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无限爱恋-第84部分

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    “你确定要走向死亡吗?

    是否”

    “唔……这好像是一个很普通的游戏啊?虽说创意还算不错,身为3d同人游戏能做到这地步也算是可以了,但暂时还没有看出特别有趣的地方。

    如果不是受限于版权问题的话,任何一家制作3d游戏的公司都能够做出内容相同,画面又比这更加精致的游戏来。”

    虽然当着制作者的面批评他的作品有些不敬,但绅士试玩者还是在姬峰面前这么嘀咕了几句。姬峰伸过头瞅了屏幕一眼,然后表情淡然地对他说道:

    “从这里跳楼当然就只能自杀了,你这个人物的体重足够轻,如果设置属性的时候力量和反应数值够高,并且选择了擅长攀爬的特性,可以像电影里一样顺着雨水管溜下去。而体重超标的人会出现有可能拽断水管很可能拽断水管,一定会拽断水管摔死的这几种不同提示。

    另外根据体重力量体质和反应等数值的差别,以及树木的种类树枝的粗细人物在空中滑行的距离下落的高度差地表重力风速空气阻力星球自转速度的不同,跳跃很远的距离抓住树枝的结果也不同。

    这个游戏最强大的地方是在物理引擎和ai上,如果你有能力的话,任务世界完全可以自己用最顶级的图像引擎制作,我的游戏支持mod,每个人都可以自己制造自己向往的世界h的其实也可以。”

    “呃……有没有这么厉害

    ?不过对不起,我再接着玩玩看……”

    虽然姬峰的自卖自夸很难让人完全相信,但就算这个游戏只能让体重较轻的角色从水管溜下去,那也已经让人无话可说了。这个绅士试玩者并不是故意来找茬的,于是他立即向姬峰点头道了个歉,然后闭上嘴巴继续玩了起来。

    。。。

20 AI() 
“呜哇!学校里为什么会有一个巨~乳泳装萝莉!小妹妹,你是本校的学生吗?”

    当绅士试玩者控制的loli一路如斩瓜切菜一般冲破丧尸的阻挠,与正在逃向天台的小室孝、宫本丽、井豪永三人相遇时,小室孝的第一句话竟然是吐槽她的穿着和打扮,这让围观群众们纷纷露出了会心的笑容。@頂@点@小@说,

    不过这也算不得什么,只要在设计台词的时候将主角一行人碰到玩家时的第一句话设计成“呜哇!学校里为什么会有一个xxxx!xx,你是本校的xx吗”的万金油句式,就可以显得npc像是具有人类的智能一样,竟然能够根据玩家角色的外形差异提出不同的问题。

    ——如果玩家设定的角色是一个手持冲锋枪,身上挂满手雷的迷彩服巨汉,这句话或许就会变成“呜哇!学校里为什么会有一个持枪战士!大叔,你是本校的保安吗?”

    把特种兵误认成保安虽然有点脑残,但这样的提问也可以看成是一种吐槽,并非真的将玩家当成了学校保安,也不算是完全说不过去。总之语言这种东西很多时候都是模棱两可的,不管怎么理解都貌似说得通,所以各种算命占卜星座看相才有发挥的空间。

    “欧尼酱,我是你的妹妹啊,不信我可以露出胸部给你看。”

    在时间暂停下来的对话场景中,绅士试玩者在对话框里打上了一句非常绅士的回答,并且引来了一片嘘声。

    不过这个绅士试玩者的表情却颇为严肃,他的这句回答可不仅仅只是出于自己的恶趣味而已,同时也是为了进一步测试姬峰引以为傲的ai究竟达到了怎样的水平——既然姬峰没有采用普通的“选择肢”来实现人机对话,那么他的ai至少应该可以“大概正确”地应对各种稀奇古怪的问题,否则还不如老老实实地给出几个对话选项来让玩家选择。

    “我根本没有妹妹啊!不要再说些莫名其妙的话了,你也赶紧跟我们一起逃到天台上吧!”

    在对话场景中,3d模型的小室孝面无表情地挥了一下手,再一次做出了可以称得上是万金油的回答。然后对话场景结束,小室孝、宫本丽、井豪永三人开始迎面朝loli跑来,而绅士试玩者这时主动按下了键盘上的回车键,进入了只有loli自己的对话场景。

    “我就是从天台逃下来的,上面有个大怪物,你们千万不要上去!”

    “这……”

    小室孝对loli的话作出了迟疑的反应,接着胳膊已经受伤了的井豪永的3d模型也出现在了画面上,并且直接替小室孝做出了决定:

    “刚才这个小妹妹好像砸西瓜一样轻松地砸碎了许多丧尸的脑袋,她比我们三人加在一起还要厉害,我们就听她的吧。

    小妹妹,可以让我们跟你一起行动吗?”

    利用谎言欺骗npc的举动成功了,但这也有可能是游戏开发者顺水推舟的安排。绅士试玩者没有急着同意或拒绝,反正只要不结束对话场景,游戏内的时间就永远是暂停的。此时他又转过头来看向已经站到了他旁边的姬峰,直接向这个近在眼前的游戏开发者询问道:

    “请问这里是根据玩家之前的表现,或者说是根据玩家给自己设定的属性数值来决定主角一行人的行动吗?

    如果我的这个角色只是一个普通的萝莉,他们就应该再次邀请我和他们一起逃到天台上,而且不会相信我的谎话吧?”

    “没错,只有玩家角色的战斗力足够高,才能够取得队伍的主导权。不过在小室孝这些学生面前,你编的谎话只要还算靠谱就会让他们将信将疑并改变决定,哪怕只是说天台上有个大怪物也一样——魅力值过低除外。

    但如果是在《生化危机》的电影里,你就算魅力值最高,对着雇佣兵们胡说八道或者试图阻止他们完成任务,也很有可能被对方铐起来甚至直接击毙。

    另外这里其实还有一个支线任务,如果你开局不在防护罩里等待三分钟,而是直接走出去开始新手教学,之后没有四处闲逛也没有走错路,直接冲向井豪永被咬的天桥那里,是可以救下井豪永的;如果你等到防护罩消失才开始新手教学,等你清光天台上的丧尸之后,小室孝他们也正好会冲上天台。

    不过想要一路打下去,力量、体质、反应都必须足够高,最好还要有几个适合战斗的特性——你能一路打到这里,应该把这几项属性都增加了不少吧?萝莉的默认属性全都很低。”

    姬峰刚开始是坐在摊位后面的,所以没有看到绅士试玩者创建人物的过程,绅士试玩者点点头告诉他自己把loli的所有属性和技能全都点满了,然后就继续往下玩了起来。

    不得不说,这个绅士试玩者是一个很有经验的玩家,按回车进入对话场景的功能被他当成了可以无限使用的“暂停”键,他在战斗的过程中有时也会按下暂停观察局势并指挥三个npc行动,俨然一副队长的架势。

    而npc的ai也还算让他满意,至少指示方位和行动的命令npc能够大概服从,像是命令小室孝冲进尸群吸引丧尸注意力之类的命令则会被npc断然拒绝。

    收到某些莫名其妙的命令,npc会直接表示不明白他在说什么,或者训斥他“都这个时候了还鬼扯些什么”,这也同样可以算作一种合情合理的万金油式回答。

    作为一个游戏来说,能让人机对话达到如此流畅的程度已经可以令玩家感到满意了,就算有时ai的回答稍微有点牛头不对马嘴也无伤大雅——毕竟那是电脑而不是人脑嘛。

    这种程度的ai,再加上完全自由的游戏进程,基本合理的蝴蝶效应,能够适当破坏的游戏场景,随地可拾的物品道具,姬峰……神圣黑猫骑士团所出品的这个同人游戏除了画面很一般之外,已经超过了市面上的任何沙盒游戏,差不多可以让玩家产生自己真的是亲自进入了“任务世界”的错觉了!

21 不可思议的妹妹() 
“这游戏……已经完全没话说了啊!

    这是你一个人制作出来的吗?简直太不可思议了!”

    等到绅士试玩者终于放下手柄的时候,神圣黑猫骑士团的摊位前已经围满了人。其中至少五分之四的人玩过角色扮演类游戏,至少三分之二的人对《最终幻想》那样的3d角色扮演类游戏相当熟悉,所以大多数人也都很清楚他们面前这个同人游戏的份量。

    传统的日式rpg一开始给人的感觉还是挺自由的,玩家可以在地图上随便乱跑,打怪升级、开宝箱、抓宠物……想干什么就干什么。

    后来游戏画面越做越好,人物和场景也从2d变成了3d,能干的事情好像多了不少,只是在一个场景里想干什么就干什么的自由度就显得有些不够了,于是能在整个地图上乱跑,并不非得按部就班过剧情看cg的美式rpg、mm,以及融合多种元素的沙盒游戏就更加受到欢迎了,许多日式rpg也同样在尽量增加自身的自由度。

    不过强调自由度的游戏普遍存在剧情松散甚至无剧情的缺点,又或者是玩家不过剧情就非常自由,一过剧情就还得老老实实按照传统rpg的路子去送信、挖宝、制造装备、打boss,最多在其中增加几个选择肢,让玩家可以“自由”地走上不同的路线。

    rpg玩家心目中最完美的游戏,是那种整个游戏世界都在按照自然的规律发展变化,所有npc都有自己的思想,会根据自然环境的变化和周围人的行动调整自己的行动,甚至能够像个真正的人类一样和玩家对话、互动的游戏。但那种游戏目前还只是中的幻想,人类的科技水平还制造不出能够进行如此繁重的计算工作的硬件设备。

    可是姬峰好像却做到了,他的游戏在一台普通的笔记本电脑上实现了近乎真实的自由度,玩家既可以和主角们一起行动,也可以随时从中作梗改变剧情,甚至可以完全把主角扔在一边,去拯救其他有名有姓的配角,让主角们自己过剧情——至少在《学园默示录》的世界里是做到了!

    虽说丧尸横行的世界里根本没几个活人,游戏�
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