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重生之无限逆转-第4部分

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    看来有必要确认下故事线变动值达到0或者1的极限承受状态的方向是什么。

    为此有必要跟露娜再确认一项规则。

    “露娜,要是我在副本进行过程中,这个故事线变动值小于1或者大于2,是否会马上算副本失败?”

    “回主人,是的。若在副本进行过程中,故事线变动值超过了要求范围,那么就会马上判定副本失败,那么主人将被抹杀。”

    “……”

    看来自己每做出的一个选择,都需要小心点。

    万一不小心做出一个超出范围的选择,那小命可就直接没了。

    叶宇是个不喜欢这种性命不在自己掌控中的感觉。

    所以他决定要做一个实验!

    这是他仔细思考后得出的结论,虽然有风险,但应该还属于可控范围内。

    必须以此来探一探这个故事线变动值的规律和极限。

    打定主意后,叶宇毫不犹豫的就冲出门外,跑到楼下找到李大娘,财大气粗的说道:“掌柜的,你们这还有几间客房?”

    “呃……还有1间客房。”李大娘还以为李逍遥捅出什么篓子了,有些忐忑不安的回道。

    “那个啥,这间客栈我包了!就先……包1个礼拜吧!在此期间,所有客人都要拒绝接待!”

    叶宇一边说着,一边财大气粗的直接拿出一贯铜钱放在了桌子上。

    一间房40文钱1天,两间房7天也就560文钱,而现在叶宇竟然直接给了1000文铜钱。

    这不禁让李大娘心花怒放!

    “好咧!这位客官,您放心!未来一礼拜,本店只为您一个人服务!”

    本来小渔村就很少有外来人住店,平时店里生意冷冷清清的,突然来了叶宇这样一个大豪客,李大娘自然兴奋无比。

    但就在李大娘答应时,叶宇耳边却传来了露娜急促的警报声。

    “警告!警告!故事线变动值,濒临下限值,请尽快纠正!”

    听到警报后,早有所准备的叶宇连忙拿出因果纹章,一看!

    果然!故事线变动值从刚刚的1。51169,竟然已经暴跌成1。0238!

    (今天第二章,求收藏!)

第6章 变化规律

    叶宇虽然预料到故事线变动值可能会有变化,但没想到居然会如此猛烈的暴跌,只要再下降0。0238,叶宇就会死亡。

    “好险!以后不能随便这么玩了,幸好还有补救机会!”

    叶宇连忙喊住收起钱转身而去的李大娘,喊道:“掌柜的,这几天可能有我朋友要来。要是有人要住店,记得先知会我一声。”

    李大娘这时候已经把叶宇当做财神爷了,对于叶宇的任何要求自然是无不应允。

    这时候叶宇再看故事线变动值,果然已经回升到了1。1673。虽然还是很低,但总算脱离警戒值了。

    回到房里,叶宇仔细分析了下,总算稍微摸索到一点故事线变动值变化的规律。

    叶宇猜测之所以故事线变动值会暴跌,是因为按照仙剑游戏的剧情,明天将会有3个苗疆的黑苗族人会入住客栈。

    而这3个黑苗人入住客栈后不久,李大娘就突发急病瘫倒了。

    据叶宇对游戏的了解,李大娘之所以会突发急病,正是因为这3个黑苗人偷偷搞的鬼。

    他们利用李大娘病倒,诱使李逍遥前往仙灵岛求药。还给了李逍遥破天锤,让李逍遥破去仙灵岛上的仙法迷阵。

    因此李逍遥才得以跟赵灵儿邂逅,不仅偷窥了赵灵儿洗澡,更是在姥姥的逼迫下和赵灵儿直接洞房花烛,一番颠鸾倒凤之后,竟然就这样让赵灵儿怀孕了!

    这段狗血剧情当年让无数吊丝热血沸腾,并对当时dos版本仙剑的渣渣画质表示了强烈愤慨,只好发挥无敌的脑补**,进行无尽的yy。

    这就是游戏最开始原本的剧情,也是最重要的剧情,是李逍遥踏上大侠征程的第一步。

    但这一切究其源头,都是在3个黑苗人入住仙剑客栈后才导致后续一系列剧情发生!

    而现在叶宇包下整个客栈,并明确表示不让其他客人入住,会导致什么后果?

    会导致3个黑苗人没办法入住仙剑客栈。

    引发后面一连串的连锁反应就是李大娘不会病倒,李逍遥也不会前往仙灵岛。

    如此重大的改变,故事线变动值要是不暴跌那才真的奇怪了。

    因为叶宇明白,当前初试炼考核的副本模式为:剧情开放模式,因果律干涉控制将只对玩家失效。玩家对游戏剧情的干扰偏离,将不做纠正处理。

    这是什么意思呢?

    以正在进行的仙剑故事为例,仙剑故事中每一个人都有一个既定的人生轨迹,我们可以称之为命运线。

    如果有因果律干涉,那么每个人的命运线都会遭到一个看不见的无形大手强力操控,不管你如何去改变过去,他都会回到既定的未来!

    这种模式叫做剧情保护模式,也就是因果游戏会保护游戏剧情。

    如果在这种模式下,叶宇包下客栈后,可能会因为种种意外被赶出去,总之最后苗人肯定是会入住的。

    简单说,即使叶宇对故事线变动值做出了重大改变,最后故事线变动值都会在因果律的干涉下回到了初始值上。

    就好比一个弹簧,你打它一下,它虽然会被一度压缩,但最后会弹回原来的位置上。

    但叶宇现在所处的副本模式为剧情开放模式,因果律将对玩家失效。

    换句话说玩家在游戏中对剧情任何干扰破坏行为,都将不再受因果律束缚。

    在这种情况下,玩家的行为就会像蝴蝶效应一样被无限放大,可能一个小小不起眼的行为,都会导致剧情的重大改变!

    并且因果律不会把这种剧情改变纠正回来,一切都是开放的,完全交给玩家自己处理!

    这就好比一个失去弹性的弹簧,你打它一下,它就直接变形,再也弹不回来了,你想要它回来,就必须自己手动把它拉回来。

    所以叶宇后来才跟李大娘叮嘱这几天可能会有自己的朋友入住,到时候黑苗人来了,就直接让他们入住,这样就能将可能偏离爆表的故事线变动值,重新挽救回来。

    因此故事线变动值才有所回升。

    这就是初试炼考核的最大难度所在,叶宇既要当一个剧情保护者,同时还要当一个剧情逆转者。

    不仅要逆转最终的结局,还要保证故事发展轨迹跟原来不能有太大偏差。

    但想要逆转结局,肯定需要在过程中一步步去逆转重要的剧情节点!这无疑是一个死结,是最难解决的。

    “看来现在有几个行动原则是可以确立的。”

    叶宇仅仅从这次的实验结果,就摸索出故事线变动的几个规律。

    1、必须保证仙剑原故事,整体游戏进程的大方向不变。

    换句话说,必须保证仙剑故事几个重要节点的剧情要能发生。

    比如李逍遥跟赵灵儿在仙灵岛做了一夜夫妻的剧情,比如苏州城认识林月如比武招亲的剧情,比如搜集五颗灵珠相关的剧情,锁妖塔的剧情等等,这些关键性重要节点的剧情,都要触发!

    叶宇将这些一定要触发的剧情,称为“剧情节点”。

    2、苗疆决战必不可少。并且要由李逍遥等人亲自和拜月教主对决,如果是其他人绕过李逍遥杀死拜月教主,那么故事线变动值肯定也会突破上限。

    3、在达成以上两个前提条件下,自己要尽可能扭转剧情故事线,避免任何可能导致剧情*人物最后发生悲剧的事情,尽可能争取任何能对最终决战有帮助的人、事、物。

    “有点难度,不过这样才有意思!”叶宇跃跃欲试道。

    (今天第三章,求收藏!)

第7章 初战苗人

    第二天一大早,叶宇就听到隔壁传来乒乒乓乓的敲打声。

    “李逍遥!李逍遥!太阳都晒到屁股了,你还不起来?”

    首先传来的是李大娘的**声……(咳咳,是叫李逍遥起床的声音,想歪的人都去面壁……)

    “哇哇!作恶多端的罗煞鬼婆,既然落在你的手里,要杀要剐不用多说!动手吧!十八年后,又是一条好汉!”

    “李逍遥!你皮在痒啊?敢说老娘是什么鬼婆!”

    果然叶宇就听到那声经典的锅盖砸李逍遥头上的哐当声。

    “哎哟,疼死了!”

    “又在作白日梦了!你也老大不小了,整天疯疯癫癫地,也不学学做正经事!”

    “婶婶!你不要每次叫人起床都拿锅呀、铲呀,乱敲一通的,会吓死人哪!咱们这木床又不牢靠,万一我给摔死了,咱们李家就绝后啦。”

    接下来的对话跟叶宇在游戏中最开始看到的一摸一样,看来这个仙剑世界终于进入游戏正式剧情了。

    那么接下来要发生什么?

    一想到这里,叶宇连忙走了出去。

    果然,三个黑苗人此时已经站在楼下,正大声喊道。

    “谁是掌柜啊?”

    李大娘听到有客人来了,连忙赶了出来。

    “各位客官光临本店有什么事啊?”

    “掌柜的!这间客栈我们包了!其他不相干的人全都给我请出去!”为首的黑苗人头领十分霸道的说道。

    “哎哟,太抱歉了各位客官,本店昨天已经被另外一个客人包下了,所以这个……不好意思哈……”李大娘一脸歉意的说道。

    听到李大娘这样说,黑苗人头领脸色马上阴沉了下来。

    “是谁包下这间客栈,叫他出来!”

    “是我。”叶宇这才施然然的从二楼下来,走到黑苗人头领的面前。

    “是你?”黑苗人头领看了下叶宇,眼里闪过不屑。他当以为是谁如此胆大包天,原来只是一个文弱书生。

    “给你半柱香时间,马上从这件客栈滚出去!要不然……”黑苗人头领直接亮出自己腰上别着的弯刀,身后两个小弟马上
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