友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!
恐怖书库 返回本书目录 加入书签 我的书架 我的书签 TXT全本下载 『收藏到我的浏览器』

玩家之心-第75部分

快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部! 如果本书没有阅读完,想下次继续接着阅读,可使用上方 "收藏到我的浏览器" 功能 和 "加入书签" 功能!



    从原则上来说,社会主义国家个人没有专利权,没有著作权,因为那些都是资本主义为了剥削人而设计的,专利权著作权属于所有人民。

    但在具体的操作过程中,就出现了问题。

    按照原本历史,《俄罗斯方块》这款游戏有一部分版权在制作者手里,而另一部分在制作者的单位手中。

    而分别拿到不同版权的世嘉和任天堂,还有从没有拿到过任何版权授权的雅达利,打了一场旷日持久的官司。

    而如今,高桥要在他们发现《俄罗斯方块》这款游戏之前,把两个版权都收入囊中,吃干抹净,不给那些曰本公司,美国公司一点机会。

    这样截胡的机会,可真不是很多!

    不过,这一切不方便在曰本做,曰本人多眼杂,这也只能等他回家去做了。

    中国,我要回去了!

    高桥安排完一切,向中国的方向拥抱到。

第十五章 野望() 
电子游戏脱胎于现实,又不同于现实。

    绝大部分游戏其实都能从现实生活中找到现实原型。

    高桥一直认为游戏这种事情,没有必要必须守着一个单一规则去玩。

    比如《魔法之塔》,在这款游戏里加入氪金系统,高桥的良心并没有痛。

    首先,氪金是一部分玩家的一种需求。

    不可能用同样一个标准,要求所有的玩家。

    有些玩家喜欢玩游戏,也有钱玩,但是他们的时间却不多,忙里偷闲玩会游戏,难道还要一直死来死去,让他们断了这个念头吗?

    再说了,对于街机玩家好玩是第一标准,而对于街机厅老板来说,单位时间内收入的多少才是他们最关注的。

    一款游戏哪怕大受玩家欢迎,但是它不赚钱,街机厅也不会摆的啊。

    商业化,永远是这个工业社会无法避免的问题。

    小而美,确实听上去很美好,但是在这个工业化的时代,却没有小而美能生存的空间。

    日后曰本电子游戏衰落的一个重要原因,也是随着曰本经济的下滑,买全新电子游戏的人越来越少。曰本本土的传统电子游戏市场逐渐萎缩,支撑不起超级大作的研发费用,再加上欧美游戏的资本碾压,日系游戏最终就到了一个比较尴尬的状态。

    但是,由于底蕴还在,哪怕在这样的情况下,曰本游戏厂商,还是做出了诸如《黑暗之魂》系列,《尼尔》系列,《塞尔达传说》系列等颇有闪光点的系列。

    但是,如果他们可以选,他们也想走大制作碾压的路子,而不是这种相对来说小而美的次级作品。

    话说回来街机,难道超高的难度,不停地死亡,不停地投币复活,就不是一种氪金么?

    说实话,万户的日常管理工作,就像是一把软刀子,不停地消磨着高桥的精力。

    别看管理岗位上的人,似乎没有具体的事情。但是,如果真的做过哪怕几个人的领导。都知道如何协调人与人之间的关系,让这些人跟着你的步伐干活,是一件十分困难的事情。

    更何况,在管理之外,高桥还有许多切实的工作要做。例如写稿子,写代码,与供应商和街机厅老板谈判,还要不时的在大众面前刷个存在感。

    这样强度的工作,绝大多数人都做不来。

    不过,高桥做到了。

    高桥能做下来很大一部分的原因,就是把这一切当成了游戏——模拟养成游戏。

    把自己当做一个游戏人物来培养,每写完一篇文章,没写完一段代码,就想象着自己头上有个经验值“+1”的动画。

    而公司的经营,也被他当做一个异常复杂的模拟经营游戏。公司的投入是多少,产出是多少。

    研发进度条是多少,研发人员的等级是多少,怎么让他们制作出合格的产品,又让他们本身上级,也在他思考的范围内。

    事实上,这些都可以做成游戏。不过,却不适合做成街机游戏。因为,它没有一个频繁付费的点。

    难道……花钱加职员的属性,充值增加公司的现金流?那真是有点搞笑了。

    这样的游戏太复杂,不光是街机,就算是已经崛起,即将腾飞的家用机市场,也不能承载这个类型的游戏。

    一是这种游戏太复杂,需要很多的按键,二是因为太复杂所以上手门槛高。大多数玩家看到这么繁琐的操作方式,估计直接就走了,在体验到这种游戏的精髓之前就走了。

    有那么多操作爽快的游戏,为什么要玩这种呢?

    不过,这两个问题,在有一类平台上就能解决。

    就是苹果台式机,IBM兼容机也就是P这个平台上。

    大部分美国人买苹果机都当做是一个高科技的玩具,苹果电脑虽然性能差,但外观好啊。

    许多日后驰骋IT界的IT大佬,第一台电脑都是苹果的机器。

    而在除了办公场景,在家里拥有电脑,还使用电脑的人,其实都可以贴上“极客”的标签。

    如果把街机当成不用懂任何知识,只要投币就能玩的机器,家用机当成不必懂机器原理,只要插上卡带就能玩的家用机。

    在电脑上玩个游戏,可就是一件很极客的事情了。

    八六年的电脑,图形操作系统开始各新鲜玩意。运行一款游戏需要输入相应的指令来运行。

    而由于配置电脑各种各样,许多游戏买回来并不是直接就能运行。而这个年头又没有像是微软DirectX那样统一的游戏标准。

    大部分电脑游戏厂商,都会自己写驱动。甚至,由于市面上的电脑型号太多,不少电脑游戏制作游戏反倒没有写驱动程序费时间。

    这些能够花费大量时间研究怎么让一台电脑运行的人,他们不怕麻烦,又有足够的探索心,好奇心。

    而这些人,就是能够体会到模拟游戏乐趣的群体。

    可惜,高桥身在曰本,离美国这个世界上最大的市场距离又远,又缺乏足够强力的程序猿。

    他只能寄希望于这次回国,能够遇到学习能力足够强的程序猿。这样许多市场就可以尝试去占领了。

    夏普与理光对于出售生产线这种事情,还是很欢迎的。

    事实上,他们对于能挣钱的事情都欢迎。

    当初不卖给高桥芯片,是因为赚高桥那么点钱,会让他们损失更多的钱。

    但现在不一样了,厂商间的斗争因为任天堂的调停而告一段落。虽说存在就是斗争,斗争就要彻底,但是暂时的平静却可以酝酿更大的斗争。

    高桥不屑于同这些曰本厂商一样,就在曰本这一块小市场上厮杀。像是能够卖出去三十多万台的《太空侵略者》一样,他想要的是征服全世界。

    确定这些生产线不违反巴统,就算违反了也有变通的空间,高桥就采用分期付款的方式,分别向他们预定了生产线。

    因为现在是一月份,北半球是冬天。而地处高纬度地区的东北,并不适合破土动工,所以这些机器至少要等春暖花开,高桥才会将它们运往国内。

    这一次回国,他要做的是收集技术人员,并且打通关节,能在中国投资设厂。

    更低的人力成本,不光意味着更大的终端产品的利润,也意味着更低的研发成本。

    高桥终有一天,会让这些曰本的厂商,感受一下被碾压的恐惧。

第十六章 “下基层”() 
天空中飘落的雪花,街道间呼呼吹过的冷风,都阻挡不了玩家们玩街机的热情。

    从七十年代末到现在八十年代中旬,曰本的街机产业越来越发达,游戏类型也越来越多。这长达六七年的流行,说实话,差不多已经能影响一代人了。

    这么长的时间里,厂商们对于街机游戏的探索其实也有很多。

    八十年代开始连载的体育类漫画《足球小子》,在曰本引起了一股足球热。原本以棒球为“国球”的国度,竟然因为一本漫画,就让整个足球的产业链活了起来。

    从漫画到动画,无数的孩子们在球场上模仿《足球小子》大空翼的动作。点球的时候,不装腔作势摆个几分钟姿势,简直都对不起这个点球的机会。

    虽然这年头还没有太明确的IP版权拓展的概念,但是街机厂商们却明白人气对于游戏的重要性。

    所以,各个厂商制作的不同版本的《足球小子》,在街机厅也能不时的看到。

    尽管这些改编游戏,一如大部分改编游戏可玩性比较着急。但是,架不住玩的人多啊。

    基于这样的态势,不少技术实力一般,又想赚更多的钱,卖出去更多街机的厂商,开始了改编之路。

    只可惜,一线的改编资源,都握在了万代、东映、集英社这类的组织里。小小的街机厂商与这些霸权会社谈判,不说是狼入虎口,但要说不被啃掉一大块肉就能拿到改编权,那纯粹是痴人说梦。

    但就算是这样,依旧有大量的街机厂商送上去让他们啃,甚至还唯恐啃不到,纷纷表示自己肉紧水多鲜嫩可口,快来啃自己吧!

    你看!

    这就是资本主义社会。为了钱节操是什么?贞操都可以不要。

    看着这些改编游戏一个个卖的飞起,不少实力不够的厂商,看在心里,急在心头。

    既然拿不到本国的一线作品改编权,那就拿二线。本国二线拿不到,就去别的国家拿一线二线改编权。

    外来的和尚好念经,说不定外国的二线作品改编,还真能在曰本国内掀起一阵旋风。

    名为胶囊电脑的APOM就是这样一家公司。

    卡普空成立于一九七九年,原名“I。R。M”,是一家电器零售商。

    一九八三的时候,更名为“卡普空”,并且同时转型经营方向为软件销售。

    其在街机市场里的第一款游戏,跟随着当时风行的飞行射击的游戏的狂潮。却把背景从虚幻的太空,搬到了更为真实的现实历史。

    这款名
返回目录 上一页 下一页 回到顶部 0 0
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!