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穿越洛克王国1草原危机-第31部分

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    速度120:在战斗型宠物里算中等,合格。

    技能分析:

    龙之舞:命中后强化自身攻击和速度一等级,六次强满,‘不错的强化技能。

    怨恨:必中技能,令对手刚使用的技能pp减5以上,无视大地宽恕等miss效果。

    无敌蝇拍:先手+1,可以作为补刀。

    燕返:必中技能,无视大地宽恕,闪避装备等miss效果。

    崩坏之劲:必定让对手随机进入冰冻,中毒,降低速度一等级,降低速度几率最高,其次中毒,再其次冰冻,效果同怪神之力。

    崩坏之渊:先手+1,自身物攻等级越低造成的伤害越高,物攻满强只能打20滴血 (与萌王的死亡陷阱计算方式一样,并不是什么好用的技能,况且pp才只有2),完完全全的费技能。

    宠物能力:

    推荐配招:龙之舞+崩坏之劲+怨恨+恶灵附体(由于两个专属技能是幽系容易被克制,pp又那么少,恶灵附体是恶魔系,克制稍微多点,pp又多,所以配上个。)

    推荐性格: 首推天真、开朗,其次固执、调皮孤僻

    推荐天赋: 精力20+ 攻击20+ 魔攻随意 魔抗18+ 防御18+速度20+

    推荐装备: 精力+物攻+防御(附带闪避)

    推荐努力: 物攻:252 速度:252 精力:4

    宠物实战:

    实际种族只有592的紫色山羊,实战还算凑和,如果龙之舞满强化,崩坏之力的高伤害+状态,再加上恶灵附体的配合应该不成问题,但是如果遇到像瓦斯这类的宠物就完全束手无策了,怨恨可以对付麋鹿的大地宽恕,迪莫的光影斩杀依然怨用恨处理掉,然后恶灵附体秒杀掉,当然满物攻努力以及装备也起着很大的作用,遇上法老王的恶魔系+武系的双重抵抗,格兰酋长的寄生回血,那就有点悲催了!

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小光解析() 
本以为小光是光系或者暗系,结果却是普通系,大失所望啊!

    首先,来看看令人惊悚的单形态神种族:

    精力:精力果:可无视基本无视血量,这种玩有资格灭队神宠,看见的是无视血量的加成。

    攻击:攻击果:看性格攻击非常的高,是个物攻型神宠!所以,简单排除魔攻性格小光了,攻击必定加的,除非作为辅助神宠。

    防御:防御果:看性格105的防御,有朋友觉得很低,不过有时候不用怎么去担心,因为有恶魔之盾;倘若是加攻击减防御的,那么就得加点防御的努力果,不能让防御太过低下了。

    速度:速度果:看性格如果你弄到了加速的小光,也不必担心!在宠物里面,除了超级瓦斯的速度最快,剩下的就只有130了,这个是目前的,可以和法老比拼,玩起来不比法老差。

    魔攻:魔攻果:必无视小光技能也不是走魔攻路线,所以,魔攻是必定可以无视掉的,也就不要把自己辛苦的果子让费到魔攻上了哟!

    魔抗:魔抗果:半无视性格是多种多样的,倘若遇到减魔抗加速度或者是攻击,天赋又低下,导致魔抗低下了,那么就不能无视掉了,这个不要过于无视掉了。

    接着,是无耻到令人发指的技能解析:

    黑洞令对手进入催眠状态。命中率大约在85%,无先手。

    解析:除了生命火焰,就属黑洞的催眠命中最高了,是个非常好的技能,通常很多队伍都可以看见这个技能,运用非常的广泛。

    守护之力5回合内不会出现异常状态,无先手。

    解析:在防控里面,这个技能是家业户晓的神技,是格兰遗传下来的必备神技,尤其配合控场技能,深受pk界的喜爱!

    死亡之音可以让对手和自己在4回合内死亡,换宠物一样有效,无先手。

    解析:死了都不放过对手,一个双方同归的技能,目前在pk界,这个技能没怎么看见过了,不过这个技能可能以后很有希望的。

    快速移动提高自身的速度,使用一次技能可提高2级速度。

    解析:俗话说的好,先下手为强,后下手遭殃,所以除了先手技能,加速技能是目前玩pk强化型宠物基本必备的技能。一个先手可能导致失败和成功。所以加速技能也一定是要重视起来的。

    吞月之力提升自身攻击等级1级,并且降低本回合的伤害,先手+2。

    解析:看了技能效果,都让大家可以想到圣光迪莫、皇家迪莫神技光影斩杀,这两个技能就是一个模子里刻出来的。

    恶灵附体一定几率让对手防御等级下降。

    解析:恶魔系的技能在pk战场上具有克制许多宠物,很少宠物能抵抗,例如萌系的萌王,非常良好的克制。

    强健体魄提高自身攻击和防御等级。

    解析:在小光技能中,简直是如虎添翼。本来就是150的物攻加上先手物攻吞月之力,那正是最好不过的技能了。

    优秀性格:最佳一等:固执、开朗其次二等:孤僻、急躁最后三等:其他加速性格以及其他加攻击性格注:加速比加攻击性格好

    配招:守护之力+吞月之力+黑洞+强健体魄/恶灵附体

    解析:拥有练良好灭队技能,也拥有非常难得的控场和防控技能,可谓是pk异种神宠之一。

    恶心到无以言语的pk实战猜想:

    假设双方超瓦首选,我方先手不考虑后手情况,由于宠物不一,难以料到其他变故,生命火焰睡了对手超瓦,上法老下速寄生和开盾包含在里,不考虑在这里面出现特殊变故,好比:下速miss后生命了法老等,在直接上小光通常配招是强健体魄这种配招,不考虑恶灵附体,情况不一,其中还可能有开盾多等因素开守护、强健体魄强化在配合黑洞由于利用法老下速对手了,违反防止对手开盾,分成2种情况:

    1强化满攻击后利用黑洞+强健体魄强化满

    那么加攻击比加速度更具优势,可以直接用吞月灭队对手5只宠物!对手非常难对付小光,可以让对手一个队伍难以灭队你整个队伍了,具有直接破坏对手队伍的优势。

    2没强满攻击后开出守护或强健体魄强化到14;黑洞出现miss其中排除换上小光未开守护出现黑洞超瓦miss的变故

    那么加速比加攻击更具优势,如果在中途出现这类情况,超瓦通常是换了或者生命;一般换了就等于在给小光黑洞机会一般情况:超瓦已被下速废了,肯定不可能换了在给小光黑洞机会,一般采取黑洞自杀超瓦防止对手在黑洞下一只宠物,一般上格兰赌黑洞miss开出守护!如果是减速小光对付格兰,那么等于让对手防控了。

    努力果子加成:

    加速度性格:速度255、攻击255

    加攻击性格:攻击255,速度255,其他努力加魔抗

    报废性格:平衡性格、减攻击不加速度、减攻击不加速度、加魔攻、魔抗、防御

    配招:守护之力+快速移动+黑洞+吞月之力/死亡之音最好是用吞月之力

    解析:其实小光性格哪怕差了点,也有具有优势地方,可以走辅助路线,只要提升了速度,那么你等于多了个超级瓦斯,虽然命中没生命高,但是不会死亡,可以多次利用。

    攻击、速度没废的情况下:加攻击、加魔抗

    攻击废了、速度没废的情况下:1加攻击、加魔抗;2加魔抗、加防御;3加魔抗、加血

    评价:

    小光在pk战场怎么都有逆袭之地,我们要好好利用它!

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双生维诺司解析() 
boss级神宠双头龙,冰与火的搭配,我们一起来看看它是否能成为最强远古王者吧!

    种族值评析:

    a。双攻:

    攻击132:比较强悍的种族,已经能够了。

    魔攻132:完全合格了,魔攻种族非常强悍。

    b。双防:

    防御102:这种防御,较强的攻击还是可以顶住的。

    魔抗103:现在的宠物魔抗基本都很高,合格。

    c。血速:

    精力108:破百的基本就合格了,无需过高。

    速度120:这个速度不慢,已经超越了格兰酋长了哦。

    技能评析:

    冰晶结界:先手+1,非常高的冰冻几率,控制不错的技能,但是却似bug,大家可以验证下哦,由于它的副属性是火,所以冰晶结界冰冻对方会秒解,所以不能作为控制。

    火焰护罩:先手+3,本回合如果先手则自身miss,并且给对方80hp的伤害,下回合无法出招。

    冰冻打击:威力95,冰系,作为主要的输出技能。

    冰咆哮:威力90,冰系魔攻,命中后提升魔攻、速度各一级。

    冰冻之风:命中后降低对手速度一级。

    白之雾:清空双方的强化等级。

    巨焰吞噬:高威力110的火系技能,作为主要输出技能。

    冰天雪地:冰系专属技能石,六回合伤害对方,睡眠照样出招,先手+1

    宠物能力:

    推荐配招:冰天雪地+冰咆哮+巨焰吞噬+冰晶结界

    推荐性格:胆小,保守首推,其次加速或者加攻击

    推荐天赋:精力:18+ 攻击:15+ 魔攻:20+ 防御:18+ 魔抗:18+ 速度:24+

    推荐努力:魔攻:252 速度:252 防御:4

    推荐装备:魔攻+防御+精力 (附加命中)

    实战解析:

    缺点:没防控和更高先手的技能,容易被其他先手宠物给逆转。

    主要以冰杀流为主。首先要开双盾,然后控制对手,冰咆哮作为强化,冰天雪地做为后手补刀,巨焰吞噬作为主要攻击技能。虽说此宠物种族非常好,但是技能还是有点漏洞的。比如圣光迪莫的光影斩杀先手+2,如果攻击较高基本三下可以解决我们,我们却只有冰天雪地和冰晶结界可以和他
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