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网游之死亡阴影-第6部分
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皇家狮鹫无限反击的特性,其实它的速度更能让人喜爱,加上高产量……
是很不错的组合部队;神射手的两次攻击在对付野外生物时候显的非常的
好用,加上不错的产量,它也深受欢迎,而且神射手+抢兵、升射手+皇
家狮鹫的组合也都是很流行的打法,特别在初期显的极局威力;高级抢兵
10点的生命值,也是很实在的部队!
四、战术心得
人类的优势还有就是在草地,一般会有比其他种族更多的资源!虽说
资源较多,但是还是要注意要有很好的大局观,不要被野外的资源乱了自
己的思路和战术安排,这也就是主力英雄走位的重要性所在了。一般情况
下主力英雄是不用来检资源的,但是钱的话可以考虑,最好在主力英雄附
近带一个副英雄,那些杂活就交给他吧!还有就是虽然资源丰富,也不要
忘了把握一切可能出现的优势,也就是说不要顾此失彼,战局千变万化,
很多人看到自己目前的某方面的优势就盯着不放,很可能在这过程中已经
浪费了其他的有利因素。而假如这些优势被对手把握住,就很可能导致整
个战局的改变,大家应该基本都经历过对手以弱势胜优势的战例吧!
另外,人类部队在草地上可以A、D、SPD+1。在本土作战,这个优
势就会显的很大了。有时候在和多地形交界的地方,你可以试探性的去引
诱对方进入你的地盘打仗。
结合人类城堡的兵种组合,搶資源要快、生產要快、找敵人要快、�
兵也要快。人类在初期的不错的组合有:神射手+高级抢兵、神射手+皇
家狮鹫;中期:神射手+十字军、骑士+神射手,在中期十字军的囤积数
量应该已经很不少了,再加上十字军的两次攻击特技,在中后期发挥着很
大的作用;在后期没有强力兵种的组合就会让战争显得很吃力了,所以大
天使的加入是不可缺少的。但是在地图不容易出现对抗的时候,造兵就要
慎重了,因为丢个主城是很正常的事情,所以城里造兵却没钱招是大忌。
特别是像骑士、天使这样的重头戏,招募的价格比较贵,一定要小心对手
的偷袭。
在随机地图中:资源的情况可能会有很大变化。主要分富矿、中矿、
穷矿,但不管什么情况,尽快使手上有一支强大的部队都显的很重要。
这就是要说,结合资源情况,选择性的造一两种或几种兵就够了,千万别
按自己的固定思维,XX时候一定要造XX,这样的话会让自己的资源显
的大大的不均衡,更容易顾此失彼。富矿情况下,尽快出高级兵种,如骑
士……出不出天使要好好考虑,因为天使堡的造价极其的高昂,加上在初
期骑士的实力已经很强了;中矿情况下,可以考虑迅速组建一支强大的十
字军军团,加以射手的配合,实力也已经够强大了;穷矿情况下,甚至可
以考虑先不出高级兵,有神射手+抢兵、狮鹫就已经不错了,可以考虑招
英雄囤兵也是很不错的选择,尽快抢到更多的资源和钱。总之,在实际对
战中,情况千变万化,策略性极其的重要,具体的思路和战术安排都不可
能简单的说完。多注意那些可能会左右战局的因素、完整的大局观和有效
的策略是取胜的关键。
作品相关 关于游戏中的一些问题的回答
由于《网游之死亡阴影》是把设置隐藏在文章之中,现在就设置的几个常见的问题做一些说明。也借此机会感谢关心本书,关心狐狸的各位读者大大。
一、关于生物的等级的问题。
级:生物分为1-9级、其中1-3级为初级生物、4-6属于中等生物、7级为高等生物。而8级生物不常见、9级生物非常罕见。(其实狐狸内心深处一直把各位读者大大归纳入9级生物的范畴)。而神兵卫读者大大对咸鱼翻身发动攻击而召唤4000头圣龙属于8级生物。
等:每一种生物又分为七等,分别为SS、S、A、B、C、D、E。每一等都比前一等各项属性都提高5%。到了SS等,还会永久加持多种有益的魔法。
PS:普通7级怪到精英7级怪,实力有一个质的飞跃。
二、楼主,'小霸王之金枪不倒'发表于2007…6…2522:10:54|
老大最好给游戏做个大略的介绍,看到底有多的,能容纳多少人,是不是每个人一出来就有城堡,城堡和城是不是两个概念,大陆第一军事强国4000多做城对于英雄无敌这种类型网络游戏似乎少了点吧!
回答:城镇分为1-9级,1级就只有一个城堡,3级以下的城镇属于的私人城镇是不允许外人进城。3级以上对所有公众开放。这里所说的4200座城市指得是等级上了3级的城镇。城镇上了3级才能兴建城墙将城堡和其它建筑圈起来。
游戏中现在共有近亿玩家,分布在创世纪大陆的各个角落。有的在城市里,有的在城堡之中,也有在山洞、在地穴中、矿井之中,甚至很多居无定所,生活在人迹罕至的地方。并不一定在城里。你会发现和这些玩家的互动,本身就是游戏中很有意思的一件事。
在洞穴,山洞中,甚至在野外其实也是可以直接加盖建筑。比如说直接建筑城堡,做为一个城镇的开始。
当然在城堡内外加盖建筑是最安全的。城堡内加盖建筑还有个好处是,属于这个种族的基本建筑是不需要图纸。而在野外建任何建筑都需要图纸。
另附各地种族分布情况:
光明联邦:人类、塔楼
黑暗帝国:人类、元素
萨尔曼联盟:要塞、据点
哈伯特部落:地狱、亡灵
诅咒山谷:壁垒城
所有的区域的地下:地下城
三、口水鸭提及的招魂和复活的设置问题。(详情见置顶)
回答:首先感谢口水鸭做的专业建议。什么是专业,这就是专业。借这个机会像口水鸭大大表达狐狸的崇高敬意。
狐狸原本的设置是这样的,请各位大大评判一下。
首先狐狸把绝大部分生物看成是灵魂和肉体的组合。
1、复活术:完全保存了肉体,保留了生物技能,但由于复活的灵魂离开过肉体,熟悉度下降,生物的等级下降二等,最低E等。但是仍可以继续升级。
2、招魂术:肉身腐朽,失去生物原来的技能,但获得了亡灵特性。堕落的灵魂完全控制无生命特征的身体,所以较大几率保留生物生前的等级,但升级极其缓慢,存在着一个瓶颈。一但突破SS极,变为NPC英雄的几率又相对较高。
3、复招术:完全保存了肉体,保留了生物能力。但肉身丧失活力,失去了自我恢复的能力。堕落的灵魂基本控制无活力的肉身,所以较大几率保留生物生前的等级,但升级极其缓慢,存在着一个瓶颈。一但突破SS极,变为NPC英雄的几率又相对较高。
四、关于上述三种技能的成功几率的设置。
1、复活术:1-9级成功的基本几率分别为10%、20%、29%、37%、44%、50%、55%、59%、70%。总体趋势是越来越小,但8级到9级的时候几率有了一个飞跃。如果是用1级复活术复活7级生物,那就在基本几率的基础上乘以1/7。如果是7级复活术复活1级生物,那就在基本几率的基础上乘以7/1。如要是用7级复活术复活7级生物,那就在基本几率的基础上乘以7/7。也就是这个时候的几率等同于基本几率。
2、招魂术:1-9级的招魂成功率都是100%,但招魂术的高低、尸体的种类和完整程度会影响到招魂出来的生物的等级和种类。招魂术越高,尸体生物种类越好等级越高,尸体越完整。就有越大的可能性招魂出更高级、更高等的亡灵生物。当然理论上也有这样的可能,用9级的招魂术来招魂一具完整的SS等的黑龙尸体,结果却得到一个E等1级的骷髅兵。只不过是这种几率比较小而已。
3、复招:复招的成功率取决于复活术的成功率。复招出来的生物是固定的,但它的“等”很大程度取决于尸体的完整程度和招魂术的高低。例如用9级的招魂术招一头完好的A等的蛮牛的尸体、将会得到一头蛮牛妖。但它的“等”会根据尸体的完整程度和招魂术的高低来随机确定。A、B、C、D、E都有可能,但绝对不会超过A。
五、楼主,'土匪VS流氓'发表于2007…6…2719:31:58
狐狸。问下妖族有什么种族特性没
回答:妖族属于人族和鬼族的中间种族。由复招(复活术+招魂术同时发动)技能制造出来,无法从城镇中招募。
妖族的优点:
1、保留生物变妖前的绝大部分技能和等级。
2、对气、水、土系技能有一定的抵抗能力。
3、不怕绝大部分精神类的魔法技能,如疯狂、催眠、恐惧……
4、服从性好。
5、种类众多,绝大部分生物都有相应的妖族生物。
6、可以通过吞食同类的尸体会恢复少量的生命值,但效率低下。(典型地吃什么、补什么。)
妖族的缺点:
1、一但阵亡就立刻变灰,无尸体存留。
2、由于属于邪恶阵营,无法加持神圣祝福类的法术。也对绝大部分状态魔法技能反应迟钝。
3、火系魔法会对妖族会产生双倍伤害。
4、士气、幸运值较低。在战斗中缺乏主动性。
5、兵种的等级提升特别缓慢。但由SS等到NPC英雄这一阶段又相对容易。
6、由于缺乏相应的建筑,无法将普通级的妖兵升为精英级的妖兵。
7、身体损伤无�
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