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玩家之心-第476部分

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    那些老旧的生产线,也不会马上淘汰,而是会继续工作着。

    甚至有时候都不是为了赚钱,只是为了给那些已经跟不上时代发展的老员工,一个能够吃口饭的机会。

    没有三十五岁的辞退,没有三十五岁的劝退。

    万户并不是一个完全符合经济规律的企业。

    因此,万户的员工也就格外的多。

    如果再算上万户自己响应国家号召,教育产业化之后,建设的各种企业办学校,医疗产业化之后,建设的大大小小医院。

    万户每年在这方面的投入也非常大。

    有一件事情需要注意。

    这些为员工提供服务的组织,其实是很难提供盈利的。

    虽然,这些学校和医院,一直被当成改革成功的典型。

    但是那些有见识,有自己看法的人来参观了学校,进入过医院后。

    却觉得万户的学校和医院,与其说是市场下自由的学校和医院,还不如说是老一辈人的思路。

    企业办学校,企业办医院,企业办社会。

    在万户集团总部所在的地方,当地政府又一次像是国企所在地方的政府部门一样。

    成为了企业的后勤部,而不是这些企业的领导。

    虽然这是一种伺候人的事情,但是绝大多数人却还是想要来这里当官。

    为什么呢?

    因为万户是一家民营企业,是改革开放二十年来鲜有的成功旗帜。也是唯一一个民营可以对外出口的高科技产业。

    说一句不客气的话说,在这里当一届孙子,比在外头当二十年大爷还要有用的多。

    当然了,实际上万户也并不是很难伺候。

    万户并没有自大到真的将自己当成了这片土地的主人。

    而是非常拎的清,一旦有什么需要,就会来询问政府的相关部门。

    虽然万户集团不怎么行贿,但是因为分税制的关系。万户经营状况良好,地方能够超额完成税收任务,财政状况好,大家自然也就过的滋润。

    在那些索贿的人,都被雷霆一般的处理过后,反倒是这边成为了官场上罕见的清流。

    并且,这里的办事效率也很高。

    来这里参观学习,主要是蹭吃蹭喝的人们,也不禁赞叹这里的办事效率。

    不过,真当说要它们学习的时候,他们又学习不上来了。

    他们又会说各种客观的原因,隐晦的说不是他们喜欢吃拿卡要,而是他们也要生活,也没办法不是。。。

    还是不得不说,环境塑造人,当然了,人也会影响环境。

    ………………

    在这个大公司几乎已经统治了电子游戏业界的情况下,其实还有萌萌的少年人们,对于电子游戏行业有着自己的想法。

    “喂!喂!你们看看我找到了什么?”一个少年捧着一大摞书,“嘭”的一下放了下去。

    “呼呼。”一个戴着眼镜的少女,挥手将书籍下落掀起的灰尘轰走,捏着鼻子问道,“这都是些什么书?”

    “哈哈!不知道了吧!这都是心理学书籍。是我刚刚发现一个很有趣的学派。叫做行为学派。这个学派的创始人叫做华生……不是发现了盲点的那一个,简单来说……就是这样……这样……

    巴甫洛夫的狗你们知道么?

    斯金纳的箱子你们知道么?

    你们不知道吧。

    我在这里看到了一个非常有趣的理论。

    哪里有趣了?

    行为学派认为,凡是动物都可以通过相应的刺激,让它产生相对应的反应。

    就像是让狗流口水一样。

    在这个理论中,人也是如此。

    我们……为什么不用人来试一试呢?”

第五十一章 魔盒被打开() 
    把人当狗,用人做实验,听起来好像是一件只有大反派才会做的邪恶事情。

    但是,在这群少男少女中,他们并不太在乎。

    他们虽然喜欢电子游戏,但是他们也不得不悲观的承认,曰本的电子游戏完了。

    虽然曰本的一线厂商,还能持续的输出作品,但是在国际范围内,曰本的一线厂商,也渐渐地沦落为了二线厂商。

    无论是从技术水平还是从销量来说都是如此。

    优势的时候要继续向前,落后的时候要奋勇直追。

    知耻。

    少男少女们格外懂得这一点。

    不过,想要让他们这个仅仅只有数人的社团,学习美国那种数百人制作一款游戏的玩法,他们一定学不来。

    因此,他们必然要寻找到一条不一样的路。

    一条不同于原本的日系重玩法,美系重技术的路线。

    如此想来,似乎也只能从玩家本身开始发掘了。

    而所谓的行为学派,则相当于给了他们一个理论指导。

    巴甫洛夫的狗,几乎与薛定谔的猫一样出名。

    这位俄国的科学家,用这只狗证明了胃部存在的神经,证明了胃液不是因为食物到胃里才会分泌,而是会遵从大脑的指挥。

    当然了,同时也证明了条件反射的存在。

    如果每一次都是先晃动铃铛,再投食,那么就会发现一件有趣的事情。

    实验中的狗,会在听到铃铛,但是还没有投食的时候,就开始流口水。

    甚至,连续十次晃动铃铛,第十一次才再给他们食物,他们依旧还是会每次都流口水。

    几名年轻人围在一个圆桌前,其中一个少年向大家解释这个理论,然后说道,“最近我同时也在研究中国的网络游戏。

    我发现中国的网络游戏,就有在应用这个理论。

    无论是角色的升级,还是高级装备的掉落,都会有相应的特效显现。

    这种特效虽然相对现在的顶级游戏来说有差距,但是每一次特效闪过,都意味着一次数据上的提升。

    我当时还不明白这种浪费人力的设计,到底是为什么。

    我现在懂了,是不是万户想要让它的玩家也产生一种条件反射。

    看到光芒就会想到数据的提升。

    这样一来的话,如果以后有收费的项目,是不是就可以用这些特效来包装这些东西。让这些东西看起来更诱人呢?”

    “这样说的话……”其它的男男女女,听到他这些话,都开始有了自己的想法。

    但是,其中一个女孩子大声说道,“我反对!你这样简直就是对人的侮辱!人之所以是人,就是因为人会思考,有理性!要是人像你说的一样,和巴普洛夫的狗一样。那……那人还算是什么人了?”

    “那我们不如来做一个实验吧。”少年说道。

    “什么实验?”

    “就用你来做一个实验,来验证人到底是理性的,还是会根据外在的事物做出反射。你看我的手里,现在有三个球。一个红的,两个白的。我现在将我的手藏到后边,如果你猜中的是红球,我就给你一千日元,如果是白的你就给我五百日元怎么样?”

    “好……”

    “那就开始吧!”

    “哪只手?”

    “左手。”

    “红球,你赢了。”

    …………

    大概二十分钟过去,少男放下了手中的球球,看着对面一副被玩坏了的表情的少女说道,“你现在还认为人是理性的了么?”

    少女没有回答,而是一脸崩溃的绝望地望着地面。

    刚刚那短短的二十分钟,对于她来说,宛如地狱一般。

    猜到哪只手里有红球,她就会得到一千元钱。

    在她前期猜中了几次后,她的脑海里,直接就将红球和一千元钱对等了起来。

    哪怕之后连续十三次她全都没有猜中,但是她却依旧会要求再次游戏,希望下一次就会是红球,就会是一千元钱。

    虽然她知道自己已经输了很多钱了,但是她就是停不下来。

    或许……

    这就是所谓的赌徒心理吧。

    从概率上来讲,两颗白球和一颗红球猜中红球的概率,只有百分之三十三,但是猜中红球失败需要支付的成本,却是猜中红球胜利所得的二分之一。

    也就是说,一旦玩这个游戏,就一定会输。

    但是,就会想要去玩。

    因为,面对每一次未知,都会忍不住去做一次选择。

    少男走过去,勾起少女的下巴,居高临下的说道,“现在你已经欠我三十万了。不知道你知不知道,那些大人才能看的光盘里的女主角,都是哪里来的。你以为她们是自愿的?你以为她们就如此恬不知耻?

    不!

    她们大多数人都生在一个不幸的家庭里。或许是她们的父亲,又或者是她们的母亲,就喜欢去玩柏青哥,玩钱。

    他们怎么会赢呢?

    输掉了的他们什么都没有,仅仅只有一个女儿,就只能让女儿去偿还债务了。

    当然了,如果一个少女长的十分的漂亮,也会直接有人选择对她的父母下套就是了。

    你刚才不还是觉得人是理性的么?

    现在你还这样觉得么?

    现在欠钱的你,只不过是我的一个奴隶,你知道么?

    你是想为我服务,还是想要去那些大人才回去的地方赚钱?”

    男生的话,让本来就已经三观崩溃的少女,三观再一次炸裂。

    一步踏错终生错。

    她没有想到自己仅仅只是说了两句话,就会变成现在这个情况。

    难道……自己就真的……

    就在她自我质疑,已经完全崩溃的时候。

    那个男生突然大笑道,“哈哈!你把我当什么人了?说好只是做一个实验。就算是你赢了,我也不会给你一分钱。这里连个欠款条都没有,你完全可以不承认的嘛。

    我只是在证明一件事情,证明人并非是理性的。

    人是可以被引导的。

    如果,我们在电子游戏中进行相应的引导。

    营造一个人人充钱的社区氛围,我们……

    是不是
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