮想要攻击敌人,靠的就是无穷无尽的数量和不知疲倦的连绵攻势,可一上场就被敌人压制成了如此模样,这不由得让众多站立在城头的亡灵法师颜色大变。

    亡灵内战,双方都无法占得一些额外的好处,只能无奈的比拼低阶不死生物的基础素质。这可是实打实的硬碰硬,双方都做不得虚假。从眼前的局面就可以看出,远道而来的墓园大军已经完全碾压了和它们同源同种的亡灵大军。

    亡灵法师一方的尸潮只知道一窝蜂式的向前拥挤,高举前伸的肮脏手臂简直就像一片片rou体丛林。挤到憎恶身边的僵尸只会一阵子不要命的抓挠,那些挤不到身边的则“嗬嗬”干嚎着却拿不出任何办法。庞大而蜿蜒的蠕动尸潮能够完成有效攻击的少之又少。

    而反观另一方,前面有巨大的肉巨人憎恶撑持着场面,紧随而来的众多舔食者纷纷纵跳到憎恶的肩头、背后,口中半远程的黏腻弹舌此起彼伏的弹射而出,洞穿了一个又一个僵尸食尸鬼的头颅。

    至于那些动作缓慢的僵尸骷髅也不是寻常货色,个顶个都是僵尸战士和骸骨战士那种层级,砍起这些次等同类来也一点都不含糊。

    这些墓园兵种或许等阶并不出彩,可一旦配合起来,屠杀海量低阶亡灵的手段却让所有亡灵法师瞠目欲裂。

    虽然亡灵法师驱赶来这么多低阶不死生物就是用来充当炮灰的,可如此被敌人大面积屠杀却没有半分收获,这依然让他们痛彻骨髓。

    一些按捺不住的亡灵法师纷纷在城墙上冒出了头,物理杀伤巨大的骸骨之箭,廉价而威力巨大的火球,具有强烈腐蚀削甲效果的暗影箭、酸液箭,如雨点般缤纷落下,攻击目标全部指向那些统治了战场的憎恶巨人。

    对于那些不疼不痒的法术,憎恶直接靠身体硬抗了下来。哪怕身躯被穿出一个脸盆大小的大洞,对于体型高达3米的肉巨人来说也不过是轻伤,随便抓住一个僵尸塞进胸前的血盆大口之中吞噬下去,就能填补好残缺的rou体。至于那些对rou体伤害巨大的火球,即便是憎恶也不敢硬抗,只能驱使着趴伏在身躯之上的舔食者跳起来挡枪。

    被凌空引爆的火球轰然炸裂,膨胀成近乎5米方圆的巨大焰团,所有身处其中的血肉都会被极致的高温烘烤成枯萎的渣渣。

    就通过这种手段,憎恶避免了提前退场的命运,得以继续在战场上横行无忌。

    亡灵法师的攻击显然也引发了墓园一方的后续手段,一队队精瘦排骨般的白骨法师缓慢靠近了战场,数量大概300个。

    之所以说它们是白骨法师,而不是普通的骷髅,是因为它们的体型较之前露面的骸骨战士要娇小许多,紧攥在手中的也不是骨质长刀,而是短小精致的白骨法杖。在它们身上,统一制式的白骨法袍、荆棘头冠、骷髅吊坠、白骨指环、亡者腰带、食尸鬼战靴……一应装备俱全。

    虽然都是些最初阶的魔法装备,可能够如此大批量的武装亡灵施法者,这也从侧面显示了大墓园现在的雄厚实力。

    在万众瞩目下,缓慢靠近战场的白骨施法团终于停下了脚步,并异口同声的咏唱起了魔法咒语。

    联合施法!

    白骨施法团亮相后的第一个表现就深深的震撼了对面城头之上的亡灵法师们。

    联合施法,又称为联魔施法,这可并不是简简单单的站在一起施法就行了,而是需要同时咏唱相同的魔法咒语,并让魔力共鸣把彼此连接起来,这样才能达到联合施法的基本条件。

    联合施法后施放的法术天然具有法术升阶、法术极效、法术强化、法术增程等额外效果,不过对联合施法者引导者的本体素质要求很高。

    首先第一点必须属性匹配。

    同一派系的法师在联魔施法时更容易引发共鸣,那些跨系联魔的情况很容易因为魔力共鸣的频率不协调而引发反噬。这对于参与联合施法的个体来说是极其可怕的。

    第二点,必须有一个能够居中协调法力运转的核心人物。

    这一点由遗忘法师出面就不成问题了。毕竟他也是骷髅法师出身,并且大墓园这一新的法术谱系白骨法师就是他力主筹建的。可以说,正是因为帕克维克的努力,才让白骨法师成为了继龙巫妖、尸巫、血法师之外,另一支持续壮大的墓园施法者团队。

    墓园之主亲身坐镇后方观战,白骨法师团的这次出场秀就显得格外引人注意。

    与龙巫妖、尸巫的暗黑法术全掌握的广博相比,骨法只选择了骨系专精,在施法选择面上就有了很大局限。可正是由于这种专精,也让白骨施法团在骨系法术的各方面获得了极大的收益补偿。

    简单而短促的快捷施法过后,一道巨大的惨白色光环在战斗的前沿遽然绽放。

第0678章 尸坟魔() 
所有接触到这道召唤光环的尸骸和骨骼碎片,竟然在神秘而诡异的法术力量作用下,再次拼合起来,组装成了几十个犀牛大小的骸骨怪。

    粗大坚韧的巨大骨骼,狰狞凄厉的骨刺丛林,这些依靠魔法力量站立起来的骸骨怪简直就是一个浑身都是刺的大怪物,随着魂火的点亮,铮铮作响的就冲入了僵尸群中。

    就像几十个横冲直撞的坦克战车,骸骨怪肆无忌惮的在尸潮中纵横杀戮。甚至不需要他们主动出手去屠戮,只靠着那一身尖锐锋利的骨刺和野蛮冲撞,在尸潮中趟一个来回,就有无数的僵尸骷髅被切割成散碎的肉块或撞得粉身碎骨。

    就这白骨法师们还很不满意,一个个辅助性质的白骨法术雨点般落在这些骸骨怪身上。骨骼增强、骨骼坚韧、骸骨装甲、骨刺丛生、骨刺锐化、邪恶之力……这些白骨法术有强化骨骼硬度和坚韧度的,有增强物理防御的,还有提高攻击力和攻击速度的。

    虽然每一个法术增幅效果都不大,可架不住量大量足。一个个BUFF打在身上,这些平均等阶也不过四五级的骸骨怪顷刻间就体型暴涨了近半,力量、敏捷、体质样样翻倍,胡打猛冲之下已经绝不逊色于七八级的丛林魔兽。

    更可怕的是,这群骸骨怪浑身上下除了坚逾钢铁的致密骨骼和骨刺外,没有什么致命要害,也没有血肉拖累。哪怕被尸潮吞没了,也可以毫无惧色的冲杀出来。可以说除了被严密保护在厚实颅骨中的魂火外,骸骨怪就是个打不死的白骨怪物。

    白骨施法团除了联合施法完成了骸骨召唤,还贡献出了连绵不断的骨矛、骸骨之箭一类的攻击类法术。隔三差五的,还可以在那些表现比较抢眼的敌方亡灵身上丢一个骨骼脆化、碎骨术等负面加持法术,让其很受伤。

    李洵端坐在亡灵城堡里,透过魔法水镜悠然自得的欣赏着前方的战斗,慢慢品析着各个兵种在生死搏杀中的表现。

    估计那些亡灵法师们想破脑袋,恐怕也想不到在墓园大军后方的战争迷雾最深处,竟然潜藏了一头尸坟魔。

    尸坟魔,一种被活化了意识的巨大坟地墓场。不死生物那徘徊不去的腐坏不知何故渗入了土地,使得整个墓地——尸体、墓碑、墓土以及其他所有的东西聚结成为一个贪婪的不死怪物。

    从外形上看,尸坟魔就像是一个巨大而宽广的软泥怪,也像是一个活化后的坟地墓场。整个身躯都是由缓慢蠕动流转的深黑色墓土和墓碑、墓穴组成,这些污秽而邪异的东西被神奇的力量束缚在一起,像一滩软泥一样缓缓向前流动。

    在尸坟魔前进时,一排排的墓碑和隆起的坟头被附近充满了污秽力量的墓土夹带着,如同泥石流一样向设定好的方向淌去。这些东西到了身躯边缘就会莫名的消失掉,然后再在中部某个区域浮现出来,继续向前流淌。

    尸坟魔就是借助着墓土和上面承载物的流动而缓慢前进着。

    尸坟魔的身躯正中是一个高有3层的阴森亡灵城堡,上面各式各样的附属战争设施一样不缺。至于尸坟魔内部,更是一片占地达到500米的广阔空间。亡灵城堡显露在外的有3层,扎根于尸坟魔内部的还有隐蔽的两层。

    最底下一层是最为核心的动力池所在地,里面孕育着一座颇为巨大的负能量池,时刻不停的从地下抽取阴死之气并转化成不死生物最喜爱的负能量。

    上面一层则是空间更为巨大的储尸间。

    尸坟魔平时在行进状态下无法抽取地下阴死之气来供应自身能源,就需要靠着储尸间里的尸体储备来临时转化,因此巨大的储尸间也是尸坟魔保持自身战斗力的必备建筑。

    亡灵城堡地上的三层也大多被暗黑祭坛、亡灵研究所、死灵改造间、炼金实验室等设施占据了。而在亡灵城堡外延,李洵甚至兴建了暗黑天幕、阴司殿堂和招魂殿。

    骨海无法在尸坟魔上扎根,否则不出一时三刻,这个庞大如小山般的尸坟魔就会被吸干抹净,因此大多墓园兵种建筑也无法在上面兴建。不过一些附属建筑可不在限制行列。

    有了这个移动式的暗黑天幕,尸坟魔走到哪里,都不会被人窥见到它的本体。有了阴司殿堂,战斗过后获得的海量尸体就不至于浪费了,或者扔到储尸间里储备起来,或者直接转化成死气供应尸坟魔的消耗。

    真是一个可以移动的战争城堡。

    而有了移动式的招魂殿,战死疆场的高阶墓园精锐就有了一丝再次复活的可能。不过一次只能牵引吸纳5个完整灵魂,每复活一个灵魂需要12小时的持续献祭祈祷仪式,这也是一个巨大而无奈的限制。

    要知道,现在大墓园参与的战争越来越宏大,越来越残酷,一次战死当场的高阶墓园精锐就可能达到几十乃至上百,区区5个名额根本杯水车薪。所以它更多的只能作为墓园英雄和亡灵佣兵的特殊福利,来保证他们在凶残酷烈的战争中拥有第二次生命。

   
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