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将军万福-第135部分

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    蒋阳叹了口气道:“不坐在这个位置,真是不明白其中的艰辛。杨总。我知道该怎么办了,等我摸清楚了他们的渠道,过一段时间会给您提交一个详细的报告。”

    杨云点点头,这事也急不来,他也要趁着与史克威尔合作的机会,做出点东西出来,比如说那个逃生游戏。应该可以得到公安部的支持,那么打击盗版的要求就会更容易得到批准。

    峰会后,杨云招聘到了200个优秀的计算机人才,这些人在进行日语强化后,分批送到了日本风云公司。

    不是说找几个史克威尔的研发人员来中国,指指点点就可以了的。花费重金大张旗鼓地送去日本,除了可以浑水摸鱼外,还能让这些工程师们真正体会到中日两国的差距,感受日企的氛围,并且让日本员工看看,中国人是多么的勤奋!

    200名中国员工,120名日本员工。留下70人加入了龙腾法老控团队和风云游戏研发部之外,再除去10个夹带过来的私货,还剩下240人。

    打乱重组了分成4个组,前三组做最终幻想在md平台上的移植,这是将8位fc游戏改成16位md游戏,难度不小,虽然有通性,但做底层编码的人不能少。这个大组由胡军领导,手下带着200人,规模庞大。

    还有40人,杨云交给了马凉亲自带队,加入到史克威尔最终幻想4的研发团队中,负责将这个原版就突破了前作,充满了划时代意义的第4版进一步完善。做成史诗级rpg。

    另外他给马凉配了三个副手,这三人都是在龙腾总部培训后,脱颖而出的国内新秀。

    一个叫冯奇,游戏策划。干劲十足,热情似火,非常优秀。

    另两人是张剑和东豆豆,从龙腾动漫学院毕业的佼佼者,专业美术科班出身,但是思维活泛,不拘泥于死规则,表现很突出,这次先让他们加入ff4的设计团队中打磨培养,杨云准备将来让他们都独挑大梁。

    史克威尔公司的员工也不少,ff4原来的团队就有150个,现在加上龙腾派来的40人,这么大一个项目,数百人的合作,想想都觉得恐怖。

    日本软件公司的特点就是规则定的好,后世中日企在中国做外包,都有一个明显的感觉,那就是日企标准特别多,将工作细分到了每一步,只要严格按照标准编码,绝对不会出问题,而且是又又好。

    马凉在日本待了接近两年,对这一套规则相当熟悉了,在给中国员工提前培训后,很就融入了ff4的大团队中,忘我地工作着。

    rpg游戏还需时间研发,看着事情都已经安排上了正规,杨云准备放松放松,他想到了前段时间钱老给他的建议,那就是创新。

    再加上他的打击盗版计划,有一款逃生游戏可以当成创新的项目来试试。

    这是一款灾难类型的游戏,杨云准备在玩家进行游戏的同时,进行潜移默化的教育。

    日本是一个多灾害的国家,尤其是地震频发,为了培养国民防范意识,加强防灾教育,就在去年上半年,日本政府建立了一整套从中央到地方的危机管理体制。

    风云游戏和世嘉公司也曾多次接到了防灾防震演习的通知,普通员工在专业社区引导员的带领下进行过安全通道撤离,紧急疏散等演习,杨云更是有幸参观了日本小学的儿童防震教育课,感触颇深。

    在小学里的地震教育课上,一声令下,孩子们迅速戴上尖帽子,躲在课桌底下,很就在老师的指挥下,依次有序地躲入每间教室都设有的避难房间中。

    孩子们安全躲过强震期后,进入余震期,每个人都会领到印有“灾害专用”的饮用水,食品包,药品包和绳索手电口哨等简易工具,老师们带着收音机,安抚孩子们的情绪,并且将广播中的信息大声通告出来,告诉孩子们哪些消息表示情况很严重,哪些消息说明可以速撤离到操场上,大人小孩都是一听就懂,老师和孩子们配合的相当默契。

    杨云在感慨的同时,却对国内贫乏的教育感到痛心,对汶川大地震造成的巨大损失感到悲痛,更对范跑跑这种老师的为人举止感到不齿。

    中国近代历史上唐山大地震损失最惨重,24。2万人死亡,重伤16万!

    而距离最近的一次是在1988年的云省地震,两座县城被夷为平地,死亡743人,伤4105人。

    可惜这些惨痛的数据都没有唤醒国人的忧患意识,认为既然过去了,那就可以忘记了,地震这种小概率事件,不会经常发生。

    但是杨云非常清楚,在08年的汶川大地震中,死亡接近7万人,接近2万人失踪,这实在是太残酷了,他必须做出点什么,就算不能当神棍做提前预测,至少也要通过别的什么方式帮帮受灾的普通群众,对得起自己的良心。

    所以他的脑海中逐渐设计规划好了游戏的大致框架,一点一点完善着。

    做游戏策划师就是这样枯燥,和写是一样,一个人要设置一个世界。

    这是一个全新的游戏,是以日本irem公司在2002年发布的3d游戏绝体绝命都市为模板,但是现阶段因为硬件限制,只能用2d形式显示,做出类似最终幻想,勇者斗恶龙这样的arpg,最后还要进行国产化的修改。

    “又是irem的游戏,呵呵,我还真是和卡普空snk死磕上了,做个灾难逃生游戏,也要抢到他们的老东家身上来”

    杨云自言自语道,手里不停,迅速画出了一条故事主线。

    与绝体绝命都市原版游戏差不多,都是以地震为游戏的大背景,原版玩家需要扮演一名采访灾区的记者,不过为了适应国内市场,杨云将游戏的主角改成一名读书的中学生,某天正在教室上课,突然发生了大地震。

    游戏中主角是个普通人,相当脆弱,与别的游戏都是英雄不同,这个主角会受伤,会死,碰到某些困境也会无能为力。

    玩家必须步步为营小心翼翼,一步一步完成游戏剧情。

    一开始的强震剧情任务是求生,保护好性命,完美通过就是不受伤,当然万一受伤了也可以继续剧情,但是会影响到行动力,体力,恢复能力,伤口还会恶化。

    强震之后就是疏散,在余震中逃跑,除了自己逃跑外,还要和npc老师互动,参与救援其他的弱者,拾取道具,使用道具,与伙伴们共同度过塌方,锁门,被困,相互鼓励,等待救援等剧情。

    如果玩家只顾着独自逃跑,或者是见死不救,亦或是做出其他超过规定的事情,剧情就会发生重大变化,游戏难度会变得很高,玩家会陷入万劫不复的境界,一直到gameover。

    这款游戏和普通的英雄游戏完全不一样,没有剑与魔法,没有红条蓝条,只有眼疾手的操作,以及临危不乱的冷静思维。

    虽然主角是个倒霉蛋,走到哪里灾难就发生在哪里,可是整个游戏的意义就在这里,通过游戏,让游戏玩家懂的如何逃生,如何规避风险,如何急救,如何脱困,如何寻找到最好的求生方法。

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第一百七十一章 当灾难来临时() 
最近这些日子连绵下雨,下的河水泛滥,不光掩盖了田地不说,就连道路都被下没了,如果这雨水能早一点消退下去还好说,但如果要是连绵不绝下他个一个月,那就惨了,估计明年得要闹饥荒了。

    闹了饥荒那就不是闹着玩的了,那可是要死人的。

    小山脚下的一家农家小院里,一个虎头虎脑的小男孩,老老实实的坐在小板凳上看着自己的爹娘一脸愁容的唉声叹气的低声交谈着什么,还一边摇着脑袋,仔细的收拾着自己放在后屋地下储存的粮食,仔细计算着能吃到什么时候。

    算来算去,还是觉得吃不了多久了,小男孩的娘亲偷偷地抹了一下眼睛,叹着一口气的将手里的粮食小心的收了起来。

    “娘亲。”小男孩见女人已经弄完了,他摆着两条短短的小腿,从凳子上站起来,张着双手便扑了过去。

    抱着女人的大腿,他仰着小小的脑袋,忽闪着大眼睛撒娇道:“娘亲,小虎饿了,我们什么时候可以吃饭了?!”

    女人苦笑一声,摸了摸自己儿子的脑袋,这才柔声道:“小虎饿了,这就吃饭,娘亲这就去做,我们今天吃粥好不好啊?!”

    小米粥香香甜甜的,再配上一小碗的咸菜,吃起来确实挺好吃,而且小虎也最爱喝小米粥了,一听说娘亲要煮粥,他兴奋得眼睛顿时就亮了起来,脑袋点的像小鸡啄米一样,笑容灿烂道:“娘亲真好,小虎最爱吃粥了。”

    女人看着小虎的笑脸,她也不自觉地笑了一下,然后站起身准备去做饭。

    小虎欢呼一声,围绕着女人跑前跑后的。

    看着自己的孩子那么开心,女人已经涌到嘴边的话也只能生硬的咽了下去。她回头看了眼自家的男人,而后者也只是无奈的摇了摇头,无力地挥着手,叫她去做饭去。

    家庭主妇煮饭都是快,没过了多久,热气腾腾的小米粥便端上了桌子,桌子上摆了三个空饭碗,配着一碗小咸菜,看着确实好看,有食欲。只是,如果远了瞅还行,可是一离近了,那碗小米粥说是粥,还不如叫米汤来的实际,一碗清亮亮的米汤里只有那么一点米粒,估计填饱肚子是不可能了,只求着,不饿肚子才是真理。

    男人端起一眼见底的饭碗,叹了口气,他转过头看了眼还在淅淅沥沥下雨的窗外,忍不住一声嘟哝:“这雨要下到什么才是个头啊?!唉!”

    女人也跟着叹了口气,满目惆怅的端起米汤碗,给自己灌了一大口。

    然而,大人的世界,小孩子并不懂,他们天真烂漫,他们单纯可爱,他们无知无求,对于大人的难处,他们从来都是不会知道的那个。

    小虎的整张脸都快塞进碗里了,他趴着碗里满满的米粒,吃的开心,嘴角边上都挂着好几粒饭粒,他却不知道的仰着脖
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