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墓园崛起-第910部分

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    于是众多施法者只能以数量来换取伤害,努力的削减着库林纳克斯那庞大的生命能量。

    而在蛋型攻击圈的内围,则是近战传奇的天地。每时每刻,库林纳克斯身周都有着2—3名的肉搏系传奇和它殊死周旋。

    没办法,库林纳克斯变身为半虫半人的模样后,体型也不过三四米大小,众人哪怕一拥而上,也很难找到合适的攻击位置。再说三四十名的肉搏系传奇还分属3个阵营,在自己全力攻击时,身边有一个陌生的传奇,毕竟难以放开手脚,所以众人干脆轮番上阵。

    每一次都是某一阵营派出2—3名传奇,和虫人缠战三五分钟就下场换人,大家轮流派人上前,倒也避免了乱打一气给对方可乘之机的乱局。

    然而一到这个时候,三方阵营的真实底蕴也就显露无疑了。

    教会联军们无疑是家底最雄厚的。

    神恩骑士个个全套高阶神圣铠甲,能打能抗,再加上综合战力位居所有兵种之首的天使一族,别说轮流上阵了,就是把场子全包给他们,他们也能吃得下。

    大墓园虽然只是一个新近崛起的亡灵势力,可是在传奇强者的储备上却丝毫不弱于教会联军这样的万年老店。骷髅王、莫阿姆、希尔盖、阿尔萨斯、血魔、瓦内尔、赫罗托斯、莫罗斯……这些家伙几乎都是以肉搏为主的近战英雄。只要小心谨慎点,避开虫人那恐怖的多重攻击,玩这样的车轮战也能顶得住。

    毕竟人数在这里放着呢,哪怕个别英雄偶受重创,也能很快有同伴接替下来,有个喘息休整的机会。再说以亡灵之躯,只要保住魂火不灭,身躯之上根本没有人类那么多的要害之处,致死部位。

    而相形之下,法师阵营就显得有些尴尬了。

    法师阵营倒真不愧他们的称号,阵营内部果然清一色的以施法者居多,只有傀儡法师阿基莫斯和恶魔术士德赛洛克这样的异类施法者依靠着变身能力才勉强有着一些肉搏能力。这让他们在选派近战人选时就变得捉襟见肘了。

    傀儡法师阿基莫斯还好些,变身恐怖的钢铁巨人之时,已经拥有了可以和虫人正面对抗的强悍力量。可是老恶魔术士德赛洛克就差了一点。他毕竟只是一个恶魔化变身的人类,充当火力炮台狂轰乱炸还好些,可要真的玩近身肉搏,分分钟就会被虫人库林纳克斯砍成满地肉块。

    所以真要论起来,当法师阵营的肉搏队伍上场时,几乎全部的压力都落在了傀儡法师阿基莫斯身上,老恶魔术士只能在旁边打打游击,搞点牵制。即便如此,缺乏强力战技和保命手段的老恶魔术士也是险死还生,几次都差点被虫人大卸八块。

    眼看老恶魔术士已经伤痕累累,招架无力了,法师阵营迫不得已,只能又派出了火焰暴君维哈里和风之使徒格力姆来接手。这两位传奇法师也拥有变身能力,一个可以变成焚灭天地的火焰领主,一个可以变成席卷天地的暴风巨人。

    按理说,如此恐怖的传奇级元素生物,在一般的传奇之战中也是大占便宜,风光无限。可是放在今天的战场,却着实要吃上一个闷亏。

    没有坚固可靠的身躯,这毕竟是两位传奇法师无法弥补的巨大缺陷。

    自身的元素伤害无法有效的攻击到敌人,自己反而要尽力约束过于外溢的魔法元素,以避免干扰到别的近战传奇。这样憋屈痛苦的战斗方式,简直逼得两位传奇法师吐心吐肺。

    才上去战斗了两轮,两位传奇法师化身的元素生物已经残肢断体,伤痕累累。

    可是即便如此,众人依然在奋力苦战煎熬着,绝不敢轻易把手中的近战出战权让给别人。

    他们苦,而那个虫人更苦。

    万一在自己出战时,顺利的磨杀了这位虫族半神。那么一具现成的不朽之躯和那个恐怖的战争之种,不就成了自己唾手可得的战利品吗?

    正是在这种侥幸心理的驱使下,哪怕众人坚持的辛苦万分,却依然在苦苦煎熬着。

    而在他们的外围,则是各阵营的圣阶强者在带领着已方的大部队顽强的抗击着疯狂虫群的冲击。

    是的,虫群已经完全疯狂了!

    如果说之前的战斗,虫群的攻击还显得颇有章法和层次的话,那么现在的战斗已经完全变成了野蛮和血腥的疯狂冲击了。

    在这一刻,再也没有了炮灰和精锐的区别,再也没有了远程和近战的区别,每一个安其拉虫子眼瞳都变得血红一片,战力翻倍,尖嘶咆哮着冲向核心战场。

第1048章 三军之战() 
当漫山遍野的虫海不断蠕动着向你涌来时,那是一种什么样的感受,没有亲历者根本体会不到。

    它们不是蝗虫,它们不是老鼠,它们是血腥残暴的安其拉战虫。

    平心而论,万千虫海里面随便拉出来一头安其拉战虫,都能轻易的杀死一小队的民兵或者城卫军一类的地方武装。除了战力上的差距外,安其拉战虫最可怕的就是其狰狞可怖的外表和悍不畏死的杀戮本性。

    当然,以地方武装的普通刀剑也不可能砍得动战虫体外那层淬入了金属成分的坚硬甲壳。所以真要放任安其拉战虫们肆意杀戮,三五个战虫就能轻易的屠灭一个没有强力战职者的人类小镇。

    不过好在安其拉虫族入侵的是精灵大陆,因此它们的残忍和暴戾全部都被精灵一族无声的承受了。而这导致的直接结果就是,一个统治着一座完整大陆的精灵王国就此烟消云散,只能流落到另外一个大陆苟延残喘了。

    然而今天,为了一个不可大肆宣扬的理由,法师公会的钢铁军团,人类教会的宗教武装,大墓园的精锐亡灵再次来到了精灵大陆,站在了排山倒海的虫海面前。它们成了屹立在黑压压虫海之中的孤岛,咬紧牙关硬顶着来自四面八方的虫群冲击。

    真的是四面八方!

    站在虫海中央,地上涌动的,天上飞舞的,地底翻滚的,几乎到处都是安其拉虫族那狰狞可怖的身影。

    虫族将军惨被围攻,于是它们迫不及待的想要穿过这一道道脆弱而坚韧的防线,好去营救虫族里面的上位者。

    为了这个理念,它们甚至根本不顾惜自己的生命!

    经历过这两个多月来的奋勇厮杀,安其拉虫军已经从最初的7000多万锐减到现在的1200万。尽管数量比巅峰时差了太多,可是当这1200万虫军全部堆摞到不足10平方公里的土地上,那么虫群的密度依然达到了令人咋舌的地步。

    在这里,战场根本无所谓前线和后方,敌我之间也没有过往战争那么泾渭分明。

    三大阵营的地面主力部队杀透虫群来到核心战场附近后,就选择了就地防守,替身后的主战场分担一部分压力。而杀戮成一片腥风血雨的主战场那里也无法完全禁绝虫群的透入。

    因此就像一道道稀稀落落的篱笆,篱笆外面是黑压压向前涌动的虫海,篱笆里面也是随处可见虫子的身影。唯一的区别大概就是虫群的密度了。

    篱笆外面密不透风,篱笆里面稍微稀疏了一些。

    三大阵营的地面主力部队就是在这样沉重的压力下浴血奋战,殊死搏杀。

    法师阵营的钢铁军团几乎已经看不到那种锃明刷亮的金属反光了。它们是第一批开战的地面部队,因此战斗的时间也最长,而部队的伤亡无疑也是最大的。

    从原先的法师营地到现在的驻防位置,短短的7里之路,几乎是用钢铁魔像的身躯一路铺过来的。每隔一段时间,被钢铁军团保护在内侧的法师们就会打开一道临时传送门,从遥远的法师公会向这里增派一批金属魔偶。

    就靠着这样不断地补充—消耗—补充—消耗,法师部队才勉强撑持住了场面,没有被前赴后继的虫群淹没。可是即便如此,开战至今2个小时的战斗,也让法师部队的钢铁军团损失高达3万。而之前精灵残军防守精灵圣城的时候,整整坚持了5天也不过才损耗了1万魔偶大军。

    从这些简单的数字对比,就已经可以想见此时此刻战斗的激烈与残酷了。

    不过法师阵营损失虽然巨大,可是毕竟折损的都是用来充当战场炮灰的钢铁魔偶,这一点他们就远强于以人类战士为主力的教会队伍。

    经历了1个小时的高强度战场厮杀,哪怕身上的神术光环仍然没有消退,可是作为战斗主体的重装剑士和弩手们却已经撑持不住了。人的精力、体力毕竟是有限的,1个小时连续不停的砍杀和推进已经让他们疲不能兴。

    而且任凭他们杀戮的虫子再多,挤满了整个视界,密密麻麻望不到尽头的依然是黑压压的虫海。在这种环境下,很容易让人产生一种虫子怎么杀也杀不净的沮丧感,士气掉的特别快。

    随着身体机能的下降,重装剑士的攻击力也开始快速滑落。双手酸麻的几乎举不起手中重剑了,更别提砍破安其拉战虫那标志性的黑色甲壳了。

    于是,之前还刀剑如林,摧枯拉朽般的层层推进变得越来越缓慢。不少重装剑士手脚一缓,就被蜂拥而上的战虫们拖入密密麻麻的虫海之中,嘁嘁喳喳的啃噬声令人心惊肉跳。

    迫不得已,历来作为杀手锏使用的教会骑士团只能提前走上了战场。

    轮番出击的教会骑士骑乘在威武神俊的高头战马之上,手中或者双手大剑,或者流星锤,都是专门为虫群准备的趁手重武器。配合上神圣斗气,几乎让他们的攻击无往而不利。

    不过过于密集的虫群让他们也难以发挥重骑兵那令人咋舌的战场冲击力,因此只能拼命驱策着战马,在虫群里面趟出一条条充满了血肉和残肢的猩红之路。

    他们在屠杀着战虫,而战虫们又何尝不是在屠杀着他们。

    双方搅混在一起,你中有我,我中有你,彼此都拿出了最残暴的战争手段,让死亡降临到对方的头上。

    别说这些近战
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