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玩家之心-第457部分

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    曰本因为种种原因,虽然现在已经开始使用X86架构的兼容个人电脑,但是绝大多数的电脑却并不支持玩电子游戏。

    因为他们没有显卡,就算有显卡,更多的也是工作用的显卡。

    在曰本,家庭娱乐的生态位,早就被家用游戏主机、掌机所占据,因此个人电脑在曰本更多时候只是一件生产力工具。

    而作为以个人电脑为平台的游戏,《反恐行动》想要在曰本推广,相对来说就比较困难了。

    不过,万户在曰本的电子游戏市场已经有将近二十年的经营经历了。

    对于曰本玩家所想的事情,万户还是比较了解。

    首先,《反恐行动》这款游戏登陆《玩家之心》杂志,登上《高桥的聚会》预热热度。

    其次,《反恐行动》开始街机化。

    没错,就是街机化!

    之所以不家用主机化,因为有两点比较尴尬。

    第一,现在已经到了这一时代家用游戏主机生命周期的末尾,这个时候推出游戏,卖多卖少都很微妙。一旦换代了,你又马上推出新主机的版本,难免会让玩家产生坑钱的感觉。

    另外一个就是收费模式的不兼容。

    家用游戏主机,采用的依旧是游戏买断收费的模式。

    也就是说,买了一款游戏的光盘或者是卡带,就代表着你买断了这款游戏的游戏权。

    而《反恐行动》这款基于网络服务的枪战射击游戏,从理论上来说,则完全是另外一回事。

    虽然游戏是免费的,但是从某种程度上,却是一种租赁服务。

    为什么这样说呢?

    因为光盘和卡带,只要玩家购买了,硬件不出现问题,哪怕出品这家游戏的公司倒闭了,玩家什么时候想玩了依旧能玩。

    但是,《反恐行动》呢?

    如果万户倒闭了,如果万户关闭了《反恐行动》的网络服务。

    那么,在游戏当中存在的一切东西,都会烟消云散。

    除非是玩家将整个游戏的服务器组买回来,并且重新部署运营,不然属于他账号内的内容,几乎永远都不见不到了。

    而这相当于什么呢?

    这难道不相当于一种租赁服务么?

    只是用户同意条款上,没有明确的写出这个服务的期限到底是多长时间而已。

    《反恐行动》的街机,与传统的投币街机也有一些不同。

    首先不是那种单台双人的模式了。

    而是单人单台的模式。

    其次,在万户推广的过程中,每一个街机厅,最少也要有六台《反恐行动》街机。

    因为只有这样,才有可能一个队伍一起玩。

    最后,不再采用投币的收费模式,而是采用身份识别卡的刷卡模式。

    身份识别卡就相当于一个账户,省去了输入密码繁琐的过程。

    同时,游戏时间也直接从识别卡内的余额进行扣费。

    街机厅怎么获得利润呢?

    首先是万户会给出每一台街机,每个月的保底收入。

    就是哪怕《反恐行动》街机放在你这里,没有人玩,也会给一个保底的收入。

    但是,如果收费顺利,有大量的玩家玩,超过了保底的金额,就会自动转化成分成模式。

    其实,虽然听上去这样的条件很不错,但是街机厅的老板们,对此却不是很欢迎。因为这相当于万户控制了他们的收入。

    现在曰本几乎已经很少有新开的街机厅了,依然存在的这些街机厅,基本上也都经历过曰本街机行业最火热的年代。

    那时候一台街机,可能一天就能为街机厅提供二十万日元的收入。

    一台街机的价格,最贵也不过百万日元。

    也就是说,在最好的情况下,一周就能收回成本。

    那时候街机厅对于能够上自己街机厅的街机都挑挑拣拣,可不是每一台他们都会买。

    别说像是万户这种要求最少上六台的霸道政策,就是在街机厅的角落里,放上一台你家的街机,都是很大的面子了。

    经历过这些的街机厅老板们,早就觉得现在经营街机厅索然无味了。

    但是,不干街机厅又能干什么呢?

    曰本已经失落了十年了。

    经济上的发展,几乎已经完全停滞了。

    任何一个行业都很艰难。

    不做街机厅,难道回家养老?

    虽然他们知道不能不做,但是他们的心里,还是没有扭转过来与街机厂商那种交流方式上的改变。

    曰本现在能够高质量制作街机的游戏厂商,硕果仅存,早就不到两位数了。

    像是曾经有所起色的新曰本企划,也就是SNK,如今也因为新基板开发不力,陷入了深深地财务危机当中。

    除此之外,还能够赚到钱的,大概也只有卡普空、万代南梦宫、世嘉这几家了。

    至于万户,则早就不把街机市场当做主要的战场了。

    但是却没有街机厅忽视万户的实力。

    要知道,在曰本任天堂就是游戏界的第一。

    不管是索尼,还是世嘉,亦或是万户,都是任天堂的挑战者。

    当然了,任天堂的挑战者不止这几家,几乎整个电子游戏业界,都是任天堂的挑战者。

    但是存活下来的只有这几家。

    因此……

    能够在任天堂的倾轧下存活下来,还越活越好的游戏公司,怎么能够让人不尊重呢?

    因此,哪怕街机厅的老板们,不喜欢万户提出的分成模式,但是他们又能怎么办呢?

    他们只能选择接受。

第二十四章 沉迷() 
    日本人也不是天生从生理上就不喜欢枪战类游戏,而是曰本缺乏一个枪战游戏生存的土壤。

    不管是街机还是家用机,其实都不是非常适合三维下的枪战游戏。

    玩家的喜好,其实从某种程度上来说,是被教育出来的。

    没有适合的输入方式,游戏厂商就不会推出合适的游戏。

    不推出合适的游戏,玩家怎么可能喜欢上这个游戏类型呢?

    就像是在另一个世界,都说曰本的玩家不喜欢玩枪战游戏,但是等任天堂的《死喷乱涂》推出之后,不还是一样在曰本取得了十分优秀的成绩。

    所以说,什么地方的玩家喜不喜欢什么类型的游戏,只是一种刻板印象。

    至于游戏卖的好不好,关键还是看游戏好不好玩。

    只可惜,绝大多数的电子游戏厂商,都制作不出有趣、有开创性的游戏。

    因此,他们为了掩盖自己的无能,也只能说哪个地方的玩家,不喜欢玩哪种游戏了。

    只可惜,当谎话说一千次也就成了真话。

    就连曰本玩家自己,都觉得自己不喜欢玩枪战游戏。

    所以,当他们看到街机厅摆着一排六台《反恐行动》街机的时候,觉得这是对他们的挑衅,是对他们的亵渎。

    “喂!这怎么回事?《魔法之塔》呢?怎么变成几台这种机器了?”一个染着一撮黄毛,腮部插着一根钉子,看起来喝水好像一不注意都会喷出来的青年问道。

    这家街机厅的规模虽然不大,但也不小,算是中等规模。

    但是,哪怕是中等规模,在现在这个不景气的年代,老板也不再像是以前那样游山玩水,全世界浪荡。

    而是亲自在店里工作了。

    老板看到这个黄毛的青年炸了毛,搓着手笑着走了上来,他啤酒肚上的肥肉一颤一颤地,非常和气的说道,“您觉得怪吧,我也觉得怪。但是,这是万户新出的游戏,他们要换,我们也就只能换咯。”

    老板说道最后,摊开双手,整个人很无辜的说道。

    其实,万户哪里有像他说的那么霸道,当初换不换,都是可以选择的自由。

    只是选择换了的话,会得到一份额外的好处而已。

    街机厅老板就是一个为了赚钱,对于游戏本身倒是没有什么喜好的人。

    有钱可以拿,他为什么不换呢?

    至于《反恐行动》这台街机到底有么有人玩,他也不在乎。

    因为万户跟他签了保底协议,这六台街机,每一台每个月都会贡献出三十万的保底金。

    要知道,现如今可不是以前那个一天一台就能收入十万的年代了。

    一台机器,一个月十五万是正常水平,二十万,三十万已经是烧高香了。

    万户的保底,直接就是一个烧高香的价格,他是脑子坏掉了才不会同意。

    但是,作为街机厅的老板,他可不会对顾客这么解释。

    首先是他怀疑眼前这个黄毛脑容量到底比核桃高多少,能不能听懂。其次,甩锅已经成为了老板一个本能。

    能甩锅为什么不甩锅呢?

    黄毛仰起头,用鼻孔瞧了老板一眼,他脑容量又不是真的如核桃仁大小,他当然知道眼前这个家伙说的话,基本上不能信,但是他还是决定试一试这款《反恐行动》。

    倒不是因为他信了老板,而是看到了街机涂装上面万户的标志。

    万户制作的游戏,虽然他也不是每一款都喜欢,但是绝大部分都还是可以玩一玩看的。

    不像是某一些小厂的游戏,不用玩,直接看一下厂商的标志就知道可以不用玩了。

    当然了,这六台街机,此刻都在待机的状态,上面正运行着游戏的演示画面。

    演示画面是以以为警察的视角来进行游戏的,警察用各种枪械消灭一个又一个匪徒,最终取得了最后的胜利。

    要说画面的质量,这款游戏的素质,其实相对来说还不错,虽然不是最顶尖的街机游戏,但是也算是二流里面上游的水平了。

    要知道,曰本的电子厂商,进入三维游戏时代,之所以被甩开的越来越远,就是因为他们的技术实力不够了。

    不管是大厂还是小厂,制作新的街机基版,几乎都要寻求美国公司的帮助。

    也就是他们不
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