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命运注定的空间-第38部分

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  雾气好像有些淡了,眼睛可以看见的距离也比原来远了些。我的步伐也越来越快,一切似乎都预示着将有个了结。终于,我看到了岸边的岩石。我爬上岸,站在那里喘了会儿气。
  天突然黑了。
  第四部  寂静都市寂静都市(9)
  黑暗来的那么突然,我根本没有准备,甚至有些怀疑是我喘气把天喘黑了。我打开手电,别在胸口。
  一切仿佛又坠入地狱。压迫性的、危险的黑暗再次笼罩了我。
  我迅速地辨认了一下周围的环境,这里靠近轮渡售票处,我们的“老地方”在岛的另一端。我掏出菜刀,沿着环岛的石板路走着。岛上一片死寂,这种死寂我太熟悉了。我多少有些希望能出来个怪物。
  快到“老地方”的时候,我突然听到有人说话,还有微光从那边透来。我关掉手电,放轻了脚步,慢慢走过去。
  这里是一座很大的亭子,当初我们就是在从东面进来第二条长凳上……我看到亭子中央放了一盏灯,有三个身影站在周围,其中两个我太熟悉了,是小兰和佳佳!
  “你现在还不愿面对现实吗?”佳佳说。
  第三个人拉了一把小兰,她发出一声轻微的呻吟,这时我才发现她被捆着。我大声道:“住手!”跑进亭子。
  佳佳转过脸来,神情漠然,仿佛在面对一个陌生人。小兰则……她的泪水已经流了下来。“我们等你很久了。”她旁边的人说。
  我看着这个在公园门口和我说过话的女人:“西瑟?”
  “她是我们的妈妈。”佳佳说。
  “这是怎么回事?”我迷惑了。他们不是一起的吗?他们不是要对抗那个邪恶的父亲的吗?在昏暗的光线下,佳佳用嘲讽的眼神看着我。
  我什么都明白了。
  “你将看到我们的世界重新降临人间。”西瑟说,“这个世界只有恐怖、黑暗、血和肉,这是美丽的、完美的世界,是我们的世界。而你,胡图,你将参与其中。”
  “你在说什么?”我叫道。
  她看着天上:“主人早已等候很久了,他一直希望能降临人世,将乐园带给我们,但他失败了好几次。这次,我们终于要成功了!现在,我要告诉你,我们是谁,还有你是谁。”
  灯在黑暗中发出阴惨惨的光。
  “在我的身上有主人的一部分力量,但我原来没有意识到,直到生下了这两个孩子,我才发现我真正要的是什么。在她们身上有主人的血在流,但并不足够,还需要一个具备主人另一半能力的男人才能让主人降临。这个男人就是你,胡图。”
  “胡说八道。”我拎着菜刀。
  “别想着你那可笑的菜刀了。你真以为它有用吗?如果没有我和佳佳,你根本不可能活着来到这里。”她慢条斯理地说,“你父母很喜欢你对吧?其实他们不是你真正的父母……不全是,你真正的价值在于,主人将他的力量赋予了你。他将通过你完成这最后的一步。本来一切都很好,你和小兰相识、相恋、如胶似漆。可是当日期临近时,这孩子居然犯了傻。”她看着小兰。
  “小兰……”我喃喃道。
  “她说的没错。”小兰说,“我是魔鬼的女儿,我是他们中的一员,我和那些僵尸没有什么区别。但我不愿意让那个人降临,我喜欢人类的世界,我厌恶血和肉的世界!”
  我看着这个我热爱的女孩,她的泪水能洗刷自己吗?能洗刷我吗?我转头对西瑟说:“可你错了,我知道我不是什么主人的一部分。”
  “是吗?”她嘲讽地说,“那个吃猫的家伙真的值得杀吗?那个乞丐真的值得杀吗?你在挥刀乱砍的时候,没有快感吗?你在举枪射击的时候没有快感吗?你在杀戮的时候不是感觉到很安全、很爽吗?你难道没有爱上小兰吗?你难道对佳佳没有欲望吗?当你看到那个警察死掉的时候,没有因为他不帮助你而暗自感到快意吗?”
  我无言以对。
  “而这个傻孩子,居然向没有主人力量的妹妹下手。佳佳能活下来还多亏了你啊!”
  我已无法忍受,掏出枪来对准西瑟,但无论怎么扣扳机,都没有用。
  “哈哈哈!”她放声大笑,“你是无法伤害主人的另一半的!你还不明白吗?”
  我的手在发抖,我浑身都在发抖。
  我爱小兰,但我们能在一起吗?
  我自己就是邪恶的。
  我抬头望着小兰。
  她微笑着冲我点点头,泪水盈然。
  我调转枪口,对准自己的额头,扣动扳机。
  火光。在世界炸开时,我看见小兰、西瑟和佳佳的头上都冒出火光。
  灰色的松鼠被远处的巨响吓了一跳,一头钻到草丛里。当它再次把脑袋探出来时,浓雾已消失,一对年轻的情侣正弯腰看着它。
  “好可爱的松鼠!”女孩叫道。
  “我来抓它!”男孩说。
  女孩拦住他:“让它自由自在地跑吧。”他们搂抱着走远了。
  松鼠看着他们远去,转身跳到一块石头上,开始梳洗打扮。
  (完)
  小说作者:
  杨平,北京作家协会会员、中国科普作家协会会员,1994年开始创作科幻小说。短篇小说《为了凋谢的花》、《MUD-黑客事件》分别获得1996年及1998年“科幻小说银河奖”,其他作品包括短篇小说《裂变的木偶》、《神的黎明》、《如影随形》、《千年虫》、《瞬间加速度》等以及长篇小说《冰星纪事》。
  第五部  挣扎谁人不知CS
  ◎ 李旸
  1999年,美国雪乐山(Sierra)公司推出了一款第一人称射击游戏《半条命》(Half Life),这款射击游戏在当时甚为轰动,不仅因为它拥有先进的图像引擎,还因为它具有极强的临场感氛围和完整的故事内容。更特别的一点在于,它拥有一套完整且接近现实的武器系统。《半条命》作为单机版游戏获得了很大的成功,但是这远比不上没多久之后由它衍生而出的《反恐精英》。
  《反恐精英》(Counter Strike,简称CS)是一个网络版第一人称射击游戏,它脱胎于《半条命》,是由前者的一个MOD包开发而成的。所谓MOD包,就是游戏中附带提供给玩家的开发工具包,玩家可以利用该游戏引擎以及部分已公开的源代码,在游戏本身的基础上设计自己想要的规则,最终在原来游戏的基础上实现自己想要设计的游戏。在CS最初诞生的时候,它所具备的优点:团队配合作战、真实的枪械特性和参数、激烈的游戏对抗、场景丰富的地图已经让很多玩家为之着迷。最重要的环节在于,相比于《三角洲特种部队》,CS能让玩家在更小的范围内,以更少的单元进行配合。而且单位时间内精彩场面出现的频率也非常高。加上CS的游戏背景脱胎于反恐怖行动的特种战争,和现实世界有很高的契合点,所以在玩家中间得到了广泛的关注。
  CS的基本内容,是玩家可以自由选择扮演反恐怖特警(CT)或恐怖分子(T),在拯救人质、炸弹排除、护送重要人物等3类任务地图里进行游戏。玩家可以根据自己在游戏中的经济情况,选择性地购买多种装备,然后参与任务。在游戏中可供选择的枪械达到了24种,其中很多都是世界名枪,诸如50口径沙漠之鹰手枪、MP5冲锋枪、AK…47突击步枪、M4A1突击步枪、反器材狙击步枪AWP等。在对战的过程中,击中敌方个体的头部会获得比击中身体更大的伤害效果,而如果采用大威力枪械打头,命中后能一击必杀。由于制作精细,CS在地图场景的真实性和各种贴图的细腻程度也达到了很高的水平。于是随着CS的发展,在它的游戏性基础上所衍生的竞赛和战术特性也越来越得到玩家的重视。CS逐渐由一个娱乐性游戏开始向竞技性游戏转变。
  2000年11月,雪乐山公司正式推出了CS的第一个正式商业版本——1。0版。该版本使得CS正式走向正规化,并被全世界更多的玩家所认识。CS开始全面进驻世界各国玩家的电脑,也包括众多的网吧。而且制作CS的Valve小组也不断地根据游戏的表现和玩家的反馈对游戏进行着调整和修正,力图让CS达到完美。随着游戏的不断进步,部分地图因为在攻防方面的平衡性严重失调,逐渐被淘汰,而攻防整体趋于平衡的地图慢慢演变成为竞技比赛中专用的比赛图——从1。1版本起,CS名正言顺地走进了电子竞技的大雅之堂。
  在CS的战争世界中,讲究的是整体的配合与团队作战。优秀的配合与良好的个人技术相结合,是众多CS玩家都在追求的境界。CS现实的根据在于,每局比赛里面,玩家有且只有一次生命;有一定的经济实力以选择购买多种武器装备;在移动、跳跃、物理伤害、枪械伤害上都符合现实物理规律。玩家只能在这些规律内进行游戏,并且对这些条件加以利用,从而合理地保护自己,有效地杀伤敌方,直到获得比赛的胜利。这也使得现代小规模局部常规战争中的特点在游戏中得以通用。
  CS的正式版本经历了1。1、1。3、1。5、1。6共4次重大修改,每一次修改带来的都是一些关键特性的调整,比如地图修正,枪械性能调整、游戏界面的改进、游戏参数的修改等,使游戏同时适合普通玩家游戏和大型竞技比赛。2000年,CS成为了世界性大赛WCG的正式比赛项目。成为竞技项目也使得Valve小组主动调整游戏特性,以满足大型比赛和职业竞技选手的要求。1。1~1。3之间的修改,主要是完善了游戏界面;反器材狙击步枪AWP的威力被削弱,从1。1的击中必死改为1。3的打中下半身不会致命;另外修正了AWP存在的“甩枪”Bug。1。3~1。5的改变主要是增加了跳跃落地时的微小延迟,跳跃和行动时的准星变化(行动中准星会扩大,静止后会收缩);突击步枪AK…47和M4A1的弹道得到修正,使得突击步枪的可操作性大大增强。1。5~1。6的改变主要是游戏界面增加了steam系统;增加了两杆新
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