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游戏三国之英雄传说-第138部分

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    高级内功与初级的内功相比,其具备有完整xing和严密的因果关系,而且里面有详细的经脉效能的解释,结合自己的领会的潮生功,方志文才发现,初级内功其实修炼的都是一两条中线经脉,也就是常说的任督脉,而自己得到的这本高级内功,修炼的是十二正经,几乎遍布全身,难度自然也高了很多。…;

    不过这毕竟是游戏,如果难度高到没法玩了,相信玩家也不会玩这个游戏了,所以,适当的降低修炼的难度是必须的,正常的修炼中,最难的是气感和内视,另一个就分心,而游戏里,内视与气感直接就没有难度了,修炼的时候只要克服分心这个大敌就可以了。

    修炼时只要专注的按照练气的方法,控制住气的流注,完成一个完整的循环,则代表着一次成功的修炼,就能积累出修炼值,当然了,如果这个过程中你分心了,导致循环中断,那么对不起,重新来过吧。

    初级内功与高级内功的差异,也就在复杂程度和持续修炼时间上,其他的并无不同。

    进入修炼状态之后,方志文能清楚的‘看’到自己身体内的经脉图,内力被很形象的变成一个银è水滴,仿佛失重一样的悬浮在足少yin胆经的起始位置上,这个淡淡的银è水滴之中,有两个金è的小球,不断的以不规则的速度和方向试图从银è的水滴中冲出来,这两个金è的小球的运动不断改变着银è水滴形状,一旦这两个金è小球拉扯着银è水滴变形到某个极限时,银è水滴则会破裂,化作点点银屑消失不见,只有退出修炼状态,重新进入才会再次出现那银è的水滴。

    而修炼,其实就是用一个无形的乒乓球拍一样的东西,慢慢的驱赶着这个银è水滴沿着经脉进行一次完整的循环,期间不能让那金è的小球将银è水滴弄破,否则就得重新来过,至于修炼的成果,可以在内功菜单的进度条

    修炼内功并不难,就是相当的考耐xing,事实上你可以用比较大的力量,将银è的水滴驱赶得飞快,但是那金è的小球运动速度也一样的会加快,所以,修炼时必须保持一个很稳定的速度,yu速则不达,很是能磨练人的心xing。

    幸好方志文从来都不缺乏耐xing,原本修炼潮生功的时候,只有四条不完整的经脉,那时他还不知道都是些什么经脉,现在有了完整的十二正经之后,他才发现,原来自己的潮生功真的很乱搞,居然是由几条正经的局部凑成的四条由丹田通向手脚的经脉,居然这样都行,没有炼出毛病绝对是因为这里是游戏,而智脑对人体似乎不像对树叶那般执着的追求完美。

    方志文原本还想发展潮生功,现在赶紧将潮生功扔了,这种功法简直是胡搞,还是不要闹了,至少自己在了解所谓的内功原理之前,不要妄想去胡乱弄出个什么功法。

    其实在真实的人体中,十二正经是对称的,一共有二十四条经脉,不过在修炼的时候,是不可能心分二用的,所以,只修炼一条,另一条如同镜像一样,不需去理会,不过即使如此,按照流注顺序,完成一次十二正经的修炼,那密密麻麻的经脉和xué位,还是十分的吓人的,这些经脉xué位一条条单独画在平面的纸上还不觉得怎样,但是当这些经脉一起出现在人体中,形成一个分布在全身的管网时,就不得不让人有种叹为观止的感慨,希望那些鄙视中医的人都能看看这个立体管网图,仰视和缅怀一下两千年前建立这个系统的华夏先祖吧,然后才知道自己的无知和鄙薄。

    方志文很快就沉浸在与两个金è小球和银è水滴搏斗的乐趣中,驱赶着这几个不安分的家伙,沿着并不光滑的经脉,按照一个透明的红è箭头的方向移动,完全忘记了周围的一切,这就是入定的状态吧,智脑很聪明,利用了这个小小的游戏,将人的注意力高度的集中起来,解决了修炼中容易分心的问题。…;

    经脉的管道中是不光滑的,方志文早就知道这点,在修炼初级内功的时候,他就发现了这点,不过,经脉内的那些毛刺,会随着修炼次数的增多,被银è的水滴逐渐的磨平,最后变得十分的光滑,修练起来就会快得多了。

    另外一个,就是修炼的次数问题,修炼的次数并非越多越好,越往后面,修炼获得经验就越少,方志文尝试过了,所谓的36周天,或者49周天都是不合适的,最合适的数字是九次,再多就就基本是浪费时间了,假设你一天不眠不休的修炼了360周天,那么九次之后的351周天,加起来的经验值也不如第九次的多,而第九次的不如第八次的多,以此类推。

    不知不觉,方志文完成了一次周天修炼,看了一眼变成淡淡银è的经脉管网,颇有一种成就感,退出修炼状态看了看放在屋角计时的水漏,差不多用了半个时辰的时间,想不到眨眼就过了这么久了,再看看进度条,第一层的修炼进度填满了四分之一。

    方志文毫不犹豫的再次进入修炼,这次修炼似乎又快了一点,完成后不到半个时辰,修炼进度则快要到达一半了。

    完成了第九次修炼之后,进度条终于到达了满值,系统提示也即时到达。

    ‘叮,恭喜你完成了十二经练气术第一层的修炼,你的力量和内力值获得了提升,力量值由95提升至105,内力值由100提升至200。’

    ‘叮,恭喜你武力值获得提升,达到了81点,进入五阶。’

    ‘叮,恭喜你进入五阶武将,获得一个专属技能,请选择专属技能获得方式,一:由现在拥有的技能中自动派生,形成战技或者必杀技;二:由本人选择一个以上三个以下的原有技能进行组合和延伸,形成新的战技或者必杀技。提示,本人选择的战技有可能创建失败,失败后不可重来,请慎重选择!请选择一

    二。’

    巨大的喜悦灌注在方志文的心里,然后满溢出来,充塞进身体的每一个细胞,那种快乐,让方志文恨不得大声的喊出来,其实,那可能是系统在进行身体的改造,但是那种舒适与幸福感,给他一种略微虚幻的感觉,误以为是自己的情绪ji动而带来的身体错觉。

    幸福来得太突然了!(未完待续……rq!……,

第一百三十八章 专属技能

    终于进入五阶了!!

    困扰了几个月的瓶颈就这么突破了!!

    终于不再是庸庸碌碌的龙套武将了,终于向着名将的目标迈出了坚实的一步!!

    从此以后,在这个英雄辈出,群星璀璨的故事里,有了自己的一席之地,从此以后,自己也有资格与那些名流千古的英雄一起逐鹿天下,一起书写属于各自的传奇。

    这一刻,方志文心里再也没有怀疑与不安,那隐藏在内心深处的一点自我怀疑,终于被眼前的事实干脆利落的清洗了出去,那压抑在心头几个月的阴霾,终于被系统的提示的清脆声音,驱赶得干干净净。

    从身体,到心理,方志文终于迈进了强者的行列,争锋天下,舍我其谁!

    兴奋的在房间里走来走去,可惜这时候没有人跟他分享这一切,他的一腔热情也无处发泄,他那睥睨天下的豪情,纯粹是瞎子点灯、锦衣夜行,白费表情。

    压抑住心里让人沉迷的兴奋感,没有急着去看自己的属性菜单,这种阶位的突破并不会给属性菜单带来巨大的变化,实际上变化的应该就是系统送到辅助终端上提示的这些数据,所以数据上是不会有什么惊喜的,倒是这个创建专属技能要好好的想一想。

    首先要弄清楚什么叫做专属,方志文见过的技能有通用技能,专用技能,和专属技能,通用技能不用说了,只要是个武将都能学习的就叫通用技能,专用技能则是给固定群体使用的技能,比如弓系技能,比如NPC专用技能。而专属武技,则应该是完全属于个人的武技。只有一个人能够使用。像赵云的枪技‘七探’和‘暴雨’,吕布的‘陨星’和‘断空’都属于专属技能。

    也就是说,每一个进入中阶(五阶)的武将,都会拥有自己的专属武技。至于有多强,那就要看你之前的技能有多厉害了。基础好、技能多的武将,在突破五阶之后,自然比较容易获得更好的专属武技。可惜。这个设定方志文现在才知道,否则应该多多的购买技能书给自己打技能,即使不能用,也可以在这个时候来衍生专属技能啊!

    不过,这些都是过去式了,后悔也来不及了。现在更应该考虑的是如何形成专属技能。

    如果让系统自动生成,按照说明里的意思。应该是不会有失败的可能,但是出现什么技能就不好说了,因为在方志文的技能列表里,不但有弓系技能,还有枪系的技能,弓系技能又有强攻、急袭、群攻等几个分支,最后会出现一个什么样的专属技能还真不好说。

    如果是由方志文自己来选择,方志文希望能有一个弓系的单体强攻技能,穿云箭是不错,但是穿云箭由于穿透力过强,所以对命中的要求很高,一旦没有命中要害,基本上穿云箭就没啥用处,只能造成轻伤。

    所以穿云箭一直被方志文当作偷袭的技能来用,而浮空箭也有这个毛病,虽然速度是够快了,但是伤害力却不够高,连穿甲的特性都没有,纯粹是靠速度取胜,还是一个偷袭技能。

    群攻系里倒是有一个新领悟的轰击,但是那是武将技,在没有战阵的情况下,武将技的效能就会大打折扣。

    所以,方志文希望用这三个技能,能够延伸出一个强力的必杀技,当然,这只是理论上可行,因为这几个技能之间并不矛盾,速度、破甲能力、爆裂,这就是方志文追求的技能。…;

    扭头四顾,深夜的房间里安静极了,只有水漏带发出轻微的流水声,房间外风过树梢,发出哗哗的响声,想要身边的人给点意见也不可得,事实上,也没
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