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玩家之心-第76部分

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    其在街机市场里的第一款游戏,跟随着当时风行的飞行射击的游戏的狂潮。却把背景从虚幻的太空,搬到了更为真实的现实历史。

    这款名为《一九四二》的游戏,虽然宣传是宣传自己在反战。但事实上,可以把它看做成是一个“龙傲天”射击游戏。

    不过,电子游戏背景设定什么的只是花头,游戏好玩就行了。《一九四二》因为其出色的游戏体验,以及不同于别的设计游戏且华丽的视觉风格,在街机市场上取得了不错的升级。

    推出第一款游戏后的不久,第二年次月,卡普空的新作又一次推出,这一次不是飞行射击游戏。

    而是架空历史题材,俯视角的战争游戏《战场之狼》。

    虽然游戏依旧很好玩,但是相较于《一九四二》,他没有紧跟潮流,游戏素质也没有好到秒天秒地的境界,所以这款街机的销量和受欢迎程度,比不上他们的出道作品《一九四二》。

    而几个月之后,也就是前不久推出的《魔界村》,则在街机游戏界引起了轰动。

    甚至,有人称《魔界村》这款游戏和《魔法之塔》互为表里。

    《魔界村》是一款勇士救公主,极度强调操作能力和反应能力的横版卷轴游戏。

    画面流畅且华丽,神秘的风格异常吸引人。但那脆弱的勇者,却像是一个冰淇淋脆筒一样,一不小心就死掉了。

    疯狂的难度,既是吸金利器,又是玩家们为之疯狂的原因。这个年代的核心玩家,一如之后年代的核心玩家一样,越是虐的他们如仙如死的游戏,他们越是爱玩。

    毕竟,我能一币通关,你不能,这样才能显示出我是高玩嘛。

    只有这样才有优越感嘛。

    而不管是练习还是手痒,这都要花费大量的硬币。

    而这样困难的难度,又在街机厅这样一个可以称作是社交场所的场所里很有话题性。所以,《魔界村》的火爆,也与这个环境脱不开关系。

    日后的格斗游戏,能在街机上盛开出繁盛的花朵,也是因为街机厅这样一个人很多,有熟人又有陌生人的场景。

    玩家与玩家之间的对抗,能够勾起玩家之间的怒火,以及玩家不服输的精神。

    赢了的想要继续感受碾压人的快感,而输的了人又想赢回来扳回一局。

    而想要赢,就要大量的练习,如此一来,格斗游戏自然就很赚钱了。

    不想太远,高桥在临走之前,要写最后一批稿子。而写这些稿子,如何接地气,受读者们的喜欢,自然就是要“下基层”了。

    街机厅几乎永远是一个人声鼎沸的场所。

    由于各种安全事件的出现,现在的街机厅也改变了许多。

    正规的街机厅,烟味没有了,汗味虽然有,但也能接受。

    而那些看起来就不好惹的小混混,在正规的街机厅内也不会做出什么过分的动作。

    哪怕是劫钱,基本上也是在街机厅外。

    事实上,大多数街机厅老板都不想自己的街机厅里和周围有小混混。

    但是,这种事情又没法杜绝。

    一是他们没有做违规的事情就不能把他们赶出去,就算他们做了,赶出去也要做好被报复的准备。

    二是这些混混本就是无业游民,而电子游戏本身就是吸引那些无所事事和放松精神的人们。

    混混们虽然没钱,但是他们没有正式工作却有闲啊。街机厅还真没有办法让这些人不来街机厅,毕竟来的都是客,又不能在没犯事的情况下赶出去。所以只能尽可能的让他们不打扰别的玩家了。

    高桥并没有乔装打扮,对于年龄大的玩家,他其实影响力并不大。

    顶多就看看他写的文章,对他真人的印象虽然有,但也不多。再加上他最近不戴帽子,头发也长了些,不是很关注他还真认不出来他。

第十七章 月色真美() 
艺伎也并非没有假期。

    事实上,尽管训练辛苦,工资也不见得非常高,但艺伎作为一个职业,也算是高薪职业了。

    虽然不背贷款买房有些困难,但买些普普通通自己喜欢的东西,却还是不用犹豫的。

    像是孩子们手里只有五百日元,是买这本杂志好呢,还是买那本杂志好呢的纠结,艺伎是不会有的。

    小艺伎最近有了新的喜好。她喜欢上了电子游戏。

    而且,她喜欢上的方式也与众不同,并不是去玩,而是看。

    《玩家之心》的杂志,在她的房间里堆起了厚厚一摞。

    有关于电子游戏的录像带也垒的高又高,甚至她还通过特殊的途径,拿到了高桥在东京电视台录节目的原始录像带。

    其实,能保存下来的录像带不是很多。无论是一直嚷嚷着自己没钱的东京电视台,还是其它的曰本电视台。对于录像带的使用,都是循环使用。

    什么?你说将录像带留起来,当做是珍贵的影像副本?

    除了极为珍贵的影像资料还真做不到。

    虽然本国就能生产这些录像带,但是价格依旧不菲啊。

    电视台又不是博物馆是搞收藏的,电视台是要盈利的啊。所以,大部分录影带的宿命,就是录完节目,播放完节目之后再擦除。循环在一次次录制和擦除的周期里,直到走到生命的尽头。

    天气有点冷,天上飘着雪花,小艺伎围着一条厚厚地围巾,整个脑袋的大半都埋在围巾里。

    她没有像是街道上许多小姑娘一样露着大腿穿着小短裙,她穿着一条长裤,裤子里头还有保暖的裤子。

    身体,是艺伎最大的本钱。

    尽管现在这个年代的艺伎,已经杜绝了公开卖身这样的事情。但是,能够美妙到让觉得秀色可餐的身体,却还是他们她大的本钱。

    穿的厚厚的小艺伎,抬头看了看天上飘舞的雪花,又看了看街机厅的霓虹招牌,踟躇了一下,最后还是抬起了脚,走了进去。

    她没有投币玩游戏的意思,只是静静地看着。她挺喜欢这种嘈杂,但充满了人味的环境。虽然吵闹,但却让她的心情一片宁静。

    这是《一九四二》,这是《魔界村》。

    她一路走来,看到游戏的画面,准确的在脑海里蹦出游戏的名字。尽管她作为一个不玩游戏的游戏迷,但却对于这些游戏里的一些小秘密一清二楚。

    她穿过这些街机,走到里面,她最喜欢看别人玩的游戏是《魔法之塔》。尽管这款游戏没有华丽的特效,激烈的打斗,炫酷的配音,但是那披荆斩棘战胜一切怪物,最终救出公主的勇者,就是她心中的英雄。

    最新一期的《玩家之心》她刚刚看完,一币通关《魔法之塔》的那个小孩子的采访让她印象深刻。特别是那句,“你是你自己的勇者!”让她对自己平凡又平凡的一天有了不同的看法。

    失败再站起来,失败在站起来。

    或许就像《魔法之塔》这款游戏一样,所有的勇者都是这样步步挫折,步步成长的吧。

    一款以战斗为主的游戏,硬是让小艺伎看出了温情。

    要是高桥知道有人这么理解《魔法之塔》,一定会一头冷汗。

    高桥一直以来认为自己就是一个搬运工,把一款游戏从另一个世界搬运到这个世界。哪怕这款游戏取得了很漂亮的成绩,有很多人喜欢,他还是希望自己不要膨胀,留有一颗谦逊之心。

    因此,他也没有因为自己脑海里有数不胜数的游戏,就像是泰迪一样,要把整个电子游戏界日翻天。

    那样固然爽,但却是在毁掉整个行业。

    小艺伎看了一会《魔法之塔》,看到那名玩家大量投币增加攻击力和血量后,就离开了。

    游戏不是这样玩的。

    尽管,她不认为这样做,与《魔界村》那样花钱续命有什么不同,但是,她就不喜欢。

    用金钱弥补劣势,变得更强的人,她在现实中已经见过不知多少了。

    《泡泡龙》,又是一款高桥制作的游戏。

    相比于风格看似粗粝的《魔法之塔》,这款游戏能够明显看出进步之处。

    画面更加细腻,也更加可爱了。

    《魔法之塔》里那阻挡勇者脚步的粘球,在《泡泡龙》里也成了像是果冻一样软乎乎,弹弹的可爱模样。

    “Ihe… tiger… sniffs… the…rose。”小艺伎默默背诵着英国诗人萨松的经典诗句。

    “心有猛虎,细嗅蔷薇。”这是这句名句的中文翻译。

    老虎也会有细嗅蔷薇的时候,忙碌而远大的雄心也会被温柔和美丽折服,安然感受美好与泰然。

    在她看来,作品是对人的反应。如果说《魔法之塔》是猛虎,《泡泡龙》就是蔷薇,它们都是高桥性格的一部分,是他部分人格的体现。一体两面,狂野和温柔。

    小艺伎想到这里,藏在围巾里的小脸又露出了温暖的笑容。

    街机厅里偷偷瞄小艺伎的玩家不在少数,虽然这位少女不总来街机厅,就算是来了也从未有人见过她玩过一会游戏。

    但就这样一个安安静静的少女,立在那里,就已经在这喧闹的街机厅里,撑起了一片宁静的气场。

    虽然小艺伎自己并没有注意,但街机厅老板却善加利用资源的把她描绘成一个神秘少女的都市传说,用她来招揽生意。

    等等……

    那人好眼熟。

    小艺伎注视屏幕里一个个消除的史莱姆,不经意间她的余光扫过,看到了一个熟悉的身影。

    虽然那个身影没有戴帽子,看上去头发更长了,但她确定自己没有认错。

    她默默地站在远处,看着这个身影在一台又一台街机前停留,熟稔的将这些游戏通关。

    等夜色更深了,他离开街机厅的时候,她跟在他的身后。

    尾随。

    跟在身后的小艺伎,并不知道日后会有一款名为《尾行》的游戏。

    天空中依旧飘荡着微微细
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