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寻找迷失的天堂--游戏撰稿人解析(原创)-第11部分

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当时我负责的是WCG的CS项目
然后看到老龙,就出来聊天
老龙说作了这么长时间写篇稿子吧
然后告诉我,littlewing也来了,然后指了下门口
然后我看到了很斯文的littlewing
然后点头,微笑。。。。。



我们唯一的一次见面。
…杨晨 J

回复(210):恩我也觉得 笑三少有rpwt 属于小p孩 其实于翔也是。
呵呵
我很喜欢看这类帖子
大家接着争论吧
我以前做过普通报刊杂志的写手
才发现做职业写手真的很没意思。要稿费那么点还拖的要死
现在有人叫我写游戏的文章我一般都帮帮忙不要稿费。
搞这个是一点前途都没的,看着那些一点水准都不需要的 都能混出头就觉得更没意思了。 

…匿名人士65028 J b

回复(211):终于,SALALA也出现了……
期待中,对了,杨晨你到底是谁啊?
…刀砍东风 J

回复(212):一切尽在不言中。。。。。。
…cjancker J

回复(213):扫了一眼,发现好玩的了。
我玩电子游戏,可却爱看游戏天地的说。
说实话,真…克里斯的文章水平在中等左右,很多人都看得来,但是有些人看了就觉得没意思,包括我。
不是我抬高自己,以前上学时,天天看他的文章,还介绍给同学,现在一看就觉得太水,没什么很实用的东西,有些尖端的技术还没有提到。
可惜我自己写不出来,要不给电软写稿的就不是那个什么什么了,忘记名字了,很久没看了,不好意思。
…jsFreecss J

回复(214):
32楼的……“龙哥哥”……好惊!好惊!
…匿名人士54090 J b

回复(215):总算找到组织了!偶在上海智冠工作,在读书的时候经常拜读各位前辈的大作,YY您们已经很久了。能否给偶一个联系方式啊?
…geniusgj J

回复(216):支持,我也做过自由……

现在看来,我应该算是混的还好了。。。

对年轻一代的后起之秀们

我只想说

写东西要对的起自己的良心

不论做任何事

都要对自己的将来负责任

好好努力吧!



P。S:我昨天加班特别累,
回去还在想呢,
是不是以前自由的时候更好一点呢?
呵呵……
工作快三年了,
还想这些,
好象有点。。。。
呵呵……

顺便留个名吧~~~~

童 ~~~~~~~~~~~~~



…bluebird J

回复(217):
顺便说一下啦,

littlewing以前是我做编辑时认识的作者中
非常勤奋的一个,

真的,

只不过那时候手下作者太多了,

从没有机会用过littlewing的稿子,

现在做不成编辑了,

遗憾啊,

555……

要不然,

张那个啥,

你给我们写篇稿子吧,

随便写个我们的啥游戏都行,

我去报稿费,

呵……


…bluebird J

回复(218):人真多啊,都是熟人,还是不要说话的好啊~~~很多东西只有自己经历之后才能明白的,游戏圈和其他圈是完全一样的,唯一不同的仅在于由于起步较晚,所以还算干净一些,活活
…cn1000y J

回复(219):楼上的,你原来在什么地方做编辑?
现在在那里作?

…littlewing J

回复(220):白痴,你今天下午刚见过我……


…bluebird J

回复(221):哈哈
知道了,虽然我们联系过几次,但是你跳得太快了,实在是无奈阿。
别忘了给我寄游戏
…littlewing J

回复(222):别这么说我啊,我只是花了比较短的时间完成了两次飞跃嘛~
我现在可是很努力的为我喜爱的公司做事哦!
对了,顺便在这里讲个故事……

以前有个人

特喜欢一本杂志

于是就努力写啊写啊

想当个特有名的作者

然后有机会去那个杂志做编辑

结果却去了一家小杂志做游戏编辑

没关系啊

那个人想:可以先在小杂志做

然后再找机会去实现理想

结果做着做着就发现

也许去游戏厂商做对未来更好

于是。。。就去了一家小的游戏公司

现在这个人在一家很大的游戏公司做

这家公司在国内已经是最顶级的游戏公司之一了

但是这个人却总是有一份深深的遗憾

因为既然已经做到了今天的位置

也就不能再谈什么以前的理想了

。。。。。

不过其实这个世界挺公平的,

你付出多少努力,

终究能获得多少回报……

比如说现在吧,

这个小子最喜欢的女孩就在他从小就喜欢的那家杂志工作了

而且还是主力的编辑之一……

呵呵 知足了

就算是早已注定的缘分吧~~~~~

西西……


…bluebird J

回复(223):补充一下,
其实现在还是有一点机会表达这分情感的,
比如在恰当的范围内多给这本杂志点广告之类的,
呵呵……

…bluebird J

回复(224):喜欢这个帖子,

因为它让我回忆起过去多年来许多留下美好的东西……

所以就多说了几句……

呵呵 大家不要见怪……

…bluebird J

回复(225):恩
那个女孩就坐在我前面………………
呵呵
…littlewing J

回复(226):原来罪叉叉没有开qq的习惯哦
我到得觉得溜论坛更累,还是开qq吧
你那个特例的150给我了没

…凶人·血 J

回复(227):稿费难赚哪。
玩玩可以,拿来吃饭一定会很苦的。
…eikomh J

回复(228):请问222楼,国内最顶级的游戏公司是哪家啊?能说吗?
个人感觉国内就没有所谓最顶级的游戏公司~~~
…匿名人士91249 J b

回复(229):我是一个编辑,但不是游戏圈子的人,只是喜爱游戏,由于喜爱游戏的原因也一直追着游戏杂志和游戏报纸看。想谈谈自己的对游戏作者的看法,或者不相关,但相信是有借鉴的。
对于你们几乎一直推崇的纯银,大概是两个月前的一期,我曾经有时间仔细研读过他的几个版面。发现错字和错句可以说是惨不忍睹,只从这点,他的编辑水平根本就不合格。字都认不全,还讲什么文化。
关于CBI的游戏专题,我觉得没什么意思。都是些个人感悟之类,比得只是文字功夫,没有在游戏本质上落手。我曾经做过一次游戏专题,也是找到了CBI所谓著名写手。当时我的要求是能写出游戏的引擎细节,游戏的制作过程等。我相信这样的要求并不算高,因为都可以在英文网站找到。这并不是空口白说,我自己虽然对游戏网站不熟,但已经找到了一些资料。但写过来的东西又全部是大路货加一箩筐感叹号。最后只好删了90%了事,后来有此类东西我都是找一些完全不知道游戏,但英文中文非常好的作者去编译英文原文,效果却好很多。
我始终觉得游戏杂志和报纸应该走一种比较硬的路线,而不能靠软文混一辈子。我所指的硬东西是玩家玩不到看不到的,只有这些,才识读者最想看到。比如游戏制作幕后,游戏厂商的动态。否则,你玩游戏,我也玩游戏,我凭什么还要掏钱买报纸看你用什么样的心情玩游戏。
至于上面新老写手的争论,我觉得都是正常的。做了编辑眼界会高一些,但眼界的提高并不代表水平也提高了。
…freebusy J

回复(230):嘻嘻
骂我的拿点料子出来看呀,小伙子
KOF界好象还没人觉得我写的东西烂到非常的地步,您也知道是高中时看在下的拙作,您现在眼光也高啦,总不成我就该原地踏步吧?嘿嘿,真可爱呀

恩,我不就自己的东西和别人说什么了。您爱怎么说就怎么说吧,这不是我个人的帖呀。

黄大爷……我曾想把他拉来CBI……可惜失败了……真可惜。其实就这一点来说,为什么他们就这么有钱?就是因为他们写的稿子质量确实好……确实不愁卖不出去。换句话说,我写的东西就都是渣渣(我暂且这么说),所以就卖不出去或很难卖出去,所以我的手机是6188,黄大爷的就是V70……这不得不让我正视自己,那就是你丫写那种东西到底有没有用?我再举个例子,大狗先生我是很尊敬的,他写的东西理论性比我强到不知哪里去了,可就我所知,他的处境也并不比我好多少。他名气比我大得多,找他要稿子的人也比找我的多得多,可是,只是我感觉,他并不比我快乐。这事情也有个例子,上次他在我们报纸上发那篇游戏的什么什么研究的时候,他说,我写得很努力,也希望得到一个发表的机会……不过就我所知,好象那文章也没什么地方发过。

那文章和我的很象,大段大段的理论(看过大狗写的东西的人必能同意),看得人头昏脑胀。但我觉得那是他比较费心写的东西,和目前市面上的一些前瞻不一样。说到前瞻,大家都是圈里人,不说废话,现在大家大都也是外国站上跑一圈(不得不提到G*M*SP*T,虽然现在收费了,还是一样)。这种东西消耗的脑力,决不是费心写一篇自己想写的东西所消耗的可比,但事实证明前者似乎更好赚钱。(之所以说好赚而不是说能赚,那当然是因为前瞻也不是人人能写,翻译还有高低之分哪——又想起万老师了)

我再拿自己来说吧,好不容易写了篇KOF理论研究,还有人跳出来说水平中等,不怎么样。说实话,我不想有人这样说,但别人要这样说我也管不了。同理,大狗的东西也是毁誉参半(凭心说,我觉得毁的要多一点,因为很多人看不懂)。但我想,也许这种东西,有人能看就很不错了。

我们倒不想要求什么,只是想得到一个公正的评价。撇开自己不说,大狗的评论我个人以为是好的,而且有人说不好,我也觉得很正常。

可我最怕的是有人看都不看,或根本不仔细看,就断然下结论。上面有位老哥就发此妙论啦,这个暂且就不说了。MOP现在也是这种风气(不知道现在还是不是,我撤的时候还是),文章没看清楚就说老,文章没看清楚先874,他妈的都脑子有包是不是。

又扯远了。在下是想说,目前媒体需要的东
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