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大穿越时代-第718部分

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    而在纳萨力克大坟墓,哪怕是公会据点定期自动生成的僵尸和骷髅兵NPC,最高也能达到三十级……

    接下来,在绝大多数奇幻小说之中,作为“主角职业首选”的冒险者,在这个异世界也确实存在。但是与想象中的情况不同,根据一路观察和询问所得出的结论,来自二十二世纪的日本玩家安兹失望地发现,正如他那些二十一世纪“古代中国人”盟友,这个世界的冒险者并不是什么充满梦想的职业。

    ——对于冒险者这个职业,安兹之前还曾经充满过幻想,认为这应该是一群追寻未知事物、在世界各地冒险的勇者,就像网络游戏里的玩家一样。但是他来到城内的冒险者公会转了一圈,又命令部下打探了一番之后才发现,这个世界真实存在的冒险者,其实却是种更加现实而且无趣的工作。

    如果用一句话来解释“冒险者”这个名词的含义,那么就是“对付魔物的佣兵”。

    或者说,冒险者只不过是衰败国家的一种特殊职业而已——因为政府的力量衰弱,没有办法出兵对付盘踞在国土内的魔物,所以国家只能默许民间自行组织武装集团来对付魔物,就叫做冒险者。

    因为这部分武装力量不受统治阶层的控制,所以冒险者的社会地位普遍不高,很受贵族的歧视——身为掌握权力的统治者,都讨厌国内有自己无法控制的武装集团存在,只是出于无奈才不得不默许而已。

    在政府力量强大,足以依靠军队来清剿魔物的斯连教国,根本没有冒险者这种职业。而在巴哈斯帝国,随着现任皇帝的不断集权和富国强兵,冒险者的地位也变得非常尴尬,很可能在不久之后遭到取缔。而在国势混乱、王权衰颓,连常备军都没有的里.耶斯提杰王国,反倒是冒险者大显身手的舞台。

    ——在得知真实的冒险者是这样一种可悲的地位之后,安兹便熄了亲自当冒险者四处闯荡的想法。

    为了划分冒险者的等级高低,每个冒险者都可以从公会领到一块挂在脖子上的金属识别牌。根据识别牌的材质不同,分成铜、铁、银、白金、秘银、山铜、精钢七个等级。越后面的金属代表评价越高,不仅可以选择更高难度的工作,完成工作之后获得的报酬也较高。至于低级的冒险者,在展示实力提高等级之前,则只能接低难度的工作。这也是对新手冒险者的一种保护,防止他们草率地接了高难度单子而送命。

    不过,根据安兹的亲眼观察,哪怕是白金牌的冒险者,似乎也打不过他随手召唤出来的死亡骑士……

    ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※

    总之,如果不考虑那些巨龙、魔兽之类的强悍异族的话,本时空的土著人类在自己面前就是一群可以随意碾碎的蝼蚁。唯有跟自己同样来历的其它《YGGDRASIL》游戏玩家,才是真正的威胁。

    关于这些潜在的强大对手,安兹还没有确切地从这个世界里找到他们的存在。但却从图书馆内记录在纸页上的那些神话传说和历史故事之中,寻找到了那么几丝似乎可以证明他们存在过的线索。

    ——安兹拜访本市魔法师协会,并且参观协会图书馆之后的另一个收获。就是发现在这个世界上,属于人类文明的历史似乎非常短暂。在迄今的五六百年之前,就已是神话时代。而比较精确一点的历史记载,则只有两百年左右的样子,并且根本找不到一部完善详尽的编年史,只有很多零星的传说故事被记录下来。

    按照王秋和郭政委的吐槽就是:这个世界的人类历史学水平之低下,甚至比地球上“不善修史”的古代印度人还要差得多,几乎都快要跟中美洲的玛雅人一样,变成失落的文明了。但尽管如此,通过这些涉及历史的残章断简,还是可以管中窥豹,大致推敲出这个世界人类文明的发展脉络:

    首先,在“远古时期”,也就是六百年之前的岁月里,统治这个世界的至尊,乃是强大无比的龙族,万族生灵都不得不匍匐在龙王们脚下。而当时的人类则是一个非常弱小的种族,连自立生存的资格都没有,只能给其它强大的种族当奴仆,甚至沦为兽人的肉畜食物。直到六百年前,疑似为玩家的“六大神”(土火风水四神,然后加上代表生命的光神和代表死亡的暗神,又称死神)降临这个世界,以他们的力量领导人类跟其他种族抗衡,才终于创立了如今斯连教国的雏形,勉强在这片大陆上为人类文明挣得了一席之地。

    接着,在五百年前,又出现了被称作“八欲王”的,第二批疑似异形种玩家的存在。有人说他们的身高直达云霄,也有人说他们外形狰狞如龙,但不管怎么样,它们肯定都拥有着碾压世界的可怕威力,故而在转眼间就毁灭诸国,倚仗着排山倒海的无敌力量,一度短暂地征服了整个世界。此外,八欲王还改变了这个世界的魔法规则,用《YGGDRASIL》游戏的魔法体系取代了这个世界的原始魔法。

    在那个年代,距离“六大神”的降临已经过去了一百年,其中五位大神(玩家)都已经“离开了这个世界”,看上去很可能是老死了,但是留下了大量的装备道具和NPC,后来成为斯连教国的秘宝。此外还在这个世界留下了子孙后代,被称为“神人”。只有疑似不死族巫妖玩家的“死神”,当时依然健在,并且勇敢地起来迎战八欲王,结果战败身亡,也有传说是被封印了起来,总之从此之后就消失在了历史之中。

    虽然人类在五百年前“八欲王”肆虐的时代遭受了上述损失,但总的来说,跟其他种族相比,人类遭受的灾祸还是相对比较少的。更重要的是,八欲王消灭了诸多强大种族,彻底打垮了诸位龙王,摧毁了龙族自古以来的世界霸权,无形中搬掉了长期压制人类势力发展的一块大石头,拓展了人类的生存空间。

    当然,如果“八欲王”对全世界的统治一直持续下去,上述这些客观的利好消息,对人类而言也没有什么意义。然而,他们的欲念实在是过于深重,很快就爆发了激烈的内讧,最后在争斗之中同归于尽。只是在南方的沙漠之中,留下了他们的浮空堡垒和首都遗址,还有很多价值连城或威力无穷的珍贵秘宝。

    在八欲王的时代结束之后,或许是由于“新技术”(《YGGDRASIL》游戏的魔法体系)的引进和传播,人类和其他种族都有了一个高速发展的时期,出现了很多魔法文明高度繁荣发达的城邦和王国。但彼此之间的战争也一直接连不断,使得各个文明国度总是旋起旋灭,给后人留下了许多神秘莫测的“古文明”废墟遗迹——事实上,绝大多数被发掘出来的遗迹,都只有三四百年甚至更短暂的历史而已。

    唯一让巫妖王安兹特别注意的是,【讯息】魔法在这个世界似乎并不太保险,有被窃听和伪造的可能性。证据就是三百多年前有一个广泛使用【讯息】法术来构筑国内通讯网络的魔法王国,因为被敌方魔法师设计入侵网络,发布了一些假消息,结果就轻而易举挑起了内战和叛乱,迅速导致了这个国家的毁灭……

    然后,在大约两百年前,爆发了魔神之乱。此时又有一批玩家穿越到这个世界,而“六大神”遗留的大部分强力NPC,也由于一些不明的缘故,在此时失控暴走,一时间肆虐大陆各地,跟部分玩家一起成了所谓的魔神,摧毁了许多的文明城邦和国家,造成了又一个可怕的黑暗时代。为了对抗这些可怕的魔神,在当时出现了所谓的“十三英雄”,以惊人的勇气和巨大的代价击败了魔神,最终成功地拯救了这个世界。

    在这些英雄们之中,似乎既有新穿越的玩家和NPC,也有本时空的土著,而且根据一些模糊的记载,英雄们的总数实际上也不止十三个,而是包含了很多非人类的种族,乃是一个跨越种族藩篱的救世大联盟。但由于人类至上主义观念的作祟,随着时间的渐渐流逝,到了二百年之后还在被人类代代传颂的,就只剩下了十三名带着人类血统的英雄而已。至于那些异族的英雄,则似乎是被这个世界的人类给刻意淡忘了。

    虽然“十三英雄”成功拯救了世界,但魔神之乱还是给了人类文明以几乎毁灭性的打击。

    如今隔着巨大山脉东西对峙的巴哈斯帝国和里.耶斯提杰王国,这当今人类世界的两大强国,都是在魔神之乱结束后才逐渐建立起来的,迄今不过一百多年历史。与南方推崇人类至上主义的斯连教国形成三国鼎立之势。而这片土地上曾经存在过的,无数更古老的人类国家,则都已经消失在了历史的尘埃之中。

    ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※

    总之,根据安兹查阅到的历史资料,在这个世界的历史上,最出名的“疑似玩家”,主要就是“六大神”、“八欲王”、“魔神”、“十三英雄”这样几批,而且即使是最后的一批人,眼下也早已销声匿迹,似乎不会再构成什么威胁了。至于本时空土著人类的可怜武力,在纳萨力克大坟墓的面前更是不值一提。

    但问题是,这仅仅是考虑了土著人类的情况,而在这个世界里,人类其实并不占主导地位。

    ——直到查阅了要塞都市耶。兰提尔的魔法师协会的资料,并且跟几个自诩为博学的本地学者交流过之后,安兹才愕然发现,跟他之前想象的完全不同,在眼下的这个奇幻异世界,人类并不是什么世界的主宰,甚至连跟其他种族的相对优势都不具备。相反,各式各样比人类的肌肉更发达、文明更优越的种族比比皆是。那些强悍的异族之所以没有征服人类,统治这片土地,因为在五百年前,他们与企图统治世界的八欲王激烈对抗,损失惨重,迄今没有完全恢复元气,让人类得以在残酷的种族战争
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