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贼胆 作者:发飙的蜗牛(起点vip完结,经典技术流网游、不种马)-第10部分

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太强了,如果能够连贯地施展出全部技能,越级杀怪将是一件轻而易举的事情,萧御因为这个发现而非常兴奋。只是背刺技能施展完毕之后获得的一点连击点数到底是什么意思?难道跟连击技、终结技的分类有关?

第13章 连击点数的作用

背刺技能还有待训练,萧御又琢磨起了剔骨的事情,把两个技能都领会了,一起训练,可以节约下不少时间。

剔骨和反手背刺都属于终结技,而背刺则是连击技,这终结技和连击技到底有什么区别?

萧御思索着,剔骨这个技能的介绍相当有限,又没有人可以教授自己剔骨技能的技巧,萧御只能自己一点一点摸索。

从剔骨技能的介绍上,萧御大致可以了解到,这剔骨技能的原理就是利用匕首刺入骨头间的缝隙,将肉和骨头狠狠地划开,可以大幅度降低怪物或者敌人的行动能力。

看来准确性是剔骨技能的关键,剔骨攻击必须要找到怪物护甲中的弱点以及肉体软弱的地方,这就需要施展技能的人有非常冷静的思维以及精准的攻击,否则很难做到直接攻击到要害部位。

思索了片刻之后,萧御觉得自己有必要尝试一下,实践才是检验真理的唯一标准。

又找到了一只沙漠曼蛇,萧御慢慢潜行了过去,一个偷袭将其击晕,身体一个侧旋转,借着旋转的力道一个背刺刺入了沙漠曼蛇的身体,造成了69%的背刺技能伤害值,并获得了一个连击点数,背刺技能之后,萧御目光在沙漠曼蛇的身体上扫过,落到了沙漠曼蛇的颈部。

打蛇打七寸,萧御想起了这句古老的谚语,右手的匕首在手中灵活地转了个弧度,然后朝沙漠曼蛇的七寸处狠狠地扎了下去。

噗的一声,准确命中目标,匕首刺入了沙漠曼蛇的身体,萧御的匕首朝下一划,可是匕首却碰到了沙漠曼蛇的骨骼,没有再划开半分。

系统:剔骨技能完成度60%,造成60%的技能伤害。

剔骨技能的基础伤害值为20点,60%也就是12点,萧御自身的基础伤害扣除沙漠曼蛇的护甲抵御造成的伤害值是10点,按理说这剔骨技能应该可以造成22点伤害值,可是伤害数值却令萧御感到有些意外,剔骨攻击造成了33点伤害,而且这次剔骨并没有出现暴击!高得令人感到有些意外。

尚在战斗中,无暇细想,待到沙漠曼蛇转过身想要攻击萧御的时候,萧御一个反手背刺施展了出去,将沙漠曼蛇击杀。

目前血量100%,没有任何血量损失!很完美的战斗!萧御非常满意,战斗出乎意料的顺利。

从地上捡起了爆落的十一枚铜币,以及一件盗贼的装备。

蛇皮甲:防御12-17,皮甲。

是件白装的皮甲,比身上的装备要好一些,萧御换了上去。

看看刚才的系统提示,终于成功施展出了剔骨技能,萧御露出了兴奋的笑容,这剔骨技能需要寻找怪物护甲的弱点,这需要有一定的战斗经验支持才行。第一次施展出了剔骨技能,萧御感觉还算不错,只是,令萧御有些费解的是,为什么剔骨技能的攻击伤害值会高出它本身的技能伤害值?这未免有点不合常理。

还有,连击技和终结技这两个名词到底有什么含义,难道……

“是那一点连击点数的缘故?”萧御脑海里闪过一些想法,急切地想要找沙漠曼蛇印证一下。

可怜的沙漠曼蛇成为了萧御的试验品,在击杀了几条沙漠曼蛇进行反复的研究之后,萧御终于印证了心里的想法。

当萧御单独施展剔骨技能攻击沙漠曼蛇的时候,除了出暴击的情况,剔骨攻击造成的伤害值是固定的,比如剔骨技能完成度60%,能对沙漠曼蛇造成22点伤害。而先利用背刺攻击,再利用剔骨攻击,同样是完成度60%,却能对沙漠曼蛇造成33点伤害。

这就是差别!简洁明了地说,终结技是在连击技之后施展的。比如背刺是一个连击技,施展了背刺技能之后就可以产生一点连击点数,然后再使用剔骨这个终结技,剔骨的攻击伤害就会大幅度提升。连击点数越多,用终结技释放之后造成的伤害值就越高。

像这样的常识,只要过上几天,到论坛搜索一番,肯定就可以搜索到,但是现在去搜索的话,恐怕很难找到,很多摸索出技能特点的玩家,大多会敝帚自珍,不会将摸索出来的信息广泛传播,然后尽快跟普通玩家拉开距离,因为现在绝大部分玩家对技能的施展等等,都还一无所知。

无意中摸索到了这些个技能的种种特点,就意味着萧御已经比普通玩家们先行一步了,萧可以利用摸索到的这些东西建立起自己的等级优势。

像萧御这么快就摸索出盗贼所有基础技能的诀窍的玩家,在盗贼玩家中所占的比例极少,萧御也算是误打误撞,却撞个正着。

有了这些技能的支持,盗贼的练级速度比强力的法师亦不慢,甚至尤有过之。满技能的贼,伤害输出甚至堪比法师,同时,盗贼练级的时候并不需要消耗大量魔法值,这就是菜刀职业的优势。

第14章 贼胆包天

萧御的背刺技能和剔骨技能熟练度还有待练习,可怜的沙漠曼蛇们就成了萧御的陪练,领悟了这几个技能之后,击杀沙漠曼蛇对萧御来说,并不是什么困难的事,甚至是很轻松。

系统:背刺技能完成度71%,造成78%的技能伤害,获得连击点数1。

系统:剔骨技能完成度85%,造成85%的技能伤害。

萧御一直不停地训练这两个技能,寻找两个技能的诀窍,这两个技能的完成度开始慢慢提升。

和反手背刺技能一样,背刺技能的要点在于旋转产生的力量,旋转产生的力量越大,背刺技能的伤害值越高。在实践中,萧御发现,背刺技能伤害值关于侧旋转度数的函数在侧旋转六十度时,可以取得最大值,此时造成的伤害值最高,只要控制侧旋转的度数,然后增强旋转时的力道,就可以高效率地完成背刺技能。

至于剔骨技能,则完全靠手感,就像一个屠夫,他们在切割肉类的时候,是不会拿屠刀挑战最坚硬的骨头的。利用剔骨技能刺入敌人弱点的一刹那,手腕要保持灵活,碰到坚硬的骨头就要迅速避开,切割敌人的软肉,才可以把剔骨技能完成得最好。

这是虚拟游戏,和普通游戏自然会有所区别,正是这种强烈的真实感,才吸引了这么多玩家。

萧御也沉浸在这种战斗的快感之中。

在原地不断地刷新沙漠曼蛇,三个小时干掉了一百多条沙漠曼蛇,萧御等级又升了一级,这一百多条沙漠曼蛇给萧御贡献了六十多银币,还有七八件白板装,萧御身上换上了全套的从沙漠曼蛇身上爆落出来的白板装皮甲,这使得萧御防御提高了很多,击杀沙漠曼蛇就更加轻松了。

0。01%的爆率,这低级瞬间回复药剂的配方也太难出了一点,萧御只能继续孜孜不倦地刷新沙漠曼蛇。

背刺和剔骨技能的使用越来越熟练了,伴之而来的是杀怪的效率也越来越高了。

“这附近怪好少。”萧御在沙漠中搜寻着沙漠曼蛇,正好换个怪多一点的地方,蓦地发现不远处有一条体型比普通沙漠曼蛇稍大一些的沙漠曼蛇正在沙漠间游荡。

是BOSS怪?还是普通的头领怪?

看到那条沙漠曼蛇,萧御不禁有些迟疑了,如果是头领或者BOSS级的怪,自己上去的话能打得过吗?

但是萧御又不甘心这么走了,不管是头领怪还是BOSS怪,都是非常少见的,几千甚至几万的普通怪中才会出现一只头领级怪,几十万的怪物中会出现一只BOSS怪。萧御在这里逛荡了三个多小时才碰到这么一只。

击杀一个头领级或者BOSS级的怪物,收益是非常可观的,有100%的概率获得一些目前等阶较好的装备或者物品。

就这么走了的话实在太可惜了,好不容易才遇到的,萧御在附近勘察了一下,这个头领怪身边并没有其他的沙漠曼蛇,萧御遇到的,是条落单了的沙漠曼蛇。

“到底是上还是不上?”萧御踌躇着,切换着自己的三个技能,匕首在右手中旋转了一个美妙的弧度,重新落在了手心,拼了,富贵险中求,哪怕挂了也不过掉一级罢了,不知道头领级的怪实力到底怎么样,自己说不定可以搞定它。

贼胆包天,或许只有这个词,才能形容此刻的萧御。

萧御慢慢朝巨型沙漠曼蛇靠近了过去。

那条巨型沙漠曼蛇比普通沙漠曼蛇壮了整整一圈,它不停地在四周游荡,给萧御的潜行偷袭造成了不小的麻烦。

潜行已经到两级了,应该不会被发现,如果潜行偷袭都不成功,那么自己必败无疑!

进入隐形状态朝巨型沙漠曼蛇潜行了过去,距离巨型沙漠曼蛇越来越近了,萧御手里捏了一把冷汗。巨型沙漠曼蛇不停游动的身体令萧御感到非常紧张。

巨型沙漠曼蛇的身体在原地停了下来。

“好机会。”萧御加紧向那条巨型沙漠曼蛇的身后靠近。

五码……三码……一码……

如果巨型沙漠曼蛇转头就惨了,萧御右手握着匕首的手不自觉地颤抖了一下。

渐渐,更加靠近沙漠曼蛇,萧御可以清晰地看到巨型沙漠曼蛇鳞甲上尖锐的毛刺,萧御的手紧紧地握住了右手的匕首,强迫自己镇定下来,寻找着合适的时机。

巨型沙漠曼蛇似乎感知到了什么,正想扭过蛇头。

“再不动手就没机会了!”萧御瞳孔蓦然收缩,暴起发难,右手的匕首在空中划过一道流光,快若惊鸿。

匕首噗的一声,刺入了巨型沙漠曼蛇的后脑勺,巨型沙漠曼蛇陷入了晕眩状态。在匕首成功刺入巨型沙漠曼蛇的后脑勺的时候,萧御心弦一松,偷袭成功了。

沙漠曼蛇头领:五级头领怪。

随即,萧御心中一凉,这沙漠曼蛇头领居然有将近一千的血量,血量太厚了,萧御心中产生了一些不安,想要将这沙漠曼蛇头领击杀的话,恐怕很有难度。

还好是头领级的,不是BOSS级的,要是碰到BOSS级的,萧御这时候恐怕拔腿就跑了。

不管有
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