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重生之无限逆转-第2部分

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    “初试炼考核开启,游戏副本:仙剑奇侠传初代。”

    “副本目标:在保证赵灵儿、林月如和阿奴存活的前提下,击杀拜月教主。”

    “失败条件:

    1、李逍遥、赵灵儿、林月如、阿奴等主要剧情*人物死亡。

    2、游戏故事线变动值小于1或者大于2。”

    “失败惩罚:彻底抹杀玩家iq-9527的存在,防止先天因果律干扰体成为不可控的存在。”

    “副本奖励:根据玩家iq-9527完成副本情况,给予其不同数量的因果初始值。”

    “由于是初试炼考核,开启试玩模式,临时赋予玩家iq-9527等级6的不死之身效果。并且关闭其他玩家乱入模式。”

    “副本模式为:剧情开放模式,本副本的因果律干涉束缚将对玩家失效。玩家对游戏剧情的干扰偏离,将不做纠正处理。”

    “游戏时间为初始剧情开始的前一天。”

    “游戏正式开始!”

    (新书上传!本书已经内签,请大家放心收藏!

    本人工作稳定,业余时间写小说,每天稳定三更,绝不断更,绝不太监!

    写小说是我一直以来的梦想!我一定尽我全力,用心写好这本书,谢谢大家支持!)

第3章 故事线变动值

    光屏在显示完这些信息后,就化为无数光点,最后汇入到叶宇手心,成为一个纹章。

    纹章上有很多按钮,还有一个小巧的屏幕,上面显示着:“当前故事线变动值为1。51248。”

    “这个是什么?故事线变动值又是什么?”

    一头雾水的叶宇,现在又新增了一个疑问。

    而这一次却有声音准确回答了他的问题。

    “这是因果纹章,每个因果玩家都会有的装置,但因为你现在只是试玩玩家,所以大部分功能都没有开启,只有一个显示故事线变动值功能。”

    一如既往冰冷机械的提示声,叶宇还以为跟之前几次一样只是凭空出现的系统提示。

    但没想到一个拇指大小的精灵却不知道从哪里钻出来,把叶宇吓了一大跳。

    “你是什么?”

    看着眼前的拇指大小的精灵,叶宇好奇的问道。

    这个精灵有着长长的耳朵,大大的眼睛,粉红色的长发如波浪般垂落,显得十分可爱。

    但可惜的是,这个无比可爱的精灵,脸上却没有一丝表情,显得无比的机械和冰冷。

    “主人,我是你的因果精灵——露娜,我不会给你提供任何帮助,只负责回答一些允许回答的问题。”

    “因果精灵?”叶宇这下明白了,等于是一个引导式存在,很多游戏都有类似设定。

    “那你能解释下,这个故事线变动值是什么意思吗?”既然知道对方是什么,那叶宇就毫不客气的问道,现在他正一头雾水急需人解答。

    不过不等因果精灵做出解答,叶宇发现自己惨遭被人围观。

    “娘,这个大哥哥好奇怪啊!”

    “嘘!小虎子,娘不是跟你说过,不要跟陌生人讲话吗?像这种穿得奇奇古怪的人,就要离远点,听到没!”

    此时叶宇周围已经围了三四个小孩,一个个都还穿着肚兜,看上去只有五六岁的样子,一个还在流鼻涕。

    大人们看到小孩把突然出现在村里的怪人给团团围住了,连忙上前把小孩抱走,唯恐这怪人伤害到小孩。

    叶宇这才发现自己现在的行为举止和着装貌似都跟着地方格格不入。

    首先需要搞明白自己在哪,连忙追上一个大妈问道:“大姐,请问这里是哪里?”

    看到叶宇竟然追上来,那大妈就像看到瘟神一样,避之不及,回答都没回答就直接跑开了。

    看着自己身上的衣服,和周围群众们的衣服,叶宇不禁一脸苦笑,看来得先解决自己衣服的问题。

    叶宇凭借自己多年的杀手经验,很快就神不知鬼不觉的摸入一户人家之中,从衣柜里偷出了一套男式儒服。

    把身上衣服换掉后,此时已经重生回18岁,长相清秀的叶宇,穿上这一身儒服后,那就是一个儒雅书生。

    叶宇对自己这一换装效果也感到很满意,但一个让他意外的情况出现了。

    只见纹章上显示的故事线变动值从一开始的1。51248,不知道什么时候变成了1。51256。

    这个细微的变化,却被敏锐的叶宇马上捕捉到了。

    “为什么这个故事线变动值会发生变化?”叶宇马上转头跟一旁的因果精灵问道。

    因果精灵露娜一直都跟在叶宇的身边,但周围人似乎是看不到露娜,这一点叶宇已经确认过了。

    “要解释故事线变动值为什么发生变化,首先请主人允许我把之前还没来得及解释的故事线变动值进行阐述。”

    露娜一如既往的机械式回答。

    “故事线变动值是指当前虚拟位面世界的世界线变动值。”

    “世界线变动值是宇宙为了防止过多平行空间产生,而通过因果律干涉将世界线收束到一定范围内的结果。”

    露娜虽然讲得生涩,但看过《命运石之门》,还涉猎过平行空间研究的叶宇,马上就懂了。

    举个例子:时间就如一条长河,它会固定从起点流向终点。

    而我们每个人做出选择的时候,就好比往这条时间长河里,投掷一个小石子。

    被小石子投掷的河面会因此产生涟漪,但由于因果律的存在,这个涟漪很快就会慢慢归于平静。

    因此虽然过程中产生了涟漪,但从结果来说,时间长河不会有任何变化,依然从起点到达终点,不会产生岔道。

    所以世界线就好比是将整个宇宙的3维空间当成一个点,时间就相当于距离。

    当宇宙因为时间的流逝,从a点到达b点时,就形成了一条世界线。

    这条世界线可以是直线,也可以是曲线,但不管曲线如何围绕着直线进行变化,最终都会收束到一个固定的b点。

    就好像无形中有一条手操控着这条世界线,使其收束在一定范围内,而这个范围就叫做世界线变动值。

    换句话说,无论世界线在过程中如何蜿蜒曲折,最终都会通往同一个固定结局。

    这个无形中操控一切的手,可以称之为因果律,也可以称之为命运!

    在《命运石之门》中,男主角不管如何尝试着拯救女主角,都会面临女主角死亡的结局,就是这个道理。

    而仙剑奇侠传的游戏世界,是因果游戏创建的虚拟位面。

    仙剑奇侠传原本的故事脉络,就是一条完全直,不会有任何波动的故事线,什么人什么时候该说什么话,该做什么事情,都是已经固定好的。

    这个仙剑原本的剧情的故事线变动值为1。51248。

    但现在由于叶宇这个不属于仙剑世界的外来者进入到这个世界,他不受仙剑奇侠传这个世界的因果律控制。

    所以叶宇每做出的任何一个举动,都会对这个世界产生不可估量的影响,这个影响会导致整个仙剑世界的剧情走向产生变化。这就是蝴蝶效应!

    而这个变化会直观的反映到故事线变动值上!

    于是刚刚叶宇偷偷摸入一户人家偷了他们的衣服,故事线变动值就从1。51248变成了1。51256。

    因为叶宇这个举动产生的影响还比较轻微,可能就只是导致这户人家的男主人少了一套衣服穿。所以故事线变动值的变化还不算太大。

    但如果叶宇进行一些会重大改变游戏剧情走向的行为呢?那样又会产生什么样的结果?

    (今天第三章!求收藏!)

第4章 李逍遥

    “关于这个故事线变动值,我明白了。但这跟我这次游戏副本的任务有什么关系?”叶宇再次提问。

    “请认真阅读副本完成目标和副本失败条件。”露娜指着叶宇手上的纹章说道。

    叶宇就看到因果纹章上显示的东西出现变化,上面把之前显示光屏上罗列的关卡完成目标和失败条件又重新显示出来。

    其中在失败条件中,其中一个条件就是:游戏故事线变动值小于1或者大于2。

    “也就是说,我必须把仙剑世界的故事线变动值控制在1-2的范围之间?一旦故事线变动值小于1或者大于2,就算副本失败?”

    “没错。”

    “而且我还要在这个故事线变动范围内,保证李逍遥、林月如、赵灵儿等主要剧情*人物存活?”

    “没错。”

    这好困难,不过叶宇就喜欢有挑战性的事情。

    人的命运是在做出无数选择后汇聚出来的一条道路。

    每一个选择,哪怕是不经意间的一个细小选择,都可能导致未来发生截然不同的变化,这就是蝴蝶效应理论。

    但因为因果律的存在,每个人可能做出的选择都会被收束在一定范围里。

    在这个仙剑世界中,故事更是完全按照剧本去走。

    但叶宇现在是作为一个世界外来者的身份进入到仙剑世界中,仙剑世界的因果律对他并没有约束力。

    所以他任何一个选择,都会对游戏世界产生不可估量的影响。

    叶宇要如何通过一个个选择行为去干涉引导这个世界,使故事走向大团圆结局,同时又在这个故事线变动范围内,这就太考验他的逻辑性了。

    正所谓一着不慎,满盘皆输。

    “好吧,谁让我选择了逆转,要是不难又怎么称得上逆转呢?”叶宇只好心里安慰自己。

    “那要是副本失败会有什么后果?”

    “副本失败,按照惩罚规则,你将被直接彻底抹除,从**到灵魂彻底抹除。”

    听完叶宇直接打了个寒颤,这貌似比死亡更恐怖?

    “那我要是在游戏中死亡呢?”

    “由于是初试炼考核,一旦你不幸死亡,那就是真正的死亡,不会有任何复活机会。”

    “不是说有不死之身吗?”叶宇想�
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