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疯狂的多塔 作者:奥丁信使(起点vip2013.07.07完结)-第148部分

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  白虎、血魔、撼地神牛、复仇之魂、电魂!
  其他的英雄倒还没什么,看到血魔的那一刻,赵定国眉头顿时皱了起来。原因无他,这个英雄实在是很克制他们。血魔的被动技能,可以让隐身英雄在血量低于40%时无处遁逃。一技能的超长时间禁魔,更是让宙斯、莱恩和地穴编织者十分尴尬!
  有这么一个英雄在,赵定国他们这局团战未打就先输了两分!
  如果是打五人团战的时候还好,禁魔技能再好用,终究只能同时沉默一人。可若是血魔利用大招单抓的话,几乎是一抓一个死!如何能有效防止对方的GANK,将成为赢得这一场战斗的关键!
  当然了,如果赵定国前期对线的时候能够压制一下血魔,给己方争取一段时间,那也不失为一条好的办法!
  近卫的分路没有出乎他的预料,复仇之魂和白虎走上路,跟地穴编织者对线。电魂和神牛则走了他们的优势路,似乎是准备当核心来打。中路的话,就是相位鞋、战鼓、大魔棒的赵定国对近卫的血魔!
  对方的装备并没有他的好。
  从探查术的结果来看,血魔只有一双草鞋、一个穷鬼盾、一个护腕和三树枝。这些加起来大致也就是他一个先祖战鼓的钱,但对方是近战,补兵起来肯定有优势,而且又有杀兵回血的被动技能。因为死亡团战出门时没有金币买补给,所以小看对方的话,说不定先被耗回去的反而会是他!
  所以,在开始交手后,赵定国一上来就打定主意,要先声夺人!
  依靠相位鞋和战鼓,他在移动速度和攻击力上都压住了血魔。第一波兵线接触后,赵定国大胆的越过兵线攻击了对方几下,然后寒冰碎片和雷击技能连续出手,爆发出了第一轮伤害!
  正如同他预料的那样,血魔直接被打懵了!
  要知道,赵定国可是有冰系和雷系的双系专精的。这两大专精,给他这两个技能各自提升了20%的额外伤害。在这样的加成下,虽然两技能都只是一级,但赵定国爆发的伤害已经足以让血魔伤筋动骨!
  接下来,只要特别注意补兵,让血魔无法通过被动技能回血,那早早的把他打回家就不是问题了!
  这里的注意补兵,并非一定是赵定国自己全部拿到正反补。他只需要干扰血魔,让对方无法拿到最后一击就行了。至于残血的士兵被近卫的树人击杀,那倒没那么重要。一旦血魔露出上前补兵的架势,赵定国就不惜越兵线攻击他。等赵定国第二轮的技能爆发,血魔哪怕有护腕和树枝撑血,生命值还是迅速降到了三分之一!
  这个数字已经十分危险了。
  赵定国由于基础属性撑的颇高,再加上双系专精带来的魔法消耗减少,所以他的魔力还够一个寒冰碎片封路的!
  只要血魔敢再度冒险靠前,赵定国就有把握击杀他!
  此刻,血魔大概是也觉察到了不对。他不知道为什么,眼前这个对手的法术伤害总比他计算的要高。现在血量只剩下三分之一,他估算了一下,对方很可能还有技能。所以,出于谨慎的考虑,血魔只能在兵线后面远远的吃一些经验。好不容易等到兵线进塔下,才被他往后带到安全的地方,趁机补了两个兵!
  这样下去,对自己的前期发育太不利了!
  血魔一边忿恨的在心里诅咒,一边向队友复仇之魂发起了游走帮忙的请求。如果他能在关键时刻绕后给出一个魔法箭的话,那两人合力反杀宙斯绝对是易如反掌!
  “这就来!”
  因为上路是二打一,所以复仇之魂的压力不算大。接到队友的求助后,他立即跟白虎说了一声,然后顺着河道偷偷摸摸的朝中路走了过来。途经刷新神符的河道中央时,他还意外的发现了一枚水绿色的恢复神符!
  这个太关键了!
  复仇之魂当即通过铭牌的通讯功能,给血魔发了通知。
  在得知上路的河道中有恢复符后,血魔也是精神一振。在复仇之魂赶来的这会,他只能通过血之狂暴这个禁魔技能稍稍的消耗一下赵定国,同时猥琐的吃经验。现在有恢复神符了,他可以重新恢复满状态,然后和复仇之魂一起击杀赵定国!
  想到这里,因为被压而郁闷的血魔心情顿时好了起来。
  他用身上仅剩的魔力,把最后一个禁魔丢给了赵定国,然后趁着兵线重新推过去的功夫跑到了上路河道,吃掉了恢复神符!
  顷刻间,血蓝全满!
  “走,一起上!”
  成为春哥教名誉教徒的血魔对复仇之魂一招手,两人悄无声息的走上了河道上沿,打算从赵定国的身后偷袭他!
  由于死亡团战中,人的视野不像DOTA中那样是三百六十度的,所以侧后方突袭的成功可能性极大。只是赵定国在看到血魔往上路河道走时,就猜到对方可能是去吃神符了。眼看对方一时半会没回来,他心里也在嘀咕,所以刻意加强了警惕。当血魔和复仇之魂一前一后的从他身后的河道上沿冲出来时,赵定国第一时间就发现了他们!
  糟糕!
  看到血魔满状态出现,赵定国立即明白,对方是遇到了恢复神符。在纠结于对方的好运时,他也发现了自己的危机。只要血魔给他一个禁魔,然后复仇之魂砸出一锤子,自己就死定了!
  万幸的是,血魔心里大概已经认定他逃不掉了,所以并没第一时间给禁魔,而是先往他这边跑了几步。再加上复仇之魂冲的比较靠前,所以他的魔法箭居然比血魔的禁魔先到!
  这给了绝境中的赵定国一个机会!
  第一百八十六章 极限逃生
  死亡团战终究是跟常规赛不同的!
  在常规赛中,拥有三百六十度的视角,只要精神集中、手速够快,很多英雄都能利用自己的特技或者分身斧之类的装备闪避技能。可死亡团战中就不同了,施法肯定不如常规赛只按一下键盘快,而且技能的飞行速度也是眨眼便至!
  几乎是瞬间,魔法箭就已经近在眼前!
  如果换一个反应稍慢的人,这一刻肯定直接被魔法箭砸中,然后复仇之魂和血魔两人一拥而上,拿下本场团战的一血。那样的话,拿了一血奖励和击杀经验的血魔状况大大改善,赵定国前期对血魔的压制也随之变成无用功!
  不仅如此,到了那时,恐怕血魔会比他更早到达六级,然后稳稳压他一头!
  好在,赵定国发现复仇之魂从侧后方冲出来时,就已经绷紧了神经。看到他抬手做出施法动作,赵定国下意识的就对自己释放了星体禁锢!
  墨绿色的光柱冲天而起,恰好在魔法箭砸到赵定国头上前将他封印了起来。
  处于封印状态的赵定国等同于暂时脱离了这个世界,所以除了黑鸟自己的大招外,不会受到其他任何伤害。这魔法箭自然也因为失去目标,在空中直接消散!
  攻守一体的星体禁锢,在这一刻给原本必死的赵定国一线曙光!
  能够用来躲避技能,正是赵定国对星体禁锢如此青睐的原因。为此,他甚至放弃了黑鸟的被动技能精气光环。而这一刻,星体禁锢的完美发挥,无疑证明了赵定国的眼光!
  “我擦!”
  “这也行?”
  复仇之魂和血魔不约而同的愣了一下,怎么也没想到原本十拿九稳的GANK居然出现了变数!
  不过,他们也知道这星体禁锢的时间最多只可能持续两秒。所以迟疑了一下后,两人冲到了封印的光柱之前,等待赵定国出现。两人坚信,等赵定国破封后,以他们的联手输出,仍旧可以击杀赵定国!
  可是,设想是一回事,现实又是另外一回事!
  如今的赵定国,大小的战斗也经历过许多场了,早已不是刚接触超神平台时的青涩。虽然比起高手仍旧远远不如,但进步却非常明显。虽说眼下的情况极其险恶,但他却没有半点慌张,而是在死亡的威胁中找到了一条有很大可能极限逃生的路!
  破封而出的那一刻,赵定国对守在身边的两人看也不看,掉头就往上路的河道跑!
  没错,就是上路河道,而不是往自己塔下!
  跟血魔对耗了一阵,又接连吃了几个禁魔后,赵定国自己的血量也掉了很多。再加上他放完星体禁锢后已经完全没了蓝,复仇之魂和血魔绝对敢越塔强杀。掉头往塔下跑,未必就能救得了他!
  往上路河道跑就不同了!
  从中路兵线到河道的入口一段距离非常狭窄,一旦有某个技能封路的话,就可能让对方无法追上。而且就算封路失败,赵定国也可以从上路河道转而进入天灾的野区,那里己方的拍拍熊正在打野。如果对方紧追不舍,已经在铭牌里接到求救的拍拍熊就能赶过来支援,对方就算杀了他,也至少要付出一个人的代价!
  至于封路的技能,除了撼地神牛的沟壑外,还有什么能超越赵定国的寒冰碎片呢?
  魔力的问题,不要忘了,赵定国身上已经有了大魔棒!
  五格点数的大魔棒,关键时刻吃下,配合他自身缓慢恢复的魔力,就足以支撑120点蓝的寒冰碎片了!
  可是,赵定国忽略了一点,不只是他才有自带技能的!
  能冲到曙光级,拥有1200分左右的神位积分,只要不是太水的,基本上都有了自己的技能。虽然他们没本事像赵定国那样挑挑拣拣,还能弄到两个不错的技能。可只要有一个,这时候拿出来就足以改变战局!
  复仇之魂就首先祭出了自己的技能!
  他停下疾奔的脚步,一扬手,召唤出一道银色的闪电降临到赵定国头上。虽说伤害不高,但这个突然多出来的、来自受折磨的灵魂的技能,却让原本心中稍定的赵定国再度一惊!
  他发现自己失误在哪里了!
  这其实不怨他,在这场死亡团战之前,他遭遇的敌人,有强力自带技能的并不多。所以,他在计算自己逃生可能的时候下意识的就按照常规赛里的思路来了。这一刻,赵定国终于意识到了危险!
  复仇之魂有自带技能,
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