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穿越洛克王国1草原危机-第30部分

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    注:催眠尾巴+烈焰云不能发挥出烧杀的特长,同样没有降攻击的效果,但是伤害是客观的。

    优点:高输出,灭队几率比第一种强

    缺点:也是p问题,怕杀出个麋鹿,圣光迪莫

    总结:这个配招不错,首推。

    3、这个不能耗费圣龙狂斩的招,最好做到一招一个。

    龙舞强化6次,然后圣龙狂斩+催眠尾巴灭队,时间咆哮用来对付麋鹿、圣光迪莫,效果客观,且有催眠尾巴垫底,不用怕副作用。

    优点:不怕麋鹿圣光迪莫,且能保证一招一个(时间咆哮的威力和圣龙狂斩的威力你也知道),弥补了时间咆哮的副作用。

    缺点:同前,p也会有问题

    总结:不错啦,但是还是有一定风险。

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诡法师解析() 
骷髅法师超进化变成了一只会法术的骷髅,来看看它超进化后的详情解析吧!

    简介:对不起,你是个好人

    爱好: 喜欢四处发卡

    种族值解析:

    '精力133/407':407的精力在现在也不算很低,加上装备、守护兽能过500的。

    '攻击88/233':攻击纯属卖萌。

    '防御95/248':虽然精力不低,但是这没破百的防御会给法师在战场上的生存带来极大的威胁。

    '魔攻112/286':虽然魔攻技能是法师的主要输出,但并不高。

    '魔抗108/277':刚破百,和防御一样,魔抗也是法师的软肋。

    '速度144/356':速度是一大亮点,但在这个先手技能泛滥的时代,还是要先看出招速度。

    加点建议:速度252,双防各128/精力252。

    小结:在种族值方面,法师的缺陷很多:魔攻低,输出小;双防低,影响在战场上的生存;唯一有亮点的速度,在这个先手技泛滥的时代也受到了限制。

    技能浅析:

    '发牌':100%命中,非必中,威力100,pp10 使用此技能命中对手后,会随机触发冰冻、诅咒、降魔抗或恢复造成伤害血量的100%。这个技能有点像彩蝶鲨的怪神之力,适合睡转冰,不过还是要靠p。

    '作弊':pp1 重置自身hp和发牌的pp,清除自身弱化和异常状态,和鹿角金刚的h122抢修相似,可以在自身快没有hp时使用。

    '控制之眼':pp5 能让对方的一个技能在五回合之内iss,在一定程度上限制对方宠物。

    '怨恨':pp10 必中技能,删掉对方最后使用技能的5个pp。

    '幽灵缠绕':下降对方速度2级,然而对觉醒宠物没有什么卵用,但是可以在全无的战场上发挥很大的作用。

    小结:在技能方面,面对觉醒宠物依然没有什么威胁本身没有强化魔攻或双防的技能,使得法师在全有战场上只是一个炮灰,但在全无战场上却很占优势,速度高,睡转冰的几率可观,并且有怨恨、幽灵缠绕和控制之眼三个不错的辅助技能,使得法师在全无战场上有一席之地。

    配招建议:发牌+作弊+控制之眼/怨恨+幽灵缠绕

    性格建议:首推胆小,次推保守。

    实战解析:

    从种族和技能上来看,法师并不适合在全有战场/天梯赛上生存,原因很简单,觉醒宠物在觉醒状态免疫异常状态,使得发牌技能不能发挥出真实作用,且法师的双防低,而全有战场上的宠物普遍高攻,法师处于劣势,还有自身属性是幽灵系,克制面本就很少,而且还被当前主流宠物穆图和堕天使克制就使得法师更难在全有战场上生存。

    然而在全无战场的法师,则是另一番样子,通过法师的种族和技能上来看,法师则是一只优秀的辅助宠物。

    瓦斯首发,换上法师发牌睡转冰,即使没有冰冻,也可能诅咒对方,给对方的宠物造成重创,作弊则可以让自身脱离濒死状态,幽灵缠绕降低对方速度,怨恨删掉对方技能的pp(和法老王有得一拼),控制之眼则可以在5回合内限制对方的一个技能,如果将超瓦的生命火焰、格兰酋长的催眠粉、法老王的黑洞、萌王的催眠限制住,则会对我方局势非常有利。

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暗黑大力神解析() 
种族值:

    精力:118/377 攻击:108/252 防御:120/276 速度:120/276 魔攻:125/286 魔抗:130/296 总和:721

    又见神宠,721种族值总和,真是全无宠物中种族较高的宠物了!从125的魔攻上来看,估计是魔攻流的选手呢!

    技能:

    {暴击枪}: 魔攻技能,高几率给对方烧伤状态。

    {防御之力}:强化技能,提高自己的防御二级,先手+5,一个增防神技,坚土守护升级版本,值得使用的技能。

    {暗影拳}: 必中技能,100%必中技能,打麋鹿的好帮手。

    {魔噬} : 魔攻技能,幽灵系高伤害技能,存在30%左右降对方魔抗一级的几率。

    {炽热灯火}:魔攻技能,一定几率使受魔攻伤害减半,个人不推荐此技能,不如双盾好用。

    {魔力旋风}:强攻技能,bug优化后这个技能就变的非常厉害,一定几率提升所有状态,但没宁神好,pp才5,所以不好控制。

    {魔焰瞬击}:强攻技能,提升自身魔攻一等级,miss也生效,先提升魔攻等级后伤害,可以打醒睡眠状态的宠物。

    {魔幻变速}:强化技能,高几率提高速度13等级,几率很高,基本一定会加速,但是确实存在失败的几率,只是很小而已。

    {巨焰吞噬}:攻击系技能,高威力的魔法火系技能,非必中先手。

    {火焰护罩}:固定伤害80点hp,下回合不可行动,本回合反伤,如果先手则免疫伤害,必中先手+3。

    {烈火轰雷}:防控型技能,35回合免疫睡眠,非先手技能,火烧眉毛的升级版本。

    {火神魔力}:控制型技能,随机让对手一定进入麻醉、烧伤状态,或者降低速度等级,可以打醒对方睡眠,存在miss几率(同彩蝶鲨的怪神之力为兄弟版本)。

    宠物鉴定:

    推荐配招:烈火轰雷+魔幻变速+魔焰瞬击+火神魔力/魔力旋风/火焰护罩{三选一}

    (说明:魔力旋风可以提高所有能力等级,但是会打醒对方不太保险,只适合在冰杀方面进行,魔幻变速又存在几率,自己看着办吧)

    天赋鉴定:

    精力:20+(耐打胜率高)

    攻击:随意(无视吧,没多大用处)

    魔攻:21+(魔攻流宠物必?要高)

    防御:20+(耐打点是不错的)

    魔抗:20+(耐打才好)

    速度:20+(速度快,先手为强)

    性格鉴定:胆小、保守

    装备搭配:生命+魔攻+防御(附加暴击)

    努力分配:速度:252 魔攻:252 精力:6

    实战说明:

    首先说明这只宠物跟本不适合辅助流与物攻流,只适合魔攻流与娱乐流,和八爪海皇有点相似,不过它比八爪海皇还矛盾。为什么这么说呢,因为暗黑大力神没有纯种的强化攻击的技能,只有魔力旋风和魔焰瞬击能强化攻击,但是能打醒对方,冰杀呢,魔焰瞬击又是火系技能,能把冰冻的宠物秒解冻,魔力旋风又是几率,强化远远不够,要是在遇到个水系或者法老王相关的克制宠物,岂不是直接命丧黄泉?魔力旋风5回合最多能强化三下,魔焰瞬击又存在矛盾,火系技能哪怕是强化满,也不一定能秒杀一个水系宠物,有时候还逗你一下给你miss,现在连八爪海皇都能秒杀暗黑大力神,主要就怕水系与冰晶结界等宠物。其他基本都没什么需要强调的。

    首我还是推荐冰杀流,虽说冰杀对暗黑大力神也没什么太大意义,但总比睡杀稳定,这只宠物不适合和迪莫啊,法老王这些宠物硬碰,适当换宠物,满速瓦斯先生命火焰催眠对方,冰龙王冰冻对方,睡转冰之后上奇丽果/水球球/七彩圣灵开双盾,上暗黑大力神强化,可以先用魔幻变速或者魔力旋风强化速度,然后在放一个烈火轰雷防控,在魔焰瞬击肉搏版本强化,遇到水系宠物赶紧换宠物。不过我个人觉得如果咱们遇到了格兰和它硬碰是绝对没问题的,不过应该没一个傻子会和你硬碰,咱们的双防蛮高的,应该可以抵挡几下迪莫的光影斩杀。开了烈火轰雷之后,魔焰瞬击不停的强化,只要不遇到水系和会冰冻技能的宠物基本无压力,精灵王什么的也都无压力。

    宠物总结:

    这只宠物只适合娱乐pk,并不适合战场,没有防冰晶结界的技能,技能搭配的真的是很矛盾,肉搏确实是个好手,镇仓库也不错哦!不过拿去当作娱乐pk乐趣多多。

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巴依姆解析() 
代理院长的专属宠物来袭,山羊?摩羯?那为毛有蝙蝠的翅膀呢?而且还有蝎子的尾巴,只能再次证实了四不像的出现,它会有怎样的实力呢?

    种族评析:

    种族700的战斗型宠物,各部门种族都还不错。

    a。双攻:攻击130:已经很高的种族,无需考虑了。

    魔攻108:就算是破百了也一点用处也没有,因为没有魔攻技能,小洛克们可以直接无视哦。

    b。双防:防御100:虽然稍逊了点,但现在流行魔攻宠物,稍微低点也不碍事。

    魔抗130:已经非常高了呢,挨几下高伤害坨坨的。

    c。血速:精力112:破百了就已经合格了,加上守护兽和装备的效果可以变得更高。

    速度120:在战斗型宠物里算中等,合格。

    技能分析:

    龙之舞:命中后强化自身攻击和速度一等级,六次强满,‘不错的强化技能。

    怨恨:必中技能,令对手刚使用的技能pp减5
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