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重生之无限逆转-第105部分

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    也就是说,副本品质越高,因果律干扰强度越大,导致吉姆雷诺死亡的命运强度就会越强!

    甚至当副本品质达到最高时,不管玩家怎么去努力,都将迎来吉姆雷诺死亡的命运。

    除非玩家的实力或者谋划,能突破当前副本等级和品质所限定的因果律干扰破坏强度,突破当前世界因果律的束缚。

    才有可能完成副本!

    这就是游戏副本残酷的剧情破坏模式!

    (今天两章完毕,求收藏!)

第145章 架构体系

    “也就是说,选择副本品质的时候,就相当于选择了副本难度。一个副本的难度由副本等级和副本品质共同决定。”叶宇思索道。

    由于玩家只能匹配到跟自己等级相同的副本,所以叶宇猜测同一个游戏副本可能存在多个等级。

    比如同样是这个星际争霸副本,被叶宇匹配到就是1级副本。

    但如果是被一个6级玩家匹配到的自然就是6级副本。

    同一个游戏副本,等级越高,难度是急剧增加。

    比如一个6级玩家打6级的星际争霸副本,他将面对的是6级的难度。

    也就是说6级的星际争霸副本中的怪物实力都至少拥有6级玩家以上的实力,并且因果律的干扰破坏强度也远远超过1级副本,通关条件也会完全不同。

    换句话说,每个等级的副本,都会与当前等级段正常玩家拥有的实力,相匹配。

    “所以,一个游戏副本的难度,等级是起质变作用,而品质是起量变作用。”

    同样等级,品质越高,难度逐步提升。

    同样品质,等级越高,难度急剧提升。

    玩家只能匹配到跟自己等级相同的副本,那么如何选择合适的品质,无疑是最重要的。

    太低了,对自己没用。太高了,说不定把小命给搭上了。

    所以玩家必须要根据自己的实力,去选择适合自己的副本。

    要保证自己的实力能战胜副本中的怪物,甚至是强大的boss。更加要保证自己的实力能突破因果律的干扰束缚!

    这样才有完成副本的可能!

    这里的实力,不仅包括武力,更加包括智谋!

    任何一个游戏副本,除非玩家的武力已经可以碾压副本难度,不然智谋绝对是必不可少的。

    这也是因果游戏的最大特点。

    如果一个1级圆满修为的玩家,去挑战一个1级最低品质的赤色副本。

    那绝对是可以碾压通关,不用考虑什么智谋。

    但基本不会有1级圆满修为的玩家,去挑战赤色副本。

    因为他已经无法从这个品质的副本中得到对自己有用的装备物品技能,所以选择和自己实力不匹配的副本,无疑只是浪费因果值而已,浪费每个月1次的宝贵挑战机会。

    大多数1级圆满修为的玩家,都至少会选择挑战绿色或者青色品质的副本。

    青色品质的装备技能,对于大多数1级圆满修为的玩家来说已经是不可多得的极品装备。

    在因果游戏中,不管装备技能物品还是副本。

    同样等级下的9个品质:赤、橙、黄、绿、青、蓝、紫、白、黑。品质从低到高,赤色最低,黑色最高。

    这9个颜色品质,基本上是3个品质一个大门槛。

    所以不管副本难度或者装备技能的威力,黄色比橙色,蓝色比青色,都会有一个质的飞越。

    所以1级圆满修为的玩家,大都只会选择绿色或青色品质的副本,

    绿色副本对于正常的1级圆满修为的玩家来说,虽然有点难度,但通关的可能性相对来说还比较大。

    而在青色品质的副本中,里面的小怪实力对于1级圆满修为的玩家来说,已经有些棘手难缠了。

    boss更是要九死一生才有可能击败。

    而蓝色品质的副本,相比青色品质的副本,难度更是有一个巨大的飞跃。

    实力比较普通的1级圆满修为的因果玩家,都有可能被1级青色品质副本中的小怪杀死,更别说boss了。

    而且这还只是副本中怪物的硬实力。

    还要考虑到不同副本模式下,因果律变化多端,种类繁多的干扰束缚,也就是副本软实力。

    更有可能因为其他玩家乱入,导致各种意外发生!

    硬实力、软实力、意外,这就构成了一个副本难度的三大要素。

    所以除非实力很强的因果玩家,对自身又无比自信,才有可能去挑战蓝色品质的游戏副本。

    这也是为什么蓝色品质的装备技能,对于所有因果玩家来说,都是属于万中无一的极品存在。

    至于紫色品质的副本,基本无人敢挑战。敢挑战紫色品质副本的,基本都是十死无生。

    而能完成紫色品质副本的玩家,都是当前等级中实力最强大的极少数玩家!

    所以紫色品质的装备和技能,基本属于传说中的存在。

    至于白色品质和黑色品质,那已经成为一个象征性存在,几乎无人见识过。

    这就是整个因果游戏的等级和品质架构体系。

    叶宇对此自然还没了解得这么清楚,他只是通过自己的分析已经有了一个模糊的猜测。

    所以他会选择绿色品质的副本,最大底气来源于林月如的存在。

    不然一个1级初期的因果玩家,第一次挑战游戏副本就选择绿色品质的难度,这几乎是所有因果玩家都不敢想象的。

    这其中的的难度,不亚于一个1级圆满的玩家去挑战紫色品质的副本。

    大多数1级初期玩家,都只会挑战赤色副本,少部分实力高强的玩家才会挑战橙色副本。

    而1级初期玩家挑战黄色副本,已经几乎是送死的行为。

    正常来说,只有1级中期和后期的玩家,才会敢挑战黄色副本。

    想挑战绿色品质的副本,至少要有1级后期的修为,才有成功的可能性。这是所有因果玩家公认的常识。

    而现在叶宇这样一个才刚玩游戏的1级初期玩家,一上来就敢挑战1级绿色品质的副本?

    这简直就是天方夜谭。

    但这对叶宇来说,并非什么不可能的事情。

    由于狩猎了霸气侧漏后获得的大量因果值,导致林月如的召唤成为可能。

    而且在击败霸气侧漏后,叶宇对自己实力和因果玩家的普遍实力水准,也有了一个清晰的认识。

    如果只是要完成绿色品质副本,对叶宇来说并不会太困难。

    但叶宇的真正目的,岂是如此简单,只是通关副本,远远不是叶宇的目的!

    在全部梳理完游戏剧情和深入分析了之后,叶宇心中已经隐隐有一个恐怖大胆的计划!

    (今天只有一章,我得把叶宇这个大胆计划,好好细化下。

    后面叶宇不仅要面对恐怖的虫族,更要面对其他乱入的因果玩家,还有应对变化多端因果律干扰。

    大家也看的出来,本书的游戏副本,是没办法无脑碾压的,想要很好完成跟自己实力相匹配的副本,需要极高的智谋。

    这对写书的我来说,无疑是一个巨大的挑战。

    我需要精心去架构布置剧情,想最终的神逆转。

    这是极其费脑子的……最近工作忙,还得绞尽脑汁想剧情。

    所以真的快不起来。

    为了保证质量,写好剧情,只能牺牲下更新速度了。

    请大家见谅,我会努力写得更加精彩!)

第146章 冲突

    由于玩家通关游戏副本时,因果游戏会根据玩家在副本过程中的表现,玩家修为和副本等级品质的匹配度,还有副本完成度,等等诸多因素,对玩家进行副本奖励结算。

    所以不同玩家在游戏副本中的收益,各有不同,甚至是有天差地别。

    简单一条原则:想要在副本中获取更大的收益,就需要承担更大的风险!

    像高修为玩家通过武力碾压,通关与自己修为不匹配的低品质副本,肯定是会被进行降低奖励评分,可能副本结算时,获得的收益还赶不上挑战副本消耗的因果值。

    不过正常来说,玩家只要挑战与自己修为相匹配的品质副本。

    由于通关本身就是一件极其困难的事情,所以正常通关给予的奖励都是十分丰厚的。

    因此,大多数玩家首先考虑的只是如何能完成副本。

    而叶宇此时更多在考虑,如何才能在这一次副本中,尽可能多的获得更大的收益!

    对此叶宇已经有一个大胆的计划,只是计划如何实施,具体细节的制订,还需要获得更多情报进一步支撑和确认。

    不过计划的第一步已经可以确定下来。

    那就是首先需要找到吉姆雷诺。

    按照之前分析的,在剧情破坏模式下,叶宇如果不去保护吉姆雷诺。

    那么吉姆雷诺将在因果律的干扰破坏下,必死无疑!

    所以找到吉姆雷诺,无疑是当前最重要的事情。

    不过要在这样一颗星球上,找在短时间内精确的找到一个人,无疑是一件极其困难的事情。

    “露娜,有没有办法定位出吉姆雷诺的位置?”叶宇对着在旁边追着昆虫嬉戏的露娜问道。

    听到主人发问了,露娜还是很敬业的放下心爱的昆虫,飞到叶宇面前。

    她在叶宇的因果纹章上随手点了两下后,从因果纹章上弹了一个显示光屏出来。

    在显示光屏上显示着一个叶宇周围环境的雷达地图。

    “这是因果游戏自带的显示地图,只会显示周围的地形和环境数据,不会有任何地名标注,也不会定位特定剧情角色。”露娜指着地图对叶宇解释道。

    然后她把手在屏幕上一拉,出现了一个列表。

    “这是游戏便利功能开放的列表,当然了这些服务都不是无偿的,是收费的。”

    叶宇闻言往光屏上的列表一看……

    “玛萨拉全星球详细地图,标注了所有地名�
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