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娱乐三人行-第156部分

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    提恩西提有中韩两套行政管理队伍,然则天朝那一套只是供入神龛的摆设,真正说了算的还是韩国那个管理团队。

    可想而知,在这样的一家公司里,国籍不同的员工和高管们很自然地分为了泾渭分明的两个圈子,除了工作上必要的一些接触交流之外,私底下几乎不相往来。因为公司的决策权在韩国高管们的手里,天朝籍的部门主管并不是很受待见,往往要承受来自上上下下的很多白眼冷语和风言风语。

    另一方面,因为是纳克森总部直接派驻到提恩西提来负责工作的性质,可以直接与总部的各部门负责人通得上话,这些韩籍高管们多多少少都带有一些“方面大员”或“钦差大臣”的色彩,因此他们也自视较高,天朝籍主管根本就没被他们放在眼里。

    絮絮叨叨地说了一大堆话之后,阚羽耸耸肩摊开双手,无可奈何地苦笑道:“我不怕你们笑话,商务部的韩籍主管我工作上接触会多一点,还能说得上几句话,运维部的主管那边,我真的帮不上忙,除了公司全体高管列席的会议之类有限的场合外,我一年里和他都见不到几次面。”

    韩国人?刘可韦闻言紧紧地皱起了眉头。

    某种意义上说,韩籍主管很可能比天朝籍主管更难沟通。不管怎么说,自己等人被派过来负责这次封测,看在纳克森总部的份上,提恩西提的天朝籍主管们或多或少都要卖自己一些面子。而韩籍主管他们本人就能和纳克森总部的高管甚至决策层直接沟通,自然没有对自己等人“另眼相看”的道理。

    更何况,按照阚羽之前的说法,那些韩籍主管并非提恩西提在韩国直接招聘,而是纳克森主动塞过来的。那么,很可能在他们来提恩西提之前,曾经在纳克森公司工作过一段时间——换句话说,他们很有可能披上了纳克森总部某个派系的政治色彩。

    之前已经提到过,纳克森总部里是“元老派”和“革新派”划江而治的局面。“外来派”中只有代表理事许民一个人算是打入了总部,还是个孤家寡人。所以提恩西提这边的主管,可能是“元老派”,也可能是“革新派”,却绝对不会是许民的人。

    三人行工作室乃至赵仓廷理事,与这两派的关系都根本谈不上融洽。

    从这两个角度上看。提恩西提的韩籍主管,对刘可韦等人而言,真不如天朝籍的容易说话。

    而且在另一方面,天朝籍主管直接用中文就能沟通了。韩籍主管么,虽然刘可韦这半年多来学韩文也算努力,可是也就只能说几句日常用语而已,离可以正常工作交流的程度还差的远呢。

    好在提恩西提公司作为中韩合资的企业,翻译这种存在也是必备品,阚羽所负责的运营部(即产品部与市场部)之下便有两位天朝籍的翻译。

    于是刘可韦等人快速地商量了一下,决定把段杉杉留下来看办公室大门,让阚羽带着刘可韦和袁彬去找运维部主管问问情况,当然,还要带上一位翻译。

    最好是能和对方协商一下,不管用什么方法,把网络延时的问题给处理了。

    阚羽在前领路,刘可韦稍稍落后半步,而袁彬和临时喊来的那位翻译妹纸则跟在两人身后,四人来到三楼楼道尽头的一间办公室,这间办公室的对面就是服务器机房。

    “这位是总公司三人行工作室的制作人刘可韦,这位是我们提恩西提的运维部主管尹善勇。”

    “你好。”

    “阿尼哈赛欧。”

    阚羽介绍完之后,两人互相问候,握了握手,气氛有点儿冷淡。

    刘可韦面带微笑直视对方,而这位尹善勇则眼神闪烁不定,视线就是不与刘可韦接触,东张西望的也不知道到底在看哪儿。

    在翻译的帮助下,刘可韦将经过大致讲述了一遍,然后询问起《六道劫》的服务器状况。

    “你们申请的封测名额不是两百人吗?两百人的话还考虑什么服务器承载,放在哪台服务器不都一样吗?”

    果不其然,尹善勇一开口,便直接承认了确实将《六道劫》的逻辑服放在了一台已经塞进了八十多个逻辑服的超负荷服务器里,然后振振有词地拿出《六道劫》封测用户数来作为这样处置的充分理由。

    我圈圈你个叉叉的!刘可韦在心里骂了一句粗口,脸上却是笑容依旧地继续问道:“可是现在游戏里的延时现象很严重,已经影响到我们的测试效果了,请问能不能给我们调整一下,换一个相对来说负载不是那么大的服务器呢?”

    p。s。围脖上看到宋大茜晒六周年合影,转发了一句“函数……以及雪莉,六周年快乐……话说这个以及真的说得好忧桑……”

    顺便说,其实最忧桑的应该是krystal了吧……姐姐被退团不说,自己的团也有人退了……

    请到。<;/a>;

第159章 如封似闭() 
眼见刘可韦与尹善勇两人的交涉有陷入僵局的趋向,一直在边上保持着小心翼翼的中立立场的阚羽犹豫了半天,终于站出来企图打一个圆场。

    “尹主管,机房里真的没有闲置的服务器了吗?我记得前几个月有好几款游戏停运了,像《冲锋岛》和《炮炮火枪手》等等,另外《盘龙神墓记》不是也即将停服了吗?按说腾出一**立服务器给《六道劫》,应该问题不大吧?”

    上面这番话,阚羽是直接用韩文说的。翻译妹纸连忙小声将他的话译成中文,小声地给刘可韦和袁彬两人复述了一遍。

    虽然阚羽发言的态度是在好好商量,可是尹善勇还是一副完全无动于衷的模样,甚至还反过来将阚羽给嘲讽了几句。

    “现在确实是还有几台服务器闲着没错,可是难道阚主管你不知道吗?明天可是《开心星球》不删档内测日子!这可是首款具有sng概念(社区类网络游戏)的项目,之前的封测和删档内测的反馈都很火爆,这次不删档内测的数据会保留至下一阶段,很有可能会迎来一个登录的高峰!到时候谁知道要开多少个服务器(此处指逻辑服),所以那几台闲置的服务器都得留着,免得到时候手忙脚乱!”

    《开心星球》是该游戏的中文名,它的原名是《nexon_star》(纳克森星球)。能以纳克森为冠名,刘可韦对这款游戏倒也略有所知。

    这是纳克森总部旗下成立不久的一个小型研发团队nova工作室的第一款作品,这个工作室的规模和三人行工作室差不多,在lodumani与地狱猫两大王牌工作室的耀眼光芒下,算是很不引人注目的路人级存在。

    曾经有一次与权勇焕聊天时,刘可韦听他提起过纳克森成立这个工作室的原因,就是为了尝试一下社区类型网络游戏这条路是否能走得通。因为这个方向属于开创性的未知领域,所以nova工作室带着一点临时团队的性质,算是一个实验室项目。理事会那边,对这个工作室的态度是“能成功的话那就赚到了,如果失败了的话,反正投入也不大,也亏不到哪儿去”。

    权勇焕本人对这种拍脑袋丢骰子似的立项过程是很不屑的,当时既狠狠挖苦了理事会里那些一个个都怀着赌徒心态的高层们,也顺便同情了一下这支如果不能成功,就注定要面临解散命运,连卷土重来机会都没有的临时团队。

    然而谁都没有想到的是,因为题材新颖的缘故,这款作品最初的几次测试里倒还真引起了不小的关注度,算得上是个意外之喜。因此《开心星球》这次不删档测试,也勉勉强强能套的上一个“万众瞩目”的前缀了。

    刘可韦也曾在工作不忙的间隙,抽时间稍微了解了一下这款游戏。然而他很快就发现,这游戏除了一个社区噱头比较新鲜之外,并没有太多的可玩性内涵。于是,他也没有将它放在心上。没想到的是,《六道劫》的封测时间竟然和《开心星球》的不删档内测只差了一天,并且负责封测的提恩西提运维部主管竟然还抬出后者来,堂而皇之地当做将《六道劫》塞入超负荷服务器的理由。

    可是,三人行和nova都是纳克森总部旗下的工作室,说起亲疏远近来最多只能说不分上下——当然这是放在明面上的说法,要是私底下的话,核心成员全天朝籍的三人行工作室与纳克森的关系肯定没有纯韩国血统的nova工作室亲近。

    《开心星球》已经是最后一次内测,即将迎来公测,正式上线运营的日子也不远了。而《六道劫》仅仅只是第一次封测,可以说还任重而道远。抛开两个游戏其他方面的各种区别,仅仅说封测和不删档内测这两者之间,显然是后者更为重要。

    这个道理,尹善勇知道,刘可韦和阚羽自然也是知道的。所以当运维部主管尹善勇抬出“《开心星球》要不删档内测了,我得空出闲置的服务器来给它预备着”这样一个强大的理由时,刘可韦和阚羽两人只能默默交换了几个眼神之后黯然败退。

    等等,是不是还漏了什么人?哦,反正在这整个交涉过程中,因为没有涉及到具体的技术问题,袁彬始终都保持着缄默,存在感比那位翻译妹纸还低,忽略掉便忽略掉罢……

    虽然交涉进程很不顺利,阚羽还是很客气很热情地将刘可韦和袁彬送回工作室,这才带着自己手下的翻译妹纸告辞离开。

    正在继续测试游戏的段杉杉见他们回来了,放下手里的键盘鼠标,转过身来询问他们与提恩西提运维部主管谈得如何,刘可韦没好气地将经过复述了一遍。

    这事儿,我们解决不了,还是得找赵理事说说,看看他有没有本法处理。

    听完刘可韦的话之后,段杉杉没想多久就得出了这个结论。

    “废话,这我当然也知道!问题是什么事情咱们都解决不了,还得联系首尔那边的赵理事出面,哥总觉得心里很窝囊!”刘可韦悻悻地瞪了他一眼,一脸的官司。

    段杉�
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