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三国之任务系统-第60部分

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    如今系统有两种提升能力的途径,直接进行随机的强化,以及在系统商城购买能力。

    前者优点是便宜,而且效果会更好,但缺点则是很可能得到自己不想要的能力。

    想了想,韩变还是决定直接在商城购买。

    能力分成五类,统率,武力,智力,政治,魅力。

    其中作为君主来说,魅力是最实用的,但系统商城里面,没有魅力可卖。

    而剩下的四个属性当中,韩变的智力本身就是70点,虽然不算高,但是相比起他其他几种能力,这已经算是能看的了。

    排除智力,剩下的三种能力之中,韩变最不急着提升的,就是政治能力。

    毕竟,政治能力,大多数时候都是决定的领地内的治理情况,这个能力重不重要?重要,但是这些工作,韩变可以交给手下去做。

    而且,乱世之中,最重要的,还是枪杆子。

    所以,韩变决定提升自己的统率。

    因为,韩变突然想到了一个很有趣的事情。

    在宋代以前,几乎所有的开国之君,都有一个共性。

    那就是,他们都有过亲自指挥战斗的经历。

    包括在游戏里面被黑得有些狠,除了魅力之外,属性全都是渣渣的汉高祖刘邦,也多次自己指挥战斗。

    而且刘邦做得还不差,虽然他经常被项羽吊起来打,但他也经常把项羽的部下吊起来打,再加上他有个可以跟项羽互爆的韩信,能让项羽陷入四面楚歌的境地,也就不足为奇了。

    光武帝刘秀更不必说,他还自己指挥了以少胜多的昆阳之战。

    而像是曹操、刘备乃至于袁绍,也都是自己指挥过许多次大的战役。

    就连出了名的战五渣孙权孙十万,虽然人指挥不行,但也是上过阵的。

    至于之后的李渊李世民,赵匡胤,这些例子,就更不用提了。

    仔细想想,会有这样的现象,并不奇怪。

    乱世之中,毕竟是以武力为王,一个君主,如果连自己指挥战斗都做不到,那他对军队的掌握力度,也就可想而知了。

    毕竟,不是每个武将,都是忠心耿耿,绝不背叛的。

    即便大将自己忠心,他的手下,来一出黄袍加身,也不是不可能的。

    所以,韩变决定,第一个加的,就是统率能力。

    这些天他做了不少日常任务,累积的c级得点有14个,b级得点2个,而他之前还剩了4个s级得点,25个c级得点,以及b级强化机会一个。

    强化机会可以兑换成强化得点,高等级的强化得点也可以用1:5的兑率兑换低级强化得点。

    如今韩变仅仅是c级武将,需要用的自然是c级得点。

    当机立断,韩变开始在商城之中购买能力。

    购买“统率+3”(c级)共五个,花费c级得点100个,c级得点不足,使用1个s级得点兑换125个c级得点。

    ps:回来了,开始恢复更新,第二章十点之前。

    另外,鞠躬感谢书友“春眠不觉晓1”和“010*6。q”的热情打赏。

    最后,这两天蜗壳没有更新,除了因为回家不太方便之外,蜗壳自己也在反思之前的情节,完全推倒重来不可能,但是之后会有一系列的调整、改变,不知道大家觉得这样的改变会怎样。

    ;

第二十七章 升级() 
韩变最开始的统率是50点,之后有过强化经历,增加了2点统率,4点武力和5点政治。

    如今购买5个“统率+3”,全部使用之后,他的统率值便会达到67。

    不是他不想使用更多,而是等他的统率达到70,加上他已经达到70的智力值,以及他本身就有的技能,他就会成为b级武将。

    到时候,他要强化自己,就要使用b级得点,代价就更大了。

    所以,韩变先让自己达到b级武将的临界值,却不急着升级。

    然后,韩变开始使用这几个“统率+3”。

    “宿主获得能力,‘统率+3’,系统商城对宿主本身使用的能力提供五折优惠,返还10个c级得点。”

    系统的声音重复了五次,韩变则是陷入了惊喜之中。

    本来,他用随机强化来强化自己,效果可能会更好,需要花费的点数只有5个,而去商城购买,则需要花20个,整整是随机强化的四倍。

    这让他非常心痛。

    可是系统居然给打五折,返还一半的点数,这样的优惠,就让他非常惊喜了。

    本来就剩了不少点数,之前他还想着以备不时之需,如今却全没这样的想法了。

    强干弱枝才是王道,不求把自己变成最顶尖的人才,但也不能太弱了,否则怎么吸引人才?

    韩变开始往武力上面进行投入。

    既然要自己指挥战斗,那么,就很可能面临一些阵上的危险。

    身为主君,韩变自己周围肯定会有护卫,但是,有些时候,只能依靠自己。

    韩变需要让他本身有一定的自保之力。

    他之前的武力值是54点,同样花费100个c级得点之后,韩变购买了5个“武力+3”,对自己使用,返还了50个点数。除此之外,智力还能强化9点,79点智力,并没有突破c级武将的极限。若是等到b级之后再强化智力,花费的就是b级点数了。所以,韩变还购买了3个“智力+3”

    这样一来,韩变还剩下的s级得点3个,b级得点2个,c级得点34个,b级强化机会一次。

    剩下的,韩变准备兑换几个实用一些的技能。

    既然要指挥作战,就必须要有指挥类的技能,韩变已经有铜色的“固守”,以及银色的“训练”了,但是步兵、骑兵、弓兵还有水军的指挥技能,他是一个都没有。

    最贵的“攻城”技能,他也没有。

    地处北方,水军可以先不考虑,因为地形的因素,步兵在平原之上是被骑兵吊打的份,因此,也可以先排除。

    韩变决定先购买“骑兵指挥”和“弓兵指挥”“攻城”这三个铜色技能,一共花了他70个c级得点,使用之后返还一半。

    这两个的银色技能贵了一倍,韩变本想一步到位买到金色技能的,没想到系统居然对此有限制,银色技能只能在他达到b级之后才能购买。

    除此之外,韩变还购买了铜色的“看破”技能,这让他在战场上,不会太容易就中对方的计谋。

    再就是关于单挑的技能,韩变本身就有铜色的“骑术精通”技能,需要购买的,也就是关于兵器的技能。

    他准备使用的兵器是长枪,又希望拥有一定的远程攻击能力,再不济躲避暗箭的能力也要强一些,所以,他购买了铜色的“长枪精通”和“弓箭精通”技能。

    称号类的技能他很想购买,可惜,商城一样不卖。

    仔细算了算,他最需要,对他也最实用的技能也就是这些了,一共花费了他130个c级得点。

    因为是先购买,使用之后再返还的形式,韩变还是不得不再次兑换了一个s级得点。

    现在,到了兑换统率,升级为b级武将的时候了。

    韩变果断地购买了一个“统率+3”,使用。

    “宿主获得能力,‘统率+3’,返还10个c级得点。”

    “宿主能力统率达到70,达成b级武将要求,升级为b级武将。”

    “恭喜宿主升级为b级武将,获得奖励如下:心腹名额+2;抽奖机会+1;在系统商城购买物品一律9折,探知技能开放忠诚度查看功能。”

    韩变的眉毛挑了挑,前两条系统消息没有出乎他的意料,但是第三条信息却让他有些没想到了。

    晋升为b级武将,居然还会有系统的奖励?

    韩变有些期待地看着这四个奖励。

    9折优惠自然不必多说,长远的看,这个奖励非常实惠。

    真正让韩变有些疑惑的,是第一条“心腹名额+2”的奖励。

    有几个心腹,难道还关系统的事吗?

    可是,等韩变看到系统的说明之后,他的眼睛顿时就瞪的大大的,几乎就要掉了出来。

    原来,这个“心腹名额”,和他所想象的心腹,并不完全是一回事。

    这里的“心腹名额”,在系统那边,是有优惠的。

    如果韩变为一般的手下在商城购买能力,强化对方,是按照商城的原价支付点数的。

    而他强化自己的时候,是5折优惠。

    当他强化的是“心腹”的时候,虽然不如强化自己的优惠力度大,却也能有7折优惠。

    优惠方式,也是一样的返还点数。

    这样一来,韩变完全可以花费较小的代价,来强化他信任的人。

    当然,“心腹名额”不是那么容易得到的,韩变现在也只有这次升级获得的2个而已,而且一经选定,除非这个心腹死亡或是背叛,否则是不能够更改的,所以,这两个名额给谁,韩变还需要仔细思考一番。

    除此之外,探知技能可以查看忠诚度,也着实让韩变兴奋了一番。

    之前他的探知技能,一直只能查看别人的能力、技能,最多加一个成长性,忠诚度是看不到的。

    如今能看到忠诚度,好处绝对无法估量。

    别的不说,单凭能知道自己的属下,谁比较忠诚,谁可能背叛,这个功能就是无价的。

    更不必说,依靠这个功能,韩变完全可以知道别人的属下,谁有挖角的可能,进行挖角的时候,成功的把握自然会大不少。

    这个奖励,绝对是四个升级奖励之中,最重要的一个。

    除此之外,就只剩下一个抽奖了。

    韩变一直认为他的运气不算好,起码以前抽奖,他最多只中过一个两块的。

    所以,这里的抽奖机会,他是最不重视,直到最后才看的一个奖励。

    那是一个大转盘,上面写着各种各样的奖励,转动转盘,指针落在哪里,他就能获得什么奖励。

    韩变漫不经心地看着,突然,他的眼睛瞪得
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